Удиртгал

Бүх хувийн компьютер хэрэглэгчид Skyrim-д зориулсан Dawnguard нэртэй анхны бүрэн хэмжээний нэмэлтийг гаргахыг тэсэн ядан хүлээж байв. Энэ нийтлэлд би Dawnguard фракцын түүхийн хэсгийг тайлбарлах болно.

Өгүүллийн шугам нь гэрэл ба харанхуй тал руу хэрхэн хуваагддагийг илүү сайн ойлгохын тулд жижиг диаграммыг энд оруулав.

Үйл явдлыг эхлүүлэхэд тавигдах шаардлага: 10 ба түүнээс дээш түвшин.
Өгүүллийн мөрийг дуусгахад тавигдах шаардлага: эртний гүйлгээ байгаа эсэх (Скайримын үндсэн хэсгээс авсан)

Үүрийн хамгаалагч

ID: DLC1VQ01MiscObjective

DLC суулгасны дараах эхний асуулт бол бүх нэмэлт агуулгыг бүх алдар суугаараа хэрхэн харах вэ? Хариулт нь энгийн бөгөөд таны дүр 10-р түвшинд хүрсний дараа Скирим дэх ямар ч хамгаалагч үүрийн хамгаалагчид элсүүлэх тухай яриа хэлэлцээ хийх боломжтой болно, гэхдээ хэрэв та хотод байгаа бол Дурак нэртэй орк тан руу ойртож, тантай ярилцах болно. Бид цус сорогч алуурчидтай нэгдэх хүсэлтэй хариултыг сонгодог (Цус сорогчдыг алах вэ? Би хаана бүртгүүлэх вэ?).

Тэмдэглэгээг дагаж (Тэнд очих хамгийн сайн арга бол Рифтенээс) бид уулын ан цав дээр ирлээ. Зоригтойгоор үсэрцгээе. Зам дагуу алхаж, бид цайзын үүдэнд хүрдэг. Дараа нь бид хоёр NPC-ийн хоорондох скрипттэй харилцан яриаг ажиглаж байна:

Бид Исран хэмээх дүртэй ярилцаж, үүрийн хамгаалалтад нэгдэх хүсэлтэй байгаагаа илэрхийлж байна.Үүний дараа Исран, Толан хоёрын яриа өрнөж, үүрийн хамгаалалтын эрэл дуусна.

Сэрэх

Бид Мехрун Дагоны дархан цаазат газраас холгүй орших агуй руу явж, тэнд байгаа олон цус сорогчдыг устгаж байна (Анхаар! Dawnguard үлгэрийг дагахын тулд санамсаргүйгээр цус сорогчоор халдварлах хэрэггүй). Тодорхой тахилын ширээнд ирэхэд:

маркерын доорх товчлуурыг дарахад нил ягаан туяа гарч ирнэ. Дараа нь та эргэн тойронд зогсож байгаа гал тогооны махыг (Brazier) хөдөлгөж, галд автуулах хэрэгтэй.

Бүх зүйл бэлэн болмогц чулуун цул нээгдэнэ.Идэвхжүүлбэл үзэсгэлэнтэй,... урт соёотой хатагтай унана. Түүнтэй ярилцсаны дараа даалгавар дуусна.

Цусны удам

Энэ охиныг Серана гэдэг бөгөөд түүнийг гэрт нь хүргэж өгөхийг хүссэн байна. За, бид татгалзахгүй. Бид цоорхойгоос гарч, замдаа шинэ уйлахыг сурдаг.

Бид хойд зүг рүү хөдөлж, Волкихар цайз руу завиар явж, гол хаалга руу явна. Тэд Серанаг хараад шууд л хаалгыг онгойлгоно.

Лорд Харкон биднийг шилтгээнд хүлээж байгаа бөгөөд таныг цус сорогч болохыг урих болно. Бид энэ хараалыг (би цус сорогч болохыг хүсэхгүй байна. Би таны бэлгээс татгалзаж байна), учир нь бид цус сорогчдыг нядлахыг хүсч байна! Үйл явдлын ийм хөгжилд баярлахгүй байгаа Харкон биднийг шилтгээнээс хөөв (за, Тэр биднийг алахгүй, үүний төлөө баярлалаа) Үүр цайг хамгаалагчдын шилтгээнд ойртох үед бид 3-ын цус сорогчдын отрядын цайз руу дайрч байгааг ажиглав! Тэднийг алсаны дараа Исрантай ярилцав. тэгээд ажил энд л дуусна.

Шинэ захиалга

ID: DLC1HunterBaseIntro

Бид хоёр шинэ Ван Хельсинг шилтгээнд элсүүлэхийг шаардаж байна. Эхэлцгээе. Бидний нүдний өмнө агуйд байгаа эм баавгайг алах хүртэл Гунмар нэртэй эхнийх нь шилтгээнд ирэхгүй. Энд байгаа хүндрэл нь зөвхөн баавгайн ойролцоо суурьшсан тролльоос үүдэлтэй байж болно. Бид Гумнартай ярилцаж, тэр цайз руу явав.

Хоёр дахь элсэгч нь Сорин Журард хэмээх охин байх болно. Хэрэв танд итгэл үнэмшилгүй эсвэл "Двемер Гиро" байхгүй бол тэр цайз руу явахаас эрс татгалздаг. Аз болоход Серанагийн алдагдсан гироскоптой цүнх голын ойролцоо байдаг.

Бид түүнд нэг ширхэгийг өгдөг бөгөөд тэр аль хэдийн захиалгын гишүүн болсон.

Номлолоос буцаж ирэхэд бид цус сорогчоор шалгагдсан цайзад түгжигдсэн байхыг олж мэдэв. Хэрэв та халдвар аваагүй бол хаалга доошоо бууж, үүний дараа бид Исран руу явна (зүүн эргэж, шатаар өгсөх). Даалгаврын төгсгөл.

Бошиглогч

ID: DLC1VQ03Hunter

Биднийг Серана руу хөтлөх Исраныг дагах шаардлагатай (би түүнийг алах ёстой гэж би аль хэдийн бодож байсан) тэдэнтэй ярилцсаны дараа тэд биднийг тодорхой санваартны тухай олж мэдэхээр явуулах болно. Бид Винтерхолдын коллежид номын санч Ураг гро-Шуб дээр очиж, тахилчийг хаанаас олохыг олж мэдье (би эрвээхэй тахилч олох хэрэгтэй), тэр биднийг Луугийн гүүр рүү явуулах болно. Тэнд очиход бид эрэл хайгчаа алддаг ч хотын оршин суугч эсвэл хамгаалагчид бидэнд хурдан тусалдаг. Бид тэд тахилчийг энд харсан эсэхийг асуухад (Луугийн гүүрээр зочилж буй эрвээхэй тахилчийн талаар ямар нэгэн зүйл мэдэх үү?) Тэд түүнийг энд байсан, гэхдээ аль хэдийн өмнө зүгт гүүрээр гаталсан гэж хариулдаг.

Бид цус сорогчоос тэмдэглэлийг гаргаж аваад уншсаны дараа тэмдэглэгээг дагаж агуй руу явна. Үүнийг цэвэрлэцгээе. Бид тэмдэглэгдсэн шарилаас эрэл хайгуулын чулууг гаргаж аваад парапет дээрх нүхэнд оруулна.

Эрчим хүчний саад тотгор унаж, хөгшин хүнийг зодох хэрэгтэй! Түүнтэй ярилцсаны дараа түүний тал нь бидний сэлэм/сойрог/сүх/галт бөмбөг/-д хонхойсны дараа (зохих ёсоор оруул) бид түүнийг шилтгээн рүү явуулж, дараа нь бид өөрсдөө тийшээ хөдөлдөг. Шилтгээн дэх яриа хэлэлцээний дараа өвгөн эртний номыг уншиж, Бошиглогчийн эрэл дуусна.

Цуурайг хөөж байна

Та Серанатай ярилцах хэрэгтэй бөгөөд яриа хэлцлээс бид Oblivion онгоцны аль нэг рүү орох хаалга нь түүний харагдахгүй газар нуугдаж байгааг олж мэдсэн. Бид түүнд Castle Volkihar (In Castle Volkihar?) сонголтыг санал болгож, замд гарлаа.

Та цайзын гол хаалга руу орох ёсгүй, бид зүүн тийш явна.

Цайзад бид коридороор явж, хаалганы түгжээг онгойлгож, гүүрийг хөшүүргээр буулгаж, эцэст нь цэвэр агаарт гарахдаа сарны цагтай тааралддаг (энэ нь нарны цаг шиг, зөвхөн сарны цаг юм). Тэд иймэрхүү харагдаж байна.

Тэдгээрийг ажиллуулахын тулд та алга болсон хэсгүүдийг олох хэрэгтэй.


Механизмыг зассаны дараа бид хонгил руу бууна. Бид замдаа бүх өрсөлдөгчөө Oblivion руу аваачдаг.

Gargoyle-ийн цаана байгаа баарнаас механизм.

Үүнийг идэвхжүүлье.

Ямар гэнэтийн юм бэ!

Олон тооны гаргойнууд бүхий өрөөний хажуугаар өнгөрөхдөө цус сорогчийн гоёмсог хуяг авахаа бүү мартаарай.

Хоёр ялгааг ол:


Өрөөний голд дугуй хэлбэртэй энэ байршилд ирэхэд:

Даалгаварт заах хүртэл (даалгаварт алдаа байгаа) ямар нэгэн зүйлд хүрэхгүй байхыг би танд зөвлөж байна.

Серанагийн урт ярианы дараа тэрээр ээжийнхээ өдрийн тэмдэглэлийг олохыг биднээс хүслээ.

Бид унш, аваад, Серанад өг (би "ээжийн чинь тэмдэглэлийг олсон"). Үүний дараа тэр портал нээхийн тулд өрөөнд гурван зүйлийг олохыг хүсэв.


Дараа нь бид бүгдийг нь тэмдэглэгдсэн аяганд хийж Серана руу хэлээрэй. Тэр тэнд цусаа дусааж, портал нээгддэг, гэхдээ бид тийшээ орж чадахгүй. Серана бидэнд цус сорогч эсвэл сүнснийх нь нэг хэсгийг энэ ертөнцөд орхисон хүн тэнд орж болно гэж хэлдэг.

Өө, үүрийн гэгээний хамгаалагчид бид Серанатай ярилцахдаа сүнсийг хуваах (Сүнс намайг урхинд оруулдаг. Би цус сорогч шиг санагдахгүй) сонголтыг сонгоод дараа нь бэлэн гэдгээ хэлнэ (би бэлэн). Тусгаарлах нь өвдөлтгүй байдаг:

мөн бид порталаар дамжиж болно. Даалгаврын төгсгөл.

Үхлийн цаана

Порталаар дамжин өнгөрсний дараа бид чулуунд шингэсэн сүнснүүд хадгалагдаж байдаг "Мартах" онгоцнуудын нэгэнд орлоо. Энэ нутгийн онцлог нь өөрийн гэсэн өвөрмөц ландшафт юм. Идэвхжүүлсэн үед тоглогчийн тооллого дахь сүнсний чулуунуудын нэгийг дүүргэх газарт хагарал бий.

Юуны өмнө бид маркер руу явж, замдаа тэнүүчилж буй сүнснүүд болон нутгийн үхэгсэдтэй уулздаг.

Энэ газарт ирээд бид Серанагийн ээж Валерикатай уулзах болно.

Түүний зөвлөгөөнд үндэслэн бид гурван асран хамгаалагчийг алахаар очдог. Үүнд ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, тэмдэглэгээ нь хаана байгааг зааж өгөх болно.

Валерика руу буцаж ирэхэд бид хоёрыг тусгаарлаж байсан хаалт алга болсныг олж мэдээд тэр биднийг хаалганы гадна авч явав.

Луу гарч ирвэл ялагдах ёстой.

Тэгээд бид дараагийн даалгавраа дуусгахаар хөдөллөө.

Илчлэлт хайж байна

Энэ даалгаврын гүйлгээний нэгийг өмнөх даалгаврын дагуу, нөгөөг нь үндсэн үйл явдлын дамжуулалтын үеэр олж авдаг.

Хоёр номыг авсны дараа бид ламтай ярилцав.

Энэ нь даалгавраа дуусгана.

Үл үзэгдэх алсын хараа

Чухал: Энэ даалгаварт танд тоглоомын үндсэн хуйвалдааны дагуу олж авсан эртний гүйлгэх (Elder Scroll Dragon) хэрэгтэй болно ("Энгийнээс гадна" даалгаврыг үзнэ үү)

Манай номыг унших ёстой байсан лам сохор юм! Одоо та эрвээхэйний зан үйл хийх хэрэгтэй.

Үүнийг хийхийн тулд бид тэмдгийн доорх агуйд очиж, хусуур авч, модон дээр хэрэглэж, эрвээхэйний араас гүйж эхэлдэг. Тэднийг барьж авах шаардлагагүй, зөвхөн араас чинь нисэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид агуйг тойрон гүйж, 7 бүлэг эрвээхэйг хайдаг.

Тэднийг цуглуулсны дараа гэрэл рүү очиж, гүйлгэж уншаарай.

Бид хамтрагчтайгаа ярилцаж, даалгавар дууссан.

Тэнгэрт хүрэх

Тиймээс бид холын аянд хэрэгтэй бүх зүйлээ нөөцөлж аваад харанхуй агуй дундуур авирахад их хугацаа шаардагдах даалгаварт гарлаа.

Тиймээс эхний агуйд бид ус руу үсэрч, урсгалтай усанд сэлэх хэрэгтэй, энэ нь зөв газарт хүргэх болно. Ерөнхийдөө агуй бол нэлээд шулуун, бид байршлын газрын зургийг хараад өмнө нь очиж байгаагүй газар руу явдаг. Урт удаан аялсны дараа бид Гелебор хэмээх цасан элфтэй уулзлаа! Эрүүл ухаантай, хараатай цорын ганц төлөөлөгч.

Түүнтэй ярилцаж байхдаа бид түүнийг сүүлчийн цасан элф биш гэдгийг олж мэдсэн, гэхдээ тэр үнэхээр нэг болохыг хүсч, дүүгээ алах даалгавар өгдөг. Удам угсаагаа үргэлжлүүлэх боломжгүй тул нас барж буй уралдааны нэг гишүүн илүү эсвэл нэгээс бага байх нь хамаагүй.

Улаан номын төлөөлөгч бидэнд портал нээж, янз бүрийн эх үүсвэрээс 5 усны дээж цуглуулах үүрэг хүлээж байна.


Эргэн тойрон гүйж байгаа, Фалмер олон, нэгээс олон луу байгаа ч байршлыг олоход бэрхшээл гарах ёсгүй.

Эцэст нь бид цуглуулсан усыг аяга руу нь асгах хэрэгтэй асар том цайз дээр ирдэг. Бид нээгдсэн байршилд очиж, хаан ширээнд сууж буй ахтайгаа уулзав.

Тэр яг ингэж бууж өгөхийг хүсэхгүй байгаа тул бидний алах ёстой хөлдсөн Фалмер, Корус хоёрыг амилуулсан. Дараа нь тулаан цасан элфтэй хамт явагдана.

ялсны дараа Гелебор бидэнд Ауриелийн нумыг өгөх болно.

Даалгаврын төгсгөл.

Төрөл бүрийн шүүлт

Dawnguard-ийн эцсийн даалгавар! Бид Серанатай ярилцаж, дараа нь шилтгээнд Исрантай ярилцаж, нумыг олж мэдсэндээ баярласан тэрээр бүх дайчдыг цуглуулж, галт үг хэлэх болно.

Тэдэнтэй харьцаж, бид тулаан болж буй шилтгээн рүү гүйж очдог бөгөөд энэ нь өөрсдийгөө гэмтээхгүй байх нь дээр.

Сүүлийнх нь Харконтой тулалдах хэрэгтэй болно. Түүнд нум өгөх шаардлагагүй, учир нь тулаан ямар ч тохиолдолд болно.

Тэр бол уян хатан дайсан бөгөөд араг яс, гаргойнуудыг дуудаж, заримдаа хүүхэлдэй болж, Ауриелийн нумнаас бусад бүх зүйлд халдашгүй болдог.

Түүнийг алснаар бид бүх үүрийн харуулын хүндэтгэл, хүндэтгэлийг хүлээн авдаг. Баяр хүргэе.

ID: DLC1VQ01MiscObjective

DLC суулгасны дараах эхний асуулт бол: Та бүх нэмэлт агуулгыг бүх алдар суугаараа хэрхэн харж чадах вэ? Хариулт нь энгийн: таны дүр 10-р түвшинд хүрсний дараа Skyrim дахь ямар ч хамгаалагч үүрийн хамгаалагчид элсүүлэх тухай яриа хэлэлцээ хийх боломжтой болно, гэхдээ хэрэв та хотод байгаа бол Дурак нэртэй орк тан дээр ирээд тантай ярилцах болно. Бид цус сорогч алуурчидтай нэгдэх хүсэлтэй хариултыг сонгодог (Цус сорогчдыг алах нь? Би хаана бүртгүүлэх вэ?).

Тэмдэглэгээг дагаж (Тэнд очих хамгийн сайн арга бол Рифтенээс) бид уулын ан цав дээр ирлээ. Зоригтойгоор үсэрцгээе. Замын дагуу бид цайзын үүдэнд хүрдэг. Дараа нь бид хоёр NPC-ийн хоорондох скрипттэй харилцан яриаг ажиглаж байна:

Бид Исран хэмээх дүртэй ярилцаж, үүрийн хамгаалалтад нэгдэх хүсэлтэй байгаагаа илэрхийлж байна.Үүний дараа Исран, Толан хоёрын яриа өрнөж, үүрийн хамгаалалтын эрэл дуусна.

Сэрэх

Бид Мехрун Дагоны дархан цаазат газраас холгүй орших агуй руу явж, тэнд байгаа олон тооны цус сорогчдыг устгаж байна (Анхаар! Dawnguard үлгэрийг дагахын тулд санамсаргүйгээр цус сорогчоор халдварлаж болохгүй). Тодорхой тахилын ширээнд ирээд,

маркерын доорх товчлуурыг дарахад нил ягаан туяа гарч ирнэ. Дараа нь та эргэн тойронд зогсож буй шарсан махыг хөдөлгөж, галд автуулах хэрэгтэй.

Бүх зүйл бэлэн болмогц чулуун цул нээгдэж, идэвхжсэнээр үзэсгэлэнтэй, ... урт соёотой эмэгтэй гарч ирнэ. Түүнтэй ярилцсаны дараа даалгавар дуусна.

Цусны удам

Охины нэрийг Серана гэдэг бөгөөд түүнийг гэртээ авчрахыг хүсэв. За, бид татгалзахгүй. Бид цоорхойноос гарч, замдаа шинэ хашгирах талаар судалж байна.

Бид хойд зүг рүү хөдөлж, Волкихар цайз руу завиар явж, гол хаалга руу явна. Тэд Серанаг хараад шууд л хаалгыг онгойлгоно.

Лорд Харкон биднийг шилтгээнд хүлээж байгаа бөгөөд тэр чамайг цус сорогч болохыг урих болно. Бид энэ хараалыг (би цус сорогч болохыг хүсэхгүй байна. Би таны бэлгээс татгалзаж байна), учир нь бид цус сорогчдыг нядлахыг хүсч байна! Үйл явдлын ийм хөгжилд баярлахгүй байгаа Харкон биднийг шилтгээнээс хөөв (за, Тэр биднийг алахгүй, мөн баярлалаа.) Үүр цайхын хамгаалагчдын шилтгээн рүү явах замд бид 3-ын цус сорогчдын отрядын цайз руу дайрч байгааг харж байна! Тэднийг алсны дараа бид ярилцаж байна. Исрантай, тэгээд ажил энд дуусна.

Шинэ захиалга

ID: DLC1HunterBaseIntro

Бид хоёр шинэ Ван Хельсинг шилтгээнд элсүүлэхийг шаардаж байна. Эхэлцгээе. Бидний нүдний өмнө агуйд байгаа эм баавгайг алах хүртэл Гунмар нэртэй эхнийх нь шилтгээнд ирэхгүй. Энд байгаа хүндрэл нь зөвхөн баавгайн ойролцоо суурьшсан тролльоос үүдэлтэй байж болно. Бид Гумнартай ярилцаж, тэр шилтгээн рүү явав.

Хоёр дахь элсэгч нь Сорин Журард хэмээх охин байх болно. Хэрэв танд итгэл үнэмшилгүй эсвэл "Двемер Гиро" байхгүй бол тэр цайз руу явахаас эрс татгалздаг. Азаар Серанагийн алдсан ууттай гироскоп голын дэргэд хэвтэж байна.

Бид түүнд нэг ширхэгийг өгдөг бөгөөд тэр аль хэдийн захиалгын гишүүн болсон.

Номлолоос буцаж ирэхэд бид цайзад түгжигдэж, цус сорогчтой эсэхийг шалгадаг. Хэрэв та халдвар аваагүй бол хаалга доошоо бууж, үүний дараа бид Исран руу явна (зүүн эргэж, шатаар өгсөх). Даалгаврын төгсгөл.

Бошиглогч

ID: DLC1VQ03Hunter

Биднийг Серана руу хөтлөх Исраныг дагахыг шаардаж байна (би түүнийг алах ёстой гэж бодсон) тэдэнтэй ярилцсаны дараа биднийг тодорхой санваартны тухай олж мэдэхээр явуулах болно. Бид Винтерхолдын коллежид номын санч Ураг гро-Шуб дээр очиж, тахилчийг хаанаас олохыг (би эрвээхэй тахилч олох хэрэгтэй) олж мэдье, тэр биднийг Луугийн гүүр рүү явуулах болно. Тэнд очиход бид эрэл хайгчаа алддаг ч хотын оршин суугч эсвэл хамгаалагчид бидэнд хурдан тусалдаг. Бид тэд тахилчийг энд харсан эсэхийг асуухад (Луугийн гүүрээр зочилж буй эрвээхэй тахилчийн талаар ямар нэгэн зүйл мэдэх үү?) Тэд түүнийг энд байсан, гэхдээ аль хэдийн өмнө зүгт гүүрээр гаталсан гэж хариулдаг.

Бид цус сорогчоос тэмдэглэлийг гаргаж аваад уншсаны дараа тэмдэглэгээг дагаж агуй руу орлоо. Үүнийг цэвэрлэцгээе. Бид тэмдэглэгдсэн шарилаас эрэл хайгуулын чулууг гаргаж аваад парапет дээрх нүхэнд оруулна.

Эрчим хүчний саад тотгор унаж, хөгшин хүнийг зодох хэрэгтэй! Түүнтэй ярилцсаны дараа түүний тал нь бидний сэлэм/сойрог/сүх/галт бөмбөг/-д хонхойсны дараа (зохих ёсоор оруул) бид түүнийг шилтгээн рүү явуулж, дараа нь бид өөрсдөө тийшээ хөдөлдөг. Шилтгээн дэх яриа хэлэлцээний дараа өвгөн эртний номыг уншиж, Бошиглогчийн эрэл дуусна.

Бид Серанатай ярилцах хэрэгтэй бөгөөд яриа хэлцлээс бид Oblivion онгоцны аль нэгнийх нь орох хаалга түүний харагдахгүй газар нуугдаж байгааг олж мэдсэн. Бид түүнд Castle Volkihar (In Castle Volkihar?) сонголтыг санал болгож, замд гарлаа.

Та цайзын гол хаалга руу орох ёсгүй, бид зүүн тийш явна.

Цайзад бид коридороор явж, хаалганы түгжээг онгойлгож, гүүрийг хөшүүргээр буулгаж, эцэст нь цэвэр агаарт гарахдаа сарны цагтай тааралддаг (энэ нь нарны цаг шиг, зөвхөн сарны цаг юм). Тэд дараах байдлаар харагдаж байна.

Тэдгээрийг ажиллуулахын тулд та алга болсон хэсгүүдийг олох хэрэгтэй.

Механизмыг зассаны дараа бид хонгил руу бууна. Бид бүх өрсөлдөгчөө нэгэн зэрэг Oblivion руу аваачдаг.

Gargoyle-ийн цаана байгаа баарнаас механизм.

Үүнийг идэвхжүүлье.

Ямар гэнэтийн юм бэ!

Олон тооны гаргойнууд бүхий өрөөний хажуугаар өнгөрөхдөө цус сорогчийн гоёмсог хуяг авахаа бүү мартаарай.

Хоёр ялгааг ол:

Бид өрөөний голд тойрог хэлбэрээр энэ байршилд хүрдэг:

Даалгаварт заах хүртэл (даалгаварт алдаа байгаа) ямар нэгэн зүйлд хүрэхгүй байхыг би танд зөвлөж байна.

Серанагийн урт ярианы дараа тэрээр ээжийнхээ өдрийн тэмдэглэлийг олохыг биднээс хүслээ.

Бид унш, аваад, Серанад өг (би "ээжийн чинь тэмдэглэлийг олсон"). Үүний дараа тэр портал нээхийн тулд өрөөнд гурван зүйлийг олохыг хүсэв.

Дараа нь бид бүгдийг нь тэмдэглэгдсэн аяганд хийж Серана руу хэлээрэй. Тэр тэнд цусаа дусааж, портал нээгддэг, гэхдээ бид тийшээ орж чадахгүй. Серана бидэнд цус сорогч эсвэл сүнснийх нь нэг хэсгийг энэ ертөнцөд орхисон хүн тэнд орж болно гэж хэлдэг.

Өө, бид үүрийн гэгээний хамгаалагчид болохоор Серанатай ярилцахдаа сүнсийг хуваах хувилбарыг сонгоод (Сүнс намайг урхинд оруулдаг. Би цус сорогч шиг санагдахгүй байх болно), дараа нь бид бэлэн гэдгээ хэлнэ (би' бэлэн байна). Тусгаарлах нь өвдөлтгүй байдаг

мөн бид порталаар дамжиж болно. Даалгаврын төгсгөл.

Порталаар дамжин өнгөрсний дараа бид чулуунд шингэсэн сүнснүүд хадгалагдаж байдаг "Мартах" онгоцнуудын нэгэнд орлоо. Энэ нутгийн онцлог нь өөрийн гэсэн өвөрмөц ландшафт юм. Газар дээр хагарал байгаа бөгөөд энэ нь идэвхжсэн үед тоглогчийн тооллого дахь сүнсний чулуунуудын нэгийг дүүргэдэг.

Юуны өмнө бид маркер руу явж, замдаа тэнүүчилж буй сүнснүүд болон нутгийн үхэгсэдтэй уулздаг.

Энэ газарт ирээд бид Серанагийн ээж Валерикатай уулзах болно.

Түүний зөвлөгөөнд үндэслэн бид гурван асран хамгаалагчийг алахаар очдог. Үүнд ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, тэмдэглэгээ нь хаана байгааг зааж өгөх болно.

Валерика руу буцаж ирэхэд бид хоёрыг тусгаарлаж байсан хаалт алга болсныг олж мэдээд тэр биднийг хаалганы гадна авч явав.

Луу гарч ирвэл ялагдах ёстой.

Тэгээд бид дараагийн даалгавраа дуусгахаар хөдөллөө.

Энэ даалгаврын гүйлгээний нэгийг өмнөх даалгавраар олж авсан бол нөгөөг нь үндсэн үйл явдлын дамжлагын үеэр олж авдаг.

Хоёр номыг авсны дараа бид ламтай ярилцав.

Энэ нь даалгавраа дуусгана.

Манай номыг унших ёстой байсан лам сохорчихлоо! Одоо та эрвээхэйний зан үйл хийх хэрэгтэй.

Үүнийг хийхийн тулд бид тэмдгийн доорх агуйд очиж, хусуур авч, модон дээр хэрэглэж, эрвээхэйний араас гүйж эхэлдэг. Тэднийг барьж авах шаардлагагүй, зөвхөн араас чинь нисэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид агуйг тойрон гүйж, 7 бүлэг эрвээхэйг хайдаг.

Тэднийг цуглуулсны дараа гэрэл рүү очиж, гүйлгэж уншаарай.

Бид хамтрагчтайгаа ярилцаж, даалгавар дууслаа.

Тиймээс бид холын аянд хэрэгтэй бүх зүйлээ нөөцөлж аваад харанхуй агуй дундуур авирахад их хугацаа шаардагдах даалгаварт гарлаа.

Тиймээс эхний агуйд бид ус руу үсэрч, урсгалтай усанд сэлэх хэрэгтэй, энэ нь зөв газартаа хүргэх болно. Ерөнхийдөө агуй нь нэлээд шулуун, бид байршлын газрын зургийг хараад урьд өмнө байгаагүй газар руугаа явдаг. Урт удаан аялсны дараа бид Гелебор хэмээх цасан элфтэй уулзлаа! Эрүүл ухаантай, хараатай цорын ганц төлөөлөгч.

Түүнтэй ярилцаж байхдаа бид түүнийг сүүлчийн цасан элф биш гэдгийг олж мэдсэн, гэхдээ тэр үнэхээр нэг болохыг хүсч, дүүгээ алах даалгавар өгдөг. Удам угсаагаа үргэлжлүүлэх боломжгүй тул нас барж буй уралдааны нэг гишүүн илүү эсвэл нэгээс бага байх нь хамаагүй.

Улаан номын төлөөлөгч бидэнд зориулж портал нээж, бид өөр өөр эх үүсвэрээс 5 усны дээж цуглуулах даалгавар авдаг.

Эргэн тойрон гүйж байгаа, Фалмер олон, нэгээс олон луу байгаа ч байршлыг олоход бэрхшээл гарах ёсгүй.

Эцэст нь бид цуглуулсан усыг аяга руу нь асгах хэрэгтэй асар том цайз дээр ирдэг. Бид нээгдсэн байршилд очиж, хаан ширээнд сууж буй ахтайгаа уулзав.

Тэр яг ингэж бууж өгөхийг хүсэхгүй байгаа тул бидний алах ёстой хөлдсөн Фалмер, Корус хоёрыг амилуулсан. Дараа нь тулаан цасан элфтэй хамт явагдана.

Гелеборыг ялсны дараа бидэнд Ауриелийн нумыг өгөх болно.

Даалгаврын төгсгөл.

Төрөл бүрийн шүүлт

Dawnguard-ийн эцсийн даалгавар! Бид Серанатай ярилцаж, дараа нь шилтгээнд Исрантай ярилцаж, нумыг олж мэдсэндээ баярласан тэрээр бүх дайчдыг цуглуулж, галт үг хэлэх болно.

Тэдэнтэй харьцаж, бид тулаан болж буй шилтгээн рүү гүйж очдог бөгөөд энэ нь өөрсдийгөө гэмтээхгүй байх нь дээр.

Сүүлийнх нь Харконтой тулалдах хэрэгтэй болно. Түүнд нум өгөх шаардлагагүй, учир нь тулаан ямар ч тохиолдолд болно.

Тэр бол уян хатан дайсан бөгөөд араг яс, гаргойнуудыг дуудаж, заримдаа хүүхэлдэй болж, Ауриелийн нумнаас бусад бүх зүйлд халдашгүй болдог.

Түүнийг алснаар бид бүх үүрийн хамгаалалтынханаас хүндэтгэл, хүндэтгэлийг хүлээн авдаг. Баяр хүргэе.

Skyrim: Dawnguard - Walkthrough (Цус сорогчид)

Энд тайлбарласан цус сорогчийн түүхийг зөвхөн Dawnguard нэмэлтээс авах боломжтой.

Цус сорогчдод зориулсан үйл явдал үүрийн хамгаалагчийн адилаар эхэлдэг. Өгүүллийн мөрүүд яг хэрхэн хуваагдаж байгааг шууд ойлгохын тулд жижиг зургийг энд оруулав.

Үйл явдлыг эхлүүлэхэд тавигдах шаардлага: 10 ба түүнээс дээш түвшин.
Өгүүллийн мөрийг дуусгахад тавигдах шаардлага: эртний гүйлгээтэй байх (авсан)

Үүрийн хамгаалагч

ID: DLC1VQ01MiscObjective

Ямар ч хамгаалагчтай ярилц, эсвэл Уитрун руу зочлоорой. Эндээс хотын төв рүү хэдхэн алхсаны дараа Дурак орк тантай ойртож, цус сорогчдын эсрэг үүрийн хамгаалалтын дайны тухай яриа өрнүүлнэ. Та юу ч хэлсэн бай, ярианы дараа Dawnguard даалгавар эхэлж, Dawnguard Ford-ийн орох хаалгыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн байх болно, та тийшээ очиж болно.

Үндсэн байранд бид Исрантай ярилцаж, үүрийн гэгээн хамгаалагчидтай нэгдэхийг хүсч байна гэж хэлдэг (ерөнхийдөө, хэрэв та англи хувилбар дээр тоглож байгаа бол англи хэл хэцүү бол та хаана ч байсан эхний ярианы сонголтыг аюулгүйгээр дарж болно).

Ярилцлагын дараа ажил дуусч, дараагийнх нь автоматаар эхэлнэ.

Сэрэх

Бид Dimhollow Crypt руу явна. Цус сорогчид болон бусад муу ёрын сүнснүүд биднийг хаана хүлээж байх болно:

Эхний хаалттай сараалж нь жижиг өрөөнд эсрэг талд байрлах хөшүүргээр нээгддэг.

Мөн хоёр дахь сараалжтай байх бөгөөд түүнийг онгойлгох хөшүүрэг нь ойролцоо биш, харин бага зэрэг хоцрох болно. Эцэст нь, криптийг судалж байхдаа та энэ байршилд ирэх болно.

Бид хоёр цус сорогчийг алж, ид шидийн гал асаахын тулд тавиуруудыг хөдөлгөж эхэлдэг. Тойрог дахь бүх бичлэгүүд ассаны дараа голд байгаа савааг идэвхжүүлнэ.

Таныг бяцхан сюрприз хүлээж байгаа бөгөөд ажил энд л дуусна.

Энэ даалгаврыг гүйцэтгэснээр ололт амжилт нээгдэнэ: Сэрэх

Цусны удам

Одоо чи Сераныг өвөг дээдсийнх нь шилтгээнд аваачих хэрэгтэй. Бид цоргоноос гарч (бид араг яс, драугр, гаргойлуудын цогцос бүхий уулсаар дахин явах хэрэгтэй болно), дараа нь бид энд очно:

Заасан газарт завь байх болно, бид тэнд суугаад (идэвхжүүлж) Волкихар шилтгээнд гарч ирнэ.

Лорд Харконтой ярилцаж байна:

Чухал: түүнтэй ярилцахдаа гэрэл ба харанхуй талуудын хооронд салаа байх болно. Бидэнд бараан өнгөтэй байх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь бид дараахь зүйлийг сонгоно гэсэн үг юм.
"Би чиний бэлгийг хүлээж аваад цус сорогч болно"

Үүний дараа тэр биднийг цус сорогч болгон хувиргаж, мини сургалт эхэлнэ.

Чухал: яагаад гэдэг нь тодорхойгүй байна, гэхдээ бэлтгэл хийсний дараа та Харконтой дахин цус сорогчийн эзэн болж хувирвал тэр чам руу дайрч эхэлнэ.

Сургалтын дараа даалгавар дуусч дараагийн ажил автоматаар эхэлнэ.

Гематит аяга (Цусны чулуун аяга)

ID: DLC1VampireBaseIntro

Бид шилтгээнээс гаралгүйгээр удаан, ойлгомжгүй ярилцсаны дараа бидэнд тусгай аяга өгөх Гарантай ярилцаж байна.

Тэгээд Redwater Den руу илгээнэ үү:

Та газар дээр нь энгийн балгас байшинтай таарах болно ... гэхдээ бүх зүйл тийм ч энгийн биш юм. Түүний хонгилд ямар нэгэн эрүү шүүлтийн камер байдаг бөгөөд тэндээс өөр газар руу нэвтрэх гарц байдаг. Ерөнхийдөө энэ газарт хүрэх хүртлээ таныг зовоох бүх цус сорогчдыг алж болно.

E товчийг дарж (цамыг тусгай цусаар дүүргэж), хэд хэдэн цус сорогчийг алж, Волкихар шилтгээнд, Гаран руу буцна:

Даалгавар дууссан.

Бошиглогч

ID: DLC1VQ03Vampire

Харконтой ярилцаж байна:

Үүний дараа бид Винтерхолдын коллежид очиж, Ураг гро-Шубтай ярилцаж байна.

Одоо бид Dragon Bridge тосгон руу явах хэрэгтэй байна.

Даалгаврын курсор алга болох газар. Та ямар ч хамгаалагчтай ярилцах хэрэгтэй:

Үүний дараа бид гүүрээр, зам дагуу явж, эвдэрсэн тэрэг олно. Бид цогцосноос тэмдэглэл сонгоод уншина:

Үүний дараа бид ойролцоо байрлах Forebears Holdout гянданд очно.

Бид энэ газар хүрэх хүртлээ замдаа хүн бүрийг ална.

Энд та ид шидийн саадыг идэвхгүй болгох хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд бид Малкусын шарилаас Weystone Focus-ийг сонгоод дээд талын тавиур дээр суулгана.

Бид Волкихар шилтгээнд очиж, тэмдэглэгээний зааж буй хүн бүртэй ярилцаж, даалгавар энд дуусна.

Цуурайг хөөж байна

Эхлээд бид Серанатай ярилцана:

Үүний дараа та цайзыг орхиж, гүүрээр бууж, баруун тийш (эх газар руу сэлэхгүйгээр) нэн даруй эргэж, цайзын шорон руу орох хаалгыг олох хэрэгтэй.

Дотор нь тусгай өрсөлдөгчид байхгүй, гэхдээ та лабиринтуудыг тойрон бага зэрэг гүйх хэрэгтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, хөшүүрэг бүхий хаалттай хаалганууд байх болно (энэ нь таныг олох хүртэл тамлах болно):

Бид тэдгээрийг шаардлагатай тойрог дээр суулгаж, дараа нь өөр байршилд орох хаалга нээгдэнэ.

Дараагийн балгас болох Волкихарын балгасуудад та маш их гүйж, далд гарц хайх хэрэгтэй болно - энэ газрыг хурдан өнгөрнө гэж бүү найд.

Нууц хаалгатай гурван хэцүү мөч байдаг бөгөөд эхний хоёр нь:

Та Серана өөртэйгөө бага зэрэг ярилцах өрөөнд байгаа тул та түүнтэй ярилцах хэрэгтэй болно (хаашаа ч байсан эхний ярианы сонголтыг дарж болно), ярианы төгсгөлд танд шинэ даалгавар өгөх болно. сэтгүүлийг олоорой.

Энэ нь улаан ном бүхий тавиур дээр байрладаг.

Бид Серанатай дахин ярилцлаа, одоо та гурван найрлагыг олох хэрэгтэй болно. Та нэг өрөөнд харагдах хэрэгтэй - тавиур, ширээн дээр маш олон янзын найрлага байдаг. Би өөрт хэрэгтэйг нь сонгоогүй, зүгээр л эргэн тойронд байгаа бүх зүйлийг цуглуулсан.

Бүгдийг нь цуглуулсны дараа та дээд талд нь энэ аяганд хийх хэрэгтэй.

Soul Cairn-д портал нээгдэж байна - энэ нь үзэсгэлэнтэй, том байршил бөгөөд үүнийг бага зэрэг дэвслэх шаардлагатай болно.

Байршлыг оруулангуут ​​ажил дуусч, шинэ ажил эхэлнэ.

Үхлийн цаана

Эхлээд та Серанагийн ээж Валерикатай уулзах цэг рүү очих хэрэгтэй.

Тэр дараагийн даалгавар өгдөг - 3 хамгаалагчийг алах. Тэд нэг байршилд байрладаг боловч өөр өөр хэсгүүдэд байрладаг:

Байршлын онцгой шинж чанар нь таныг нэмэлт байршилд хүргэх боломжтой гялалзсан аяга юм. Хамгаалагчдын нэг нь яг ийм нэмэлт байршилд байх болно.

Гурван гурвыг нь алсны дараа бид ээж рүүгээ буцаж очоод түүнтэй ярилцаж, түүнийг дагаж ясны цэцэрлэгт хүрээлэн рүү явлаа.

Дурнехвиир луу нэн даруй гарч ирэн ялагдах ёстой газар:

Ялалтын дараа Валерикатай дахин ярилцаж, түүнийг дагаж, Ахлагч Скролл (Цус)-г аваарай:

Одоо бид цус сорогчдын шилтгээн рүүгээ буцах хэрэгтэй. Буцах замдаа таны саяхан ялагдсан луу тантай ярьж, луугийн шинэ үгсийг зааж өгөх болно:

Бид байршлыг орхиж, даалгавар дууссан.

Илчлэлт хайж байна

Чухал: Олон тооны коридор, өрөөнүүдээр тэнүүчлэхгүйн тулд дараагийн байршилд бид энэ хаалгаар шууд гарч, дараа нь дэлхийн газрын зургаар бид цайзын үүд рүү шилждэг.

Бид Дексион Эвикустай ярилцаж байна:

Даалгавар дуусч дараагийн ажил эхэлнэ.

Үл үзэгдэх алсын хараа

Чухал: Энэ даалгаварт танд тоглоомоос олж авсан эртний гүйлгэх (Elder Scroll Dragon) хэрэгтэй болно ("Энгийнээс гадна" даалгаврыг үзнэ үү)

Өвөг Глад хэмээх үзэсгэлэнт газар руу явцгаая:

Эхлээд хусуур авах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь ойролцоох модонд хэрэглэнэ.

Бид Серанатай ярилцаж байна - даалгавар дууссан:

Тэнгэрт хүрэх

Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд маш удаан хугацаанд бэлдэж, зочлох шаардлагатай олон тооны байршилд бэлэн байгаарай.

Эхлээд бид Darkfall агуй руу явна:

Дотор нь өлгөөтэй гүүр байх болно - эхний удаад түүн дээгүүр алхвал, тэр таныг дэмжих болно, хоёр дахь удаагаа гатлах болно - тэр тасарч, таныг үл мэдэгдэх чиглэлд хурдан аваачиж эхлэх урсгал руу унана - Санаа зоволтгүй, бүх зүйл сайхан байна:

Тэр чамайг доорх агуй руу авчрах болно, бид дамжин өнгөрсний дараа энд гарч ирнэ.

Харанхуй гарц руу орох хаалга нээдэг цасан элфтэй бид ярилцаж байна. Үүнд орцгооё:

Удахгүй болох бүх томоохон газруудад оньсого бараг байхгүй байх болно, гэхдээ энд тэдний нэг нь ойролцоох хананаас цухуйсан кабелиар нээгдсэн далд чулуун хана юм.

Удахгүй болох бүх гүйлтийн гол зорилго бол ус цуглуулах шаардлагатай бунханыг нээх 5 сүнсийг олох явдал юм.

Бид нээгдсэн портал руу орж, дараах асар том байршил болох "Мартагдсан Вале"-д орлоо.

Даалгаврын мөн чанар ижил хэвээр байна - бид сүнс хайж, ус цуглуулж байна.

Та маш их гүйж, хэд хэдэн газар судлах хэрэгтэй болно. Та энэ барилгыг хараад төгсгөл ирж байгааг мэдээрэй.

Бид дээшээ гарч, цуглуулсан усыг энэ саванд хийнэ.

Тэгээд бид дотоод ариун сүм рүү явна, орох хаалга нь таны ард байх болно. Тэнд бид Арч-Кюрат Виртуртай уулзаж, түүнтэй ярилцана:

Дараа нь бид олон тооны мөсөн унагчидтай тулалддаг бөгөөд үүний дараа жижиг уянгын оруулгатай, үнэндээ өөртэйгөө тулалдах болно.

Ялалтын дараа бид аль хэдийн ойрхон байх Кингхт-Паладин Гелебортой ярилцаж, Ауриелийн нумыг авав.

Даалгавар дуусна.

Kingred шүүлт

Ингээд эцсийн даалгавар эхэллээ. Бид Серанатай ярилцаж, цус сорогчийн эзэн дүртэй Харкон биднийг хүлээж байгаа шилтгээн рүү буцаж ирэв. Бид түүнтэй ярилцаж, хаа сайгүй та анхны яриа хэлэлцээний цэгүүдийг сонгож болно (түүнд нум бүү өг - энэ тохиолдолд түүнийг алахад маш хэцүү байх болно). Үүний дараа эцсийн тулаан эхэлнэ.

Харкон улаан бөмбөрцөгөөр хүрээлэгдсэн тэр мөчид тэр халдашгүй бөгөөд та түүнийг Ауриелийн нумаар буудаж, энэ байдлаас нь гаргаж чадна (би үүнийг халуун товчлуур дээр тохируулахыг зөвлөж байна).

Ерөнхийдөө тэр хүчтэй өрсөлдөгч биш ч маш авхаалжтай, эрүүл мэндээ байнга сэргээдэг.

Бид ялж, Мастер болж, цус сорогчдын шилтгээн болон бусад бүх эрхийг эзэмшинэ.

Даалгавар дууссан. Баяр хүргэе.

Та одоо шилтгээн дэх төрөл бүрийн NPC-ээс нэмэлт даалгавар авах боломжтой. Би тэдний талаар дараа нь илүү ихийг бичих болно.

Нарыг яаж унтраах вэ

Одоо бид нар хоёр цагийн турш унтрааж чадна. Үүний тулд бидэнд Auriel-ийн нум, цусанд хараагдсан элфийн сум хэрэгтэй.

Дараа нь бид нар руу харвадаг (нарны хэсэгт цус сорогч нар руу харж чаддаггүй тул үүнийг зүгээр л бүдгэрсэн толбо хэлбэрээр харуулдаг):

Цуст хараагдсан элвен сумыг авахын тулд та энгийн элф сумтай байх хэрэгтэй бөгөөд Серанатай ярилцсаны дараа түүнээс цуст сум хийхийг хүс (тэр 20 энгийн элф сумыг 20 цусаар солих болно).

Skyrim бол 2011 онд Безедагийн гаргасан компьютер тоглоом юм. Энэ бол "Эртний товхимол" шашны цувралын үргэлжлэл юм. Skyrim-ын даалгавруудыг гүйцэтгэснээр тоглогч олон өдрийн турш завгүй байх боломжтой. Гол ажлуудаас гадна тоо томшгүй олон талын болон нэмэлт ажлууд байдаг тул яг нарийн тоог хэлэхэд хэцүү байдаг. Дууссаны дараа бүх даалгавар эцэс төгсгөлгүй бий болно.

Skyrim-ийн даалгавруудыг гүйцэтгэх нь тоглоомын явцын үндэс юм. Эдгээр нь түүхэнд шагнал авах эсвэл урагшлахын тулд заавал биелүүлэх ёстой ажлууд юм. Даалгаврыг биелүүлэхээс зөвхөн тоглогчийн хөгжлийн ахиц дэвшил төдийгүй түүний эргэн тойрон дахь ертөнц хамаарна.

Ахиц дэвшил гарахын хэрээр цаг агаар, оршин суугчдын сэтгэл санаа, Скиримийн эх газрын улс төрийн газрын зураг өөрчлөгдөж магадгүй юм. Гол даалгавруудыг гүйцээх нь хамгийн сонирхолтой бөгөөд өргөн цар хүрээтэй юм. Тэдний хувьд тоглогч хамгийн сайн шагналыг авдаг. Тэр өөрөө нэмэлт даалгавар авдаг. Тэдгээрийн зарим нь далд байдаг тул даалгавар авах нь нэлээд асуудалтай байдаг. Тоглоомонд нийтдээ 2 гол эрэл хайгуулын шугам байдаг.

Луу төрсөн

Тоглогч тоглоомын хамгийн эхэнд луугийн төрөлт шугамын эрэл хайгуулыг хүлээн авдаг. Хожим мэдэж байгаагаар гол дүр нь Довахкиин бөгөөд энэ нь луутай ураг төрлийн холбоотой гэсэн үг юм. Шугамын эхний эрэл нь газрын зургийн төвд байрлах Уайтрун хотод явагдана. Тэнд ирсний дараа та хотын гол цайз болох Луугийн хүрэх хэсэгт байрладаг хотын ваар руу ойртох хэрэгтэй. Дараа нь гэнэт Whiterun лууны дайралтанд өртөх аюулд өртөж байгаа нь тодорхой болов.

Довахкиин хотын хамгаалалтын албаныхантай хамт хэрмийн цаана гарч, нөхцөл байдлыг шалгахаар явав. Үүний дараа луу ирж, баг руу дайрч эхлэв. Түүнийг ялахын тулд гарнизоны офицер танд өгөх нумыг ашиглах нь дээр. Нислэгийн үеэр луу нэг зогсоол хийж, өрсөлдөгчөө галаар цохино. Яг энэ мөчид та түүн рүү сум харвах хэрэгтэй.

Нийтдээ 7 гаруй төрлийн сум байдаг. Хамгийн хэрэггүй нь төмөр юм. Тэдгээрийг олоход хэцүү биш боловч маш бага хохирол учруулдаг. Ган нь бас нэлээд түгээмэл байдаг. Тэдгээрийг үргэлж ашиглах нь дээр. Шилэн эсвэл элвен гэх мэт хүчирхэг, ховор зүйлийг зөвхөн ноцтой өрсөлдөгчтэй тулалдаанд ашиглах ёстой. Луу бол яг л ийм юм.

Дайсан амь насанд хүрэхэд тэр газар унах болно, гэхдээ үргэлжлүүлэн тэмцэнэ. Энд та түүнийг ойрын тулаанаар дуусгаж чадна. Мангас үхсэний дараа тоглогч түүний сүнсийг өөртөө шингээдэг бөгөөд энэ нь түүний эргэн тойрон дахь бүх хүмүүсийг төөрөгдүүлдэг. Офицер таныг юу болсныг тайлагнахаар илгээв. Тэр даруй тэнгэрээс хачин дуу хоолой сонсогдов. Саарал сахал овгийнхон Довахкиныг үүрэндээ дуудаж байна гэж шарл тайлбарлав. Энэ нь Өндөр Хротгор ууланд байрладаг. Тэнд очихын тулд могойн замаар олон миль алхах хэрэгтэй. Тиймээс аялалын өмнө бэлтгэлээ хийсэн нь дээр.

Эхлээд шөнийг хүлээнэ үү (хэрэв өдрийн цагаар бол зогсолтын товчийг дар, анхдагч нь T). Дараа нь тонгойх (өгөгдмөл нь Ctrl). Морин дээр очоод суу. Энэ нь аяллын цагийг эрс багасгах болно. Ууланд авирах үед тоглогч янз бүрийн бэрхшээлтэй тулгарах болно.

Ууланд хүрэх зам

Эхлээд энэ нь мөсөн сүнснүүд байх болно. Тэд хурдан хөдөлдөг тул алахад маш хэцүү байдаг. Ердийн зэвсэгтэй дайралт нь ноцтой хохирол учруулахгүй. Галын ид шид хэрэглэх нь хамгийн сайн арга юм.

Саарал сахалуудын хийдэд ойртохын өмнө та мөсөн тролльтой тулалдах хэрэгтэй болно. Энэ бол эрүүл мэндийг хурдан сэргээдэг маш хүчтэй амьтан юм. Тулааны өмнө эм хэрэглэх нь дээр. Өрсөлдөгчөө отолтоос сумаар буудаж эхлээрэй, ингэснээр тэр маш их хохирол амсах болно. Дараа нь хурдан дайралт хийж, тролль таныг цохихгүйн тулд зугт. Амьтны дайралт маш удаан боловч асар их хохирол учруулдаг. Тиймээс зүгээр л хажуугаар нь алхаад өгсөж явсан нь дээр.

"Өндөр Хродгор" байршилд хүрэлцэн ирэхэд Саарал сахалуудын одонгийн тэргүүн тантай уулзаж, Довахкины зорилгыг тайлбарлаж, танд хүчний үгийг зааж өгөх болно. Нийтдээ эрх мэдлийн олон үг бий. Тэд тоглогчдод өвөрмөц ур чадварыг ашиглах боломжийг олгодог. Эрх мэдлийн үгсийг саарал сахал, зарим луунууд өгдөг бөгөөд Скиримийг дүүргэдэг агуйгаас олж болно. Даалгавраа гүйцээх нь таныг ийм шоронтой тулгарах нь дамжиггүй. Шившлэгийг хурдан сэргээхийн тулд та дүр дээрээ Таллос сахиусыг тавьж болно.

Лам нартай ярилцсаны дараа тэд чамайг Юргенийн эврийг буцааж өгөхийг хүсэх болно. Ингэхийн тулд Устэнгэрэвийн гянданд очих хэрэгтэй болно. Драуграар халдварласан байна. Эдгээр нь хэзээ ч амар амгаланг олж чадаагүй эртний үхэгсэд юм. Ердийн draugr-ыг алахад маш хялбар байдаг. Гэхдээ шоронгийн янз бүрийн удирдагчид, өвөрмөц "дарга" байдаг. Тэдэнтэй тэмцэхэд ихээхэн хүчин чармайлт шаардагдана. Зарим draugr мөн хүч чадлын үгсийг мэддэг бөгөөд хашгирах (хүч чадлын үг хэлэх чадвар) чадвартай байдаг.

Гол эрэл хайгуулын хоёр дахь үйлдэл

Skyrim-ийн даалгаврыг биелүүлэхэд маш их цаг хугацаа шаардагдана. Тэвчээртэй байгаарай. Та түүхийн шугамаар ахих тусам даалгаврууд улам хэцүү болж, Skyrim илүү аюултай байх болно. Dragonborn шугамын даалгаврын дараалал нь хажуугийн даалгавруудтай ээлжлэн солигдох ёстой бөгөөд ингэснээр тоглогч хөгжиж, шаардлагатай ур чадварыг олж авах боломжтой болно.

Даалгаврыг дуусгасны дараа тоглогч далайн гахайтай уулзаж, шинэ даалгавар өгдөг. Тэрээр Довахкинд үйлчлэхээр тангараг өргөсөн эртний ирт одонг төлөөлдөг. Түүнтэй хамт та Kin Grove руу явах хэрэгтэй. Тэнд тоглогч луутай тулалдах хэрэгтэй болно. Үхэхгүйн тулд дайсан далайн гахай дээр анхаарлаа төвлөрүүлэхийн тулд та байнга зугтах хэрэгтэй.

Ялалтын дараа харилцан яриа өрнөж, дараагийн эрэл хайгуул эхэлнэ. Үүнд гол дүр нь чухал мэдээллийг хулгайлахын тулд Талморын элчин сайдын яам руу явах шаардлагатай болно. Хамгаалагч таныг дотогш оруулахын тулд Довахкин баяр ёслолын хувцастай байх ёстой. Тиймээс баруун зүгийн Ганцаардал хот руу явах хэрэгтэй. Тэнд та Shining Outfits дэлгүүрийг олох болно. Баатрыг бүрэн хувцаслахад 200 орчим алт хангалттай. Дараа нь та Делфинтэй уулзаж, элчин сайдын яаманд очих хэрэгтэй. Дотор нь иртэй хүн танд өгөх ганц л зүйлийг чи өөртэйгөө авч явж болно. Хутга бол хамгийн тохиромжтой.

Элчин сайдын яамны хамгаалалт нэлээд ноцтой байна. Дотор хуяг дуулгатай хэд хэдэн элфүүд периметрийн эргэн тойронд эргүүл хийж байна. Тэднийг ганцаараа ална гэдэг бараг боломжгүй юм. Чи тэдний хажуугаар чимээгүйхэн тонгойх хэрэгтэй. Харагдахгүйн тулд харанхуй газар нуугаарай - илрүүлэх магадлал бага байдаг. Урьдчилан нууц аллагын ур чадвараа сайжруул. Энэ нь ар талдаа хутгаар 12 дахин их хохирол учруулах боломжийг танд олгоно. Та алагдсан хамгаалагчдаас хуяг дуулга, зэвсгийг авч болно. Энэ нь танд нээлттэй тулалдаанд амьд үлдэх боломжийг олгоно. Шаардлагатай бичиг баримтыг хулгайлсны дараа тоглогч Дельфинтэй дахин уулзах ёстой.

Алдуинтай тулалдах

Skyrim 5 даалгаврыг гүйцэтгэснээр дэлхий ертөнц өөрчлөгдөнө. Гол шугамын дагуу урагшилсны дараа баатрыг луунууд хөөж эхэлдэг. Тэд санамсаргүй байдлаар, ихэвчлэн томоохон хотуудын хананы гадна талд гарч ирдэг. Гэхдээ тэд бүгд тэднийг асуудалгүй даван туулах хангалттай сул дорой байдаг. Жинхэнэ аюул бол гол луу - Алдуин юм.

Түүнтэй анх уулзахаасаа өмнө та хэд хэдэн энгийн даалгавруудыг биелүүлэх хэрэгтэй болно. Рифтен дэх хөгшин эрийг олж, шоронд очиж, хэд хэдэн дүртэй ярилц. Эсборныг хайх нь зарим нэг хүндрэл учруулдаг. Тэр хулгайчдын бүлгэмийн үүр болох Хархын нүхэнд нуугдаж байна.

Саарал сахалтай ярилцсаны дараа баатар дэлхийн хоолойд авирах хэрэгтэй. Портурнакс тэнд байна. Тэрээр дэлхийн төвд хүрэх замыг зааж өгдөг. Гүйлгээг уншсаны дараа баатар өнгөрсөн рүү зөөгдөв. Одоогоор тоглогчоос ямар нэгэн үйлдэл хийх шаардлагагүй.

Dovahkiin автоматаар шинэ Луу алуурчин хашгирахыг сурдаг. Түүний тусламжтайгаар одоо цагт буцаж ирсний дараа гарч ирэх Алдуин лууг ялах боломжтой болно. "Дэлхийн идэгч" баатрын дэргэдүүр нисэн өнгөрөхөд тэр даруй луу алуурчинтай цохих ёстой. Энэхүү хашгирах нь лууг газарт унахад хүргэж, ойр дотны дайралтын үед түүнийг даван туулах болно. Алдуин маш бага эрүүл мэнд үлдэх хүртэл тулалдаан үргэлжилнэ. Та түүнийг алж чадахгүй, тэр даруй нисч одов.

Сүүлийн үйлдэл

Эцсийн үйлдэл нь Skyrim тоглоомыг гайхшруулах хэд хэдэн сюрприз агуулдаг. Үүний дараа үндсэн шугамын даалгавар дуусна.

Энэ бүхэн "Унасан" номлолоос эхэлдэг. Whiterun гүнтэй ярилцсаны дараа та лууг урхинд оруулах хэрэгтэй болно. Довахкиин хашгирахын тусламжтайгаар мангасыг дууддаг. Үүний дараа лууны алуурчин түүнийг цохиход тэр унана. Дараа нь та хавхны гогцоог хурдан бэхлэх хэрэгтэй. Боолчлогдсон луу гол тоглогчийг Совнгардед хүргэхийг зөвшөөрнө. Энэ бол Нордуудын хойд нас юм. Тэнд тулалдаанд амиа алдсан дайчид очдог. Нислэгийн дараа та өөрийгөө үл мэдэгдэх газар олох болно. Хэд хэдэн луу, троллуудтай тулалдах болно. Дараа нь Совнгарде руу нэвтрэх портал нээгдэнэ.

Ирээдүйд ирэхэд эргэн тойрон бүхэлдээ манангаар бүрхэгдсэн болохыг олж мэдэв. Үүнийг тарааж, цайз руу орохын тулд "Цэлмэг тэнгэр" дууг ашиглана уу. Эр зоригийн танхимын үүдийг Цүн баатар хамгаалж, ирсэн хүн бүрийг шалгадаг. Түүнтэй ярилцсаны дараа тулаан болдог. Хамгаалагчийг ялсны дараа та танхимд өөрийгөө олдог. Тэнд та хоол хүнс, ундаа цуглуулж болно. Хэдэн баатрууд чамтай хамт Алдуинтай тулалдахыг зөвшөөрөв. Энэ бол тоглоомын хамгийн хэцүү мөчүүдийн нэг юм.

Луу бол маш хүчтэй бөгөөд янз бүрийн ид шидийн чадварыг ашигладаг. Жишээлбэл, аянга, солир, гал гэх мэт. Түүнийг ялсны дараа үндсэн эрэл дуусна. Довахкиин шагнал хүртэж, шинэ нь гарч ирэх болно, гэхдээ бага байдаг.

Иргэний дайн

Skyrim-ийн даалгаврыг биелүүлэх нь иргэний дайнд оролцох явдал юм. Тэрээр Stormcloaks ба Эзэн хааны легионуудын хооронд явдаг. Энэ нь Эрл Ульфрик Торуг хааныг алсны дараа эхэлсэн юм. Легион бол Скирим мужид хяналтаа сэргээхийг хүссэн эзэнт гүрний арми юм. Энэ бүлгийн бүх даалгаврыг гүйцэтгэснээр эх газар дахь Талморын хүчийг сэргээх болно. Эзэнт гүрнүүд дэлхийн өнцөг булан бүрээс дайчдыг эгнээндээ нэгтгэдэг. Тэд ихэмсэг элфүүдэд дуулгавартай байдаг.

Stormcloaks бол Скиримийн босогчид юм. Тэд Ульфрикийн дор тулалддаг. Ах нарын гол ажил бол Скиримийг эзэнт гүрний дарлалаас чөлөөлж, өөрсдийн улсыг бий болгох явдал юм. Шуургатай тэмцэгчид голдуу Нордууд буюу уугуул иргэдээс бүрддэг. Тэд өөр үндэстний хүмүүст дургүй.

Аль фракцын төлөө тэмцэхээ тоглогч өөрөө сонгодог. Тоглоомын ертөнцийн ирээдүйн хувь заяа түүний сонголтоос хамаарна. Эхлээд та дуртай талдаа нэгдэж болно. Даалгаврууд нь ойролцоогоор ижил байна. Эхлээд Довахкиин тулааны ур чадвараа батлах сорилтыг давах ёстой. Stormcloaks таныг хойд арал руу илгээх бөгөөд та мөсөн сүнсийг ялах хэрэгтэй болно. Үүний дараа та армийн жинхэнэ гишүүн болох боломжтой.

Энэ мөрөнд жижиг бэхлэгдсэн цайзуудыг дайрах олон даалгавар багтдаг. Тэнд тоглогч эсрэг талын энгийн цэргүүдийн эсэргүүцэлтэй тулгарах болно. Тэдэнтэй тэмцэх нь тийм ч хэцүү биш юм. Ихэвчлэн дайснууд 3-4 цохилтын дараа үхдэг. Хэцүү байдал нь зөвхөн тоо хэмжээгээр л байдаг.

Урд талын дайралт хийх шаардлагагүй. Та үл анзаарагдам цайз руу нэвтэрч, нөхдөдөө хаалгыг онгойлгож болно. Дараа нь дайсныг гайхшруулж, хурдан устгах боломжтой болно.

Жижиг биетүүдийг барьж авахаас гадна хотуудыг дайрах даалгавар ч бий. Эхний тулаан Whiterun-ийн төлөө явагдана. Та дайсны армийг эвдэж, ваарыг алах хэрэгтэй. Тэгвэл танай фракцийн эрх мэдэл хотод тогтдог. Гэмт хэрэг бүртгэлээс хасагдана. Хэрэв та танагийн даалгаврыг хүлээн авбал бүх даалгаврыг гүйцэтгэсэн гэж үзэх бөгөөд та хотод байшин худалдаж авах боломжтой болно.

Эцсийн тулаан дайсны фракцын нийслэлд болдог. Stormcloaks-ийн дүрд тоглохдоо тоглогч Solitude-г шуурганаар авах хэрэгтэй болно. Эзэн хааны хувьд - Уинтерхольд. Аль аль тал нь ялсны дараа Скиримд энх тайван тогтох болно. Нутгийн иргэд яриа хэлэлцээнд иргэний дайны тухай ярихаа болино. Танай фракцын цэргүүд чамайг харангуутаа л угтаж авна. Мөн хотуудын харуулуудтай хэлэлцээр хийхэд хялбар байх болно.

Үүрийн хамгаалагч

Анхны тоглоомыг гаргасны дараа Bezeda компани албан ёсны нэмэлтийг гаргасан. Үүнийг "Downguard" гэж нэрлэдэг. Үүний дараа нэмэлт эрэл хайгуулын мөр гарч ирнэ. Dawnguard бол цус сорогчдын анчдын эртний овог юм. Тэд олон жилийн турш харанхуйн амьтадтай тэмцэж байна. Тэдний нуугдах газар Fort Dawnguard-д байдаг. Энэ бол гоо зүйн үүднээс маш үзэсгэлэнтэй цайзуудын асар том цогцолбор юм. Фракцийн даалгавруудыг гүйцэтгэснээр Skyrim өөрчлөгдөнө. Үүрийн хамгаалалтын даалгаврууд нь эцэст нь цус сорогчдыг ялах боломжийг танд олгоно. Энэ мөрөнд хандахын тулд тоглогч хамгийн багадаа 10-р түвшний байх ёстой. Илүү сайн, бүр илүү өндөр.

Эхний даалгаврыг санамсаргүй байдлаар өнгөрөх хүн эсвэл хамгаалагчид өгдөг. Та зүгээр л хотын гарнизонтой ярих хэрэгтэй.

Баатар цайз руу явж, бүлгэмийн даргатай уулзав. Тэр түүнд загалмай өгч, Валкихарын гэр бүлийн цус сорогчдоос цэвэрлэхийн тулд Довахкииныг шорон руу илгээв. Хамгаалагч нартай тулалдсаны дараа та эртний цус сорогчийн эзэнтэй уулзана. Түүнтэй ярилцахдаа тэр гэр бүлд нэгдэхийг санал болгож байна. Энд тоглогч сонголтоо хийх ёстой, эргэж буцах зүйл байхгүй. Хэрэв тэр бэлгийг хүлээн авахыг зөвшөөрвөл цус сорогч болж, хамгаалагчидтай тулалдах болно. Хэрэв тэр татгалзвал хүн хэвээр үлдэнэ. Вампиризмын ашиг тус нь түүний сул талуудтай нягт холбоотой байдаг. Та өдөрт нэг удаа маш их ур чадвартай, нисэх чадвартай цус сорогчийн эзэн болж хувирах боломжийг олж авдаг. Энэ зам нь илбэчдэд илүү тохиромжтой. Харин таны эргэн тойронд байгаа хүмүүс өдрийн цагаар чам руу дайрах болно.

Dawnguard-ийн төлөө тулалдсанаар тоглогч өвөрмөц хуяг дуулга, зэвсгийг олж авах боломжтой болно. Сорин Журардтай ярилцсаны дараа баатарыг Скирим дүүрсэн санамсаргүй гянданд илгээв. Тохиромжтой бүлгийг сонгосны дараа л дуусгах боломжтой үүрийн хамгаалалтын даалгаврууд ихэвчлэн санамсаргүй байдлаар үүсдэг. Өөрөөр хэлбэл, ямар шорон цус сорогчдоор дүүрэх эсвэл Валкихарын гэр бүлийн тагнуулч аль жарлын тойрогт нэгдэхийг тодорхой хэлэх боломжгүй юм.

Гол дүр нь эртний Двемерийн гүйлгээг олж авах үүрэг хүлээнэ. Энэ бол газар доор соёл иргэншлийг бий болгосон дээд биетүүдийн эртний уралдаан юм. Двемерийн тухай ямар ч бүртгэл үлдээгүй ч тэдний машинууд ажиллаж байна. Гүйлгээг авахын тулд та бүхэл бүтэн шоронг эцэс хүртэл туулах хэрэгтэй болно. Замдаа Довахкин янз бүрийн дайсантай таарна. Ихэнхдээ эдгээр нь Dwemer бөмбөрцөг эсвэл роботууд юм. Эхнийх нь ноцтой өрсөлдөгчид юм. Тэд ихэнх хашгиралд өртдөггүй бөгөөд сумнаас бага зэрэг гэмтэл авдаг. Роботуудыг устгахад хялбар байдаг.

Мөн дарга нар - зуутын дарга нар байдаг. Эдгээр нь асар том хүн дүрстэй машинууд юм. Тэд дайснуудыг уурын тийрэлтэт онгоцоор цохив. Ийм ууранд хэдхэн секунд өртөх нь баатарыг алах нь дамжиггүй. Тиймээс бид тэдний дор орохгүй байхыг хичээх ёстой. Хамгийн сайн стратеги бол зуутын даргыг тойрон гүйж, хурдан цохилт өгөх явдал юм. Нум, хөндлөвч, устгалын сургуулийн шившлэг үүнд тохиромжтой.

Фалмерууд Dwemer машинуудаас гадна шоронд амьдардаг. Эдгээр нь элф шиг дайсагнагч амьтад юм. Фалмерын хэд хэдэн төрөл байдаг. Зарим нь нумаар харваж, зарим нь тулалдааны зэвсгээр тулалддаг. Та янз бүрийн эм, хорыг ашиглан тэднийг ялж чадна. Шоронгийн төгсгөлд шаардлагатай гүйлгэх хайрцаг байрладаг. Бүх гүйлгээг хүлээн авсны дараа тоглогч эрэл хайгуулын шугамын дагуу урагшлах бөгөөд төгсгөлд нь тэнгэрийг унтрааж, Skyrim 5-ын дамжуулалтыг дуусгах хэрэгтэй болно. Хажуугийн даалгаварууд үлдэх болно.

"Скирим: Солстхайм." Даалгаврууд. Алхалт

Солстхайм арал нь Винтерхолдын хойд хэсэгт байрладаг. Энэ байршилд Скиримийн эрэл хайгуулын дамжуулалт нь тахин шүтэгчид Довахкиин руу дайрсны дараа эхэлдэг. Халдагчдыг хоёуланг нь устгах шаардлагатай. Баатар тодорхой түвшинд хүрэхэд тэд санамсаргүй байдлаар гарч ирнэ. Тэдний цогцсыг хайсны дараа та шүтлэгтнүүдийн хурлын байршлыг харуулсан тэмдэглэлийг олох болно. Энэ нь хайлтыг автоматаар эхлүүлэх болно. Арал руу очихын тулд эхлээд боомтод хүрэх ёстой. Тэнд Скиримийг орхихын тулд хөлөг онгоцонд суу. Арал дээр нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэх боломжтой. Энэ нь Морроуиндын ойролцоо байрладаг боловч Скиримийн эх газрын нэг хэсэг гэж тооцогддог. Solstheim (гүйцсэн даалгавар нь бусад шугамтай салшгүй холбоотой бөгөөд бидний эргэн тойрон дахь ертөнцийг өөрчилдөггүй) үйл ажиллагааны гол газар юм.

Дээр дурьдсан Довахкин даалгавруудыг гүйцээхгүйгээр хуйвалдааныг дуусгах боломжгүй юм. Арал өөрөө аялахад маш аюултай. Энэ нь олон тооны мөсөн мангасууд амьдардаг. Тэдэнтэй галын шившлэгээр тэмцэх нь дээр.

"Скайрим": Хулгайчдын эвлэлийн даалгавар. Алхалт

Хулгайчдын холбоо Рифтен хотод байрладаг. Тэд хулгайн гэмт хэрэг үйлддэг. Эхний даалгаврыг авахын тулд төв зах дээр Брайнжолфтой уулзах хэрэгтэй. Тэр бадмаараг хулгайлахад тусламж хүсэх болно. Дараа нь тэр таныг урих болно Энэ нь хотын доорх бохир усны хоолойд байрладаг. Гол барилга руу орохын тулд та хэд хэдэн "трампууд" -ыг даван туулах хэрэгтэй. Тэд нударгаараа довтлохдоо ямар ч аюул занал учруулахгүй.

"Skyrim 5" тоглоомын даалгавруудыг гүйцээх нь хулгайч нарын бүлэгт хүргэх нь гарцаагүй. Брайнжолф энэ бүлэгт хамгийн их даалгавар өгдөг. Явж явсаар хулгайч нарын толгойлогч нь урвагч болох нь тодорхой болж байна. Үүний дараа та түүнтэй Двемер гянданд тулалдах хэрэгтэй болно. Байлдааны хувьд нум, шившлэг ашиглах нь дээр. Дайсан телепорт хийх чадвартай тул алга болсон хүмүүсийг зогсоохын тулд "Харгис хэрцгий хүч"-ийг ашиглаж болно.

Удирдагчийг ялсны дараа гянданд усаар дүүрч эхэлнэ. Түүний түвшин төв хэсэгт байрлах Фалмерын хөшөөний толгойд хүрэх хүртэл хүлээх хэрэгтэй. Тэнд Скирим рүү хөтлөх гарц бий. Хажуугийн даалгаврууд нь танд нууцлаг ур чадвар өгдөг бөгөөд энэ нь танд эвлэлийн даалгавруудыг биелүүлэхэд тусална.

Скирим дэх эхний түвшин, даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа тоглогч үүрийн хамгаалагчийн эгнээнд элсэх эсвэл өмнө нь төлөвлөсөн замаар аяллаа үргэлжлүүлэх боломжийг олгоно. Олон шинэ хүмүүс үүрийн хамгаалалтын одонгоор элсэх үед асуудалтай тулгардаг. Зарим хүмүүс удаан хугацааны туршид зөв замыг олж чадахгүй эсвэл овогт элсэхэд туслах зорилгын дарааллыг мэддэггүй. Skyrim дахь Dawnguard-д хэрхэн элсэж, шинэ чадваруудыг олж авах вэ?

Dawnguard-д элсэх аргууд

Skyrim дахь Dawnguard бол аюултай амьтадтай тэмцэхэд сайн дурынхныг элсүүлдэг цус сорогч анчдын захиалга юм.

Үндсэн чадварууд:

  • Амьтны сургалт;
  • Шинэ зэвсэг (загалмай, алх);
  • ид шид;
  • Шинэ чадвар, технологийн судалгаа.

Тус байгууллага нь Форт Dawnguard дахь Рифтэд байрладаг. Гол нөхцөл нь тоглогч 10-р түвшнийх байх болно. Шаардлагатай ур чадвар эзэмшсэний дараа бүх суурин дээр хайлт хийхэд шаардлагатай бүх мэдээллээр хангах Орк Дорактай уулзах болно.

Skyrim дахь Dawnguard-ийг хэрхэн олох вэ? Бидний аялал Рифтенээс Форт Dawnguard хүртэл эхэлнэ. Бид тэмдэглэгээнд заасан газарт хүрч, агуйн хавцлыг олдог. Хавцал руу ороход бид Агмейертэй уулзсан бөгөөд тэр таныг шууд цайз руу дагалдан явахыг хүсэв. Энэ бол жижиг даалгавар бөгөөд овогт элсэхэд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг.

Та Агмейертэй цайзад хүрч, ороход Изран, Толан хоёрын хооронд өрнөх яриа хэлэлцээг дагана уу. Исран чамайг үүрийн хамгаалалтад нэгдэхэд тусална. Түүнтэй ярилцсаны дараа та хөндлөвч, ган боолтыг хүлээн авсны дараа та овгийн эгнээнд байгаа шинэ даалгавраа дуусгахаар хөдөлсөн.

Та 10-р түвшинд хүрэхээсээ өмнө Dawnguard-д нэгдэж болно. Та зүгээр л цайз руу орж, даалгавраа дуусгах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч ийм бага түвшний ур чадварын хувьд даалгавруудыг гүйцэтгэхэд арай илүү төвөгтэй байдаг. Энэ сонголт нь сайн жижиг зэвсэг худалдаж авахыг хүсч байгаа хүмүүст ашигтай бөгөөд тэдэнтэй хамт даалгавраа үргэлжлүүлэх болно.

Шинэ боломжууд

Шинэ даалгавар, 39 даалгавраас гадна тоглогч хэд хэдэн чадвар, амжилтыг олж авдаг. Та шинэ олдвор, ном, зэвсгийг олж авах боломжтой бөгөөд таны дүрийг цус сорогч болон бусад дайснуудаас маш сайн хамгаалах шинэ тоног төхөөрөмж өмсөх боломжтой болно. Dawnguard нь Сэргээлт хэмээх шинэ шившлэгт хандах боломжтой бөгөөд энэ нь таны дүрд хамгаалалтын аура үүсгэж, дайсанд нөлөөлөх боломжийг олгодог.

Тэдний үйл ажиллагааны хувьд Skyrim-аас Dawnguard-ийг ижил төстэй амьдралын хэв маягийг удирддаг Daedra анчидтай харьцуулж болох боловч овгийн хооронд найрсаг харилцаатай байдаггүй.
Хуягт тролль худалдаж авах боломж нь тулааны горимыг илүү хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөм болгоно.

Өнөөдөр би үүрийн хамгаалалтын цайзыг бүхэлд нь судлахаар шийдэж, маш олон сонирхолтой зүйлсийг олж мэдэв... Би бүх уутыг дахин шалгаж, олж мэдсэн зүйлээ цуглуулсан, тэр дундаа Ревенийн бичсэн "Хаан" номыг цуглуулав. Дараа нь би хэдэн торх загас олсон бөгөөд энэ нь тийм олон байдаг цөөхөн газрын нэг байх.

Миний хамгийн түрүүнд очсон газар бол цайзаас шууд хүрхрээтэй тусдаа агуй байсан. Замдаа би Скеолан, Бран хэмээх хоёр гайхалтай нохойтой таарсан. Мэдээжийн хэрэг нэрс нь тийм, гэхдээ нохой нь гайхалтай!

Хүрхрээ бүхий агуй үнэхээр гайхалтай! Энэ агуйг "Хурдан харайх хүрхрээ" гэж нэрлэдэг. Хаа сайгүй мөөг ургаж, цээж нь байдаг. Энэ хүрхрээ ямар нэгэн байдлаар ер бусын байсан тул би түүнээс доош үсрэхийг татав. Энэ нь өндөр байсан ч яагаад ч юм би үүнийг хүсч байсан. Лидия эрс татгалзав. Би зүгээр л би түүнд хэрэв би гадаргуу дээр гарах юм бол тэд намайг ундаагаар шахах болно гэж хэлсэн.))) Гэхдээ хамгийн сонирхолтой нь хүрхрээнээс үсрэх нь үнэхээр үнэ цэнэтэй байсан юм. Эхлээд та ердийнх шигээ усан дор хэдэн метрийн гүнд орчихсон, дараа нь гарч ирэн, дугуй агуйн танхимд өөрийгөө олдог ... Дараа нь би ороомог зам дээр авирч, замд хөшүүргийг идэвхжүүлэв. Чулуун хаалга нээгдсэн ч ихэвчлэн доошоо биш, би цааш явлаа... Замдаа би өөр нэг авдар олов. Дараа нь би нөгөө талаас гарч ирээд дахин Лидигийн дэргэд байхыг олж хартал тэр над руу гүйж ирээд бүх зүйл зүгээр үү гэж асуув. Үүнд би үнэхээр гайхалтай гэж хариулсан! Ерөнхийдөө энэ газрыг үзэх нь зүйтэй юм.

Цайзыг цааш нь судалж үзээд би ердийн, бүр давхар ор олсон. Өчигдөр энд ирээгүй нь харамсалтай. Үнэн, ор дэрний өрөөний хажууд эрүүдэн шүүх өрөө байдаг бөгөөд энэ нь ямар нэгэн байдлаар тийм ч таатай биш юм ... Өөр хэнийг ч гэмтээхгүйн тулд би эрүүдэн шүүх хэрэгслийг авч явсан. Надад юу, яаж гэдгийг мэдэх цаг ч, хүсэл ч байсангүй. Харин орны хажууд 2 хувцасны шүүгээ байгаа бөгөөд дотор нь өөртөө авч болох баялаг хувцаснууд байгаа бөгөөд би бас индранилтай мөнгөн зүүлт олсон. Хоёр дахь шүүгээнээс номин чулуу олджээ. Би тавиур дээрээс алхимид хэрэгтэй эвдэрсэн номнуудыг олсон. Цайз үнэхээр том юм... Энд үзэх зүйл их байна... Том уутанд бид маш олон уут гурил, жижиг уутанд хүнсний ногоо олов. Торхон дээр шар айрагны шил, зэвсэг хаа сайгүй олддог, бас ууттай зоос байдаг.

Чимэглэлтэй шатаар өгсөж хэд хэдэн удаа хаалга руу очлоо... Тэгээд хэд хэдэн оролдлого хийсний эцэст би орж зүрхэлсэн. Хаалга нь өглөөний үүрийн хавцалд хүргэдэг. Энэ газрыг яагаад хавцал гэж нэрлэснийг би хараахан ойлгоогүй байна, учир нь та цайзын дээвэр дээрх хашаанд байдаг бололтой. Би эндээс маш их хангамж олсон... Үүрний харуулын зэвсэг, хэрэгсэл үүнд: дайны алх, байлдааны сүх, бамбай, гутал. Мэдээжийн хэрэг, хөндлөн нум байдаг. Би бас эдгээх хүчтэй эм, хүч чадлын ундаа, жижиг эвэр, мөнгөн бөгж олсон. Энд Лидия бид хоёр оройн хоол идсэн ... Энд бид маш сайхан амттай оройн хоолтой ширээ олов. Бидний найранд санал болгож буй зүйл нь: үхрийн махны шөл, чанасан үхрийн мах, хар зөгийн бал (mead).

Дараа нь бид цайз руу орж, надтай хамт ирсэн Агмейртэй бага зэрэг ярилцав. Тэрээр харваа буудлагын спортоор уйгагүй хичээллэсэн...

[Агмейр байнга бэлтгэл хийдэг бөгөөд үүний ачаар тэр хөндлөвчдөө олон тооны боолт цуглуулж чаддаг.]

Би эрүүний чулуу байдаг нэг өрөөнд орж зэвсгээ сайжруулав.

Шөнө дунд гэхэд би задгай агаарт - Өглөөний үүрийн хавцалд унтлаа.

Цайз дахь ноход: Скеолан, Бран.

Агуйн хүрхрээ Swift Dash.

Хүрхрээнээс харах.

Усанд шумбах! =)

Хүрхрээний доорх дугуй агуйн танхим.

Ор олсон.

Засгийн газрын агуулга.

Загасны торхны ердийн агууламж.

Fort Dawnguard-ийн чимэглэл.

Ширээн дээрх Skyrim газрын зураг.

Өглөөний үүрийн хавцал.

Үүрийн хамгаалалтын зэвсэг, хуяг дуулга.

Бидний даруухан боловч амттай оройн хоол.

Agmeir сургалт.