Наприкінці серпня ігрове співтовариство порадувало вихід довгоочікуваного PS 4 ексклюзиву. Until Dawn- Дуже незвичайного хорору від Supermassive Games.

Дожити до світанку

Сюжет цієї захоплюючої відеоігри (російська назва проекту – Дожити до світанку) розповість про групу американських підлітків, які на час зимових канікул вирушають у віддалений високогірний особняк, у якому колись сталося моторошне вбивство. І як водиться - потрапляють прямо в руки до божевільного маніяка.

За первісним описом Until Dawnнагадує типовий молодіжний хорор. Однак є одна істотна відмінність - все-таки це комп'ютерна гра, і у всіх подіях гравець бере безпосередню участь. А всі його рішення та вчинки впливають на подальший розвиток подій.


На відео вище ви можете дивитися повне проходження гри дожити до світанкувід Артура BlackSilverUfa. Повне проходження зайняло в нього близько восьмої години. Дивитися це проходження дуже цікаво, т.к. персонажі виглядають майже реально та створюється відчуття перегляду кіно. Рекомендуємо дивитися відео в навушниках, щоб повністю поринути у цю атмосферу.

І завдяки цьому в нелінійній інтерактивній розвазі під назвою Until Dawn геймери є не просто сторонніми спостерігачами, а виявляються всередині гри, разом з усіма її героями. Тут мимоволі починаєш співпереживати кожному з персонажів, турбуєшся за його подальшу долю і, як наслідок, кожне своє рішення обмірковуєш і зважуєш кілька разів. І це найсильніше місце нової відеоігри.

Сюжет Until Dawn

Сюжет у UD також вийшов непоганим, незважаючи на всю свою банальність.
А все тому, що на ключові ролі були запрошені вельми непогані актори, а сценарій для нової гри 2015 року писали такі видатні люди, як Грехем Резнік та Ларрі Фессендер, які мають колосальний досвід у галузі молодіжних жахів.

Плюс до всього, банальна історія про ізольовану групу людей, яку переслідує кровожерний маніяк, здорова «приправлена» якісними та глибоко продуманими діалогами, до яких доклали руку ті самі геніальні сценаристи.

Вони також допомагають повірити в героїв цього ексклюзиву для PlayStation 4, перейнятися їх важким становищем і дізнатися про взаємини один з одним.

І найголовніше - сюжет гри нелінійний, має кілька кінцівок, а значить новий хорор для PlayStation 4 можна проходити кілька разів.

Швидше ви задавалися питанням скільки займає проходження гри дожити до світанку? Саме проходження Until Dawn займає близько 16 годин.

Картинка: епізод із гри

Графіка у грі

Усі декорації у відеогрі виконані на дуже високому рівні, хоча до планки Ордену: 1886 року і не дотягують. Більшість пейзажів – це засніжені гори навколо відокремленого будинку, замерзлі печери та ліс. І виглядає добре, і в страшну атмосферу гри дозволяє зануритися якнайкраще.

Теорія страху

Не варто все ж таки забувати про те, що Until Dawn це не інтерактивна новела, і вже тим більше не мелодрама, а хорор. І головне її завдання – лякати геймерів до тремтіння у всіх частинах тіла.

І ось тут гра розчаровує зовсім. Мало того, що вона не підносить нічого нового в цьому плані, так вона і старі і добре перевірені часом прийоми використовує кранів невміло.

Незрозуміла музика не створює ніякої тривоги, незрима і близька присутність зловісного маніяка не відчувається, а найголовніший прийом - скримери, відеогра і зовсім демонструє вкрай мляво і ніби з небажанням.


Картинка: персонажі у грі

Підсумок

Таким чином, найсильніші моменти нової хорор-ігри - якісні діалоги та несподівані сюжетні повороти, на які гравець безпосередньо впливає. Сюди слід додати дуже непогану графіку і самі іг7рові локації, створюють потрібну атмосферу.

З мінусів:незрозумілий і зовсім не страшний геймплей, банальна сюжетна зав'язка, нічим не примітний музичний супровід.

Висновок:дана гра сподобається виключно любителям молодіжних хорорів. Всім іншим можна сміливо проходити повз - все одно нічого не втратите, або ж можна переглянути проходження Until Dawn.

Шум вітру за стіною, легкі удари гілок по склу або монотонні кроки в порожньому будинку - все вищесказане може легко налякати звичайну людину, але для хлопців з horror-ігри Until Dawnце лише невинні дрібниці, адже вони зіткнулися з куди більш небезпечною загрозою. Під час огляду персонажів ми намагатимемося не торкатися сюжетної складової, коротко характеризуючи лише зовнішній вигляд і характер хлопців та дівчат.

Небагато про сюжет: Події розгортаються навколо вісьмох друзів, які просто хотіли поїхати далеко від цивілізації до курортного будиночка в горах. По приїзду підлітки відразу організували романтичну і невимушену атмосферу, навіть не підозрюючи, що незабаром чудовий відпочинок перетвориться на справжнє Пекло.

Ключовою особливістю геймплей є те, що гравець постійно приймає рішення, граючи за кожного персонажа окремо. Саме від дій користувача залежить, хто загине, а хто доживе до світанку, тому в грі Until Dawn є багато кінцівок.

Отже, тепер про головних героїв Until Dawn.

Головні герої Until Dawn

Зовнішність:

Красива дівчина 18 років. Має волосся середньої довжини червоно-коричневого кольору. У грі вона носить смугасту шапочку, червону сорочку та синю куртку. Любить одягати шорти та легінси.

Характер:

Дуже розумна та прямолінійна героїня, яка воліє вивчати все нове та невідоме. Студентка багато часу проводить за читанням книг у бібліотеці, але незважаючи на це, її не варто вважати зубрилкою, оскільки вона дуже швидко вливається до колективу та навіть бере активну участь у розіграшах. Крім того,Ешлімає багата уява та глибокий внутрішній світ.Тільки від дій гравця залежатиме, як поведеться персонаж– рішуче чи вкрай обережно.

Відносини:Кріс

1. Може загинути від рук Вендіго. Він обезголовить її, якщо вона захоче відчинити замкнені двері підвалу.

2. Може загинути під час пожежі в будинку, якщо Семне захоче врятувати Майкла.

Зовнішність:

Хлопець 19р. Друзі називають його Крістофер. Темно-світле волосся, один з небагатьох у грі, хто носить окуляри, одягнений у світло-коричневий піджак.

Характер:

Хлопець воліє всеробити у певній послідовності, детально аналізує події. Любить жартувати та повеселитися у компанії знайомих. Душа компанії, дуже доброзичливий і привітний персонаж, який завжди знайде чим себе зайняти. Здатний робити благородні вчинки, дуже дотепний, скептично ставиться до потойбічних сил та інших явищ, які неможливо пояснити логічно, намагається передчасно не піддаватися паніці.Крісприїхав на відпочинок, але без сучасних гаджетів та доступу до інтернету не може прожити й дня.

Відносини:Ешлі

1. Може загинути від рук Вендігоколи той вирушить на пошуки Джоша.

2. Може загинути, якщо Кріснаправить пістолет на Ешлі, тоді вона не відчинить двері і Крісвиявиться безпорадним перед монстром.

3. Може загинути в тунелях, якщо не піде за голосом, що виходить із нього, тоді хлопець відкриє люк і зустріне Вендіго.

Зовнішність:

Чарівна дівчина азіатської зовнішності 19 років. У неї карі очі та чорне волосся, над лівою бровою можна побачити невелику родимку. Носить чорну водолазку і такого ж кольору жилетку з хутром, любить одягати темні джинси.

Характер:

Дівчину характеризують як розумну, винахідливу та талановиту особистість, яка вміє переконувати, дуже балакуча та дотепна. Постійно стежить за модою та мріє стати редактором знаменитого модного журналу. Завжди звикла відстоювати свої інтереси, готова захищати своє життя, якщо це буде потрібно. В екстремальних ситуаціях діє дуже винахідливо та рішуче. Одна з найсміливіших дівчат у грі Until Dawn. Особливо розвинений інстинкт самозбереження.

Відносини:Метт і Майкл (колишній)

1. Може загинути від рук Майка, який захоче пристрелити її, дізнавшись, що та була укушена Вендіго.

2. Може згоріти у будинку, якщо Семвирішить бігти до перемикача.

3. Може загинути від Вендігоу шахті, втікаючи від нього, він виколе їй очі.

4. Може загинути, впавши у пристрій переробки руди при втечі від Вендіго.

Зовнішність:

Дівчина 19 років. У неї світле довге волосся, яке пов'язане в дві кіски. У пролозі її можна побачити одягненою в зелений піджак.

Характер:

Довірлива, весела, трохи сором'язлива, зухвала і впевнена в собі дівчина, яка по-дитячому ставиться до життя. Дуже трепетно ​​поводиться з твариною, кокетливо поводиться з оточуючими та мріє стати моделлю. Вона може здаватися беззахисною, але в екстремальних ситуаціях поводиться дуже рішуче і холоднокровно. У компанії друзів весела та доброзичлива.

Відносини:Майкл (друг)

1. Може загинути під час романтичних відносин у лісовому будиночку, коли її витягує з вікна Вендіго, А її хлопець вибирає більш довгий та простий шлях.

2. Може загинути, якщо Майкспотикається під час пошуку Джессікитоді Вендігоскидає її в шахту ліфта та відриває щелепу.

3. Якщо героїня намагається втекти від Вендіго, хоча потрібно просто ховатися.

4. Може загинути, якщо Меттне захоче бігти разом з Джесікоютоді Вендігозловить її та вб'є.

5. Якщо дівчина і Меттуспішно стоять на місці, але Метуне вдається зловити її, коли Джессікападає. Меттспускається до неї, вони помічають, що їх переслідує монстр, якщо постійно тікати і робити помилки, то білявка загине, їй відірвуть щелепу.

Зовнішність:

Хлопець 20 років, якого знайомі називають Джошуа. У нього коротке волосся каштанового відтінку. Вважає за краще носити картату сорочку, одягнену поверх коричневої сорочки.

Характер:

Вдумливий та добродушний персонаж, який з перших секунд знайомства демонструє свою турботу та теплоту до оточуючих. Джошдуже веселий, має своєрідне почуття гумору. Його батько працював у кінематографі, тому і син вирішив піти шляхом свого батька, дуже скоро він вивчив усі тонкощі цієї справи, освоївши спецефекти та процес зйомки. Любить цитувати акторів із різних фільмів.

Він доводиться старшим братом двох дівчат Анниі Бет.

Невелика деталь:Повноцінно грати за Джошуаможна у 10 розділі Until Dawn.

1. Може загинути під час переходу через воду разом з Майком, його вбиває Вендіго. Його можна врятувати, якщо Семдізнається правду про те, що сталося з Ханнийі Бет.

Зовнішність:

Хлопець 18 років. У нього коротке чорне волосся та спортивна статура. Він носить сірі штани та синій піджак. Є наймолодшим серед усіх головних героїв.

Характер:

Неймовірно вмотивований і честолюбний персонаж. Більшість знайомих вважають його просто вірним другом із благородним серцем, який завжди прийде на виручку. У грі він зустрічається з Емілі, дуже лояльно і ввічливо до неї ставиться. Ненавидить довго ходити магазинами, мріє стати найкращим півзахисником у спорті.

Відносини:Емілі

1. Може загинути при зустрічі групи оленів, якщо хлопець поводитиметься агресивно, вбивши одну тварину, тоді стадо помститься, зіштовхнувши його з урвища.

2. Може померти, якщо не використовує ракетницю проти Вендіго, який тягне його гаком, Його життя обірветься, якщо ракетниця залишиться у Емілі.

3. (Одному) Якщо хлопець захоче сховатись і не бігти, а потім вирішить бігти, коли необхідно стояти нерухомо. Тоді Вендігоуб'є його.

4. (У команді з Джесікою) Якщо Меттвибере ховатися і не втече, а потім не зможе зловити Джесікутоді монстр доб'є обох.

Зовнішність:

Хлопець 20 років. Коротке чорне волосся носить фланелеву куртку, джинси та білу майку.

Характер:

Розумний, рішучий і вміє переконувати оточуючих. У нього дуже приємна зовнішність, тому він користується популярністю у представниць протилежної статі. Має лідерські якості, завжди прагне бути першим, не любить сидіти без діла. Мріє стати президентом, дуже любить, коли він у центрі уваги, де всі покладаються на його рішення. Готовий робити героїчні вчинки.

Відносини:Джессіка

1. Може загинути, якщо Семне наважиться допомогти Майклув будинку і втече до вимикача, щоб підірвати все.

2. Вмирає, якщо Семгине від рук Вендіго, Тоді герой використовує запальничку і жертвує собою.

Зовнішність:

Дівчина 19 років. У неї довге світле волосся з коричневим корінням. Носить червону сорочку, шкіряну куртку, спідницю з пледу та сірі штани.

Характер:

Романтична, добра та уважна дівчина, яка просто любить пригоди. Серед усіх головних героїв вона наймилосердніша. Вкрай рідко закочує істерику, ентузіастка, обожнює тварин і мріє стати захисницею довкілля. Семзавжди приносить тепло та турботу оточуючим, любить слухати класичну музику та вірить у дива. Навіть у небезпечних ситуаціях вона намагається зберігати самовладання.

1. Може померти лише в будинку, якщо всі ваші рішення будуть неправильними, тоді Вендігопроб'є їй живіт.

Антагоністи Until Dawn

Історія:

Деякі істоти, які раніше були людьми. За легендою їхні тіла були перетворені давнім індійським духом. Ці створіння є канібалами, вони багато років пожирали тіла шахтарів. Ніхто точно не знає, коли Вендіговперше влаштувалися в околицях BlackwoodАле, схоже, монстри з'явилися там дуже давно ще при перших поселеннях. Племенам вдалося приборкати стародавнє зло, заточивши його в шахти. В 1893 шахту вирішили відкрити, щоб почати видобуток цінних мінералів, таким чином, зловісні сили знову вирвалися на волю.

Зовнішність:

Дуже худі та огидні, їх кінцівки трохи довгасті, а шкіра має сірий відтінок. Образ Вендігоформується протягом деякого часу, зуби стають гострішими, пропадають риси людяності, випадає волосся, з'являються великі пазурі. Очі Вендігосірого кольору, вони чудово чують і бачать жертву лише тоді, коли та перебуває в русі. Монстри просто блискавично бігають і здатні високо стрибати, мають мистецтво маскування. Вони мають неймовірну силу, спритність і живучість.

Характер:

Вендіговистежують і спостерігають за своєю жертвою, воліють полювати наодинці. Мало нагадують людей, але в них залишилися деякі почуття та спогади з минулого життя. Вони дуже підступні та вміють заманювати людей у ​​пастку, імітуючи різні голоси чи використовуючи інші тактики. При необхідності можуть видавати пронизливий крик, який здатний закликати інших істот, а також налякати жертву, щоб почала тікати.

Слабкості:

Бояться вогню і не можуть бачити нерухому мету.

Ми не розкриємо його особистість, а лише опишемо зовнішність та характер.

Зовнішність:

Носить синій комбінезон, маску та спеціальний костюм, одягає рукавички.

Характер:

У грі він представлений як маніяк, який має серйозні проблеми з психікою. Він страждає на галюцинацію та параною. У всьому звинувачує суспільство та самотність, веде ізольований спосіб життя.

Інші персонажі Until Dawn

Зовнішність:

Чоловік 62 років, біле обличчя і трохи сиве волосся коричневий відтінок. Носить штани, сорочку, сірий жилет та краватку.

Характер:

У грі Until Dawnвін з'явився завдяки Психо, психіатр стежить за жертвами маніяка у спеціальній кімнаті, яка обладнана моніторами За межами Blackwoodзарекомендував себе, як дуже дбайливий та відповідальний співробітник. Постійно критикує події Психо.

Зовнішність:

Сестра-близнюка для Бет. У неї чорне волосся середньої довжини. Носить окуляри, коричнева кофтинка і пальто. На правій руці дівчини розміщено татуювання у вигляді метелика.

Характер:

На початку гри вона виявляє симпатію до Майклу. Її можна охарактеризувати як дуже довірливу та віддану особистість.

Зовнішність:

У неї середньої довге волосся каштанового відтінку і карі очі.

Одягає білу шапочку, носить сірий светр, рожеве пальто, штани та чоботи кремового кольору.

Характер:

Дуже добра, скромна і тиха дівчина, яка ставить інтереси інших вище своїх пріоритетів.

Зовнішність:

Чоловік 52 роки. Він має чорне волосся і шрам у правого ока, який він отримав під час зустрічі з Вендіго. Він носить теплу куртку та шапочку. Для захисту від монстрів використовує вогнемет та особливі окуляри.

Характер:

Зовні він здається злим і небезпечним, але насправді це не так. Він просто дуже шляхетний і сміливий персонаж, який присвятив своє життя полюванню на монстрів. Веде ізольований спосіб життя на околицях Blackwood. Прекрасно володіє рукопашним боєм і дуже багато знає про природу Вендіго.

Ось і все, сподіваємося, ця стаття про персонажів гри Until Dawnбула для вас корисною та найголовніше цікавою. Ми намагалися не зачіпати заплутану та інтригуючу сюжетну лінію, а лише описали та охарактеризували кожного персонажа.

Слідом за Ready at Dawn та її неоднозначною The Order: 1886 компанія Sony дозволила ще одній студії без досвіду створення великих блокбастерів – у нашому випадку це Supermassive Games з Until Dawn – зазнати успіху. Причому не де-небудь, а на полі дорогих інтерактивних драм, які спочатку піднесли (Heavy Rain, Fahrenheit), а потім спустили на землю (Beyond: Two Souls) Девіда Кейджа. Давайте подивимося, що вийде, якщо у невідомих розробників на руках є потужна технологія, підтримка платформоутримувача і бажання перемогти мамонта жанру.

⇡ Дрібку звідти, дрібку звідси

Ще за рекламними роликами та презентаціями було зрозуміло, що Until Dawn збере всі штампи молодіжних слешерів класу «Б». Купа підлітків, які поїхали від цивілізації в будиночок на горі? Є. Маніяк, який бажає у кращих традиціях «Пили» «пограти» з героями? Куди ж без того. Навіть шаблонні типажі представлені в проекті повною мірою: є «лялечка», стерво, багатенький, ботанік, крутий та інша, та інша. Тільки за це вже можна звинуватити Supermassive Games у відсутності оригінальних ідей і відправити диск у кватирку, але заждіть краще не поспішати з висновками. Після ретельної перевірки виявилося, що навіть на такій основі можна збудувати гідний інтерактивний проект.

Адже добрі ігри цього жанру тим і відрізняються від стандартних фільмів, що ми самі вільні вибирати подальшу долю персонажів, а не просто спостерігати за розгулом фантазії режисера та сценариста. Напевно під час перегляду чергового жахів ви думали: «Ось дурень, ну навіщо ж потрібно було відокремлюватися від групи і лізти в цей страшний підвал одному?» Until Dawn якраз ставить гравця на місце цього самого дурня, і тут вже доведеться самому вирішувати, йти кудись наодинці або забути про дурне геройство. Тільки не завжди найбезпечніший на перший погляд варіант виявиться правильним.

Вся справа в "ефекті метелика", інтеграцією якого в гру розробники хвалилися задовго до релізу. Найменша дія в цьому непередбачуваним чином позначається на подіях у майбутньому. До виходу Until Dawn ваш покірний слуга сприймав це як не більш ніж гарну рекламу, проте насправді обіцянки виявилися не порожніми — система справді працює, а не створює ілюзію вибору. Supermassive Games вдалося побудувати розповідь таким чином, що незначна дрібниця зараз може дуже сильно вплинути на історію надалі.

Найпростіший приклад - автор рецензії образив одного з персонажів (вибір), а він у самий невідповідний момент почав випендрюватися (наслідок 1), що мало не коштувало обом життя (можливий наслідок 2). Подібне справді було несподівано, адже, здавалося б, тут і так украй екстремальні умови, а підлітки ще й починають собачитися між собою. Накладається і атмосфера постійної напруженості (не забули про маніяка?), і доречні скримери, і можливість втратити будь-якого, повторимося, будь-якого героя (смерть обставлена ​​дуже жорстоко). Гра занурює в те, що відбувається настільки, що вже не сидиш перед телевізором, а опиняєшся серед замкнених на горі хлопців, намагаючись дожити до проклятого світанку.

Ще цікавішим є те, що тут немає жорсткої прив'язки на кшталт «дія — результат», як у більшості серіальних проектів. Будь-яке рішення веде до наслідку, потім до наступного, потім ще до одного, - і тільки за сукупністю всього, що сталося, ви прийдете в ту чи іншу точку. Або не прийдете. Це дуже здорово позначається на динаміці оповіді, особливо коли відведений на рішення час обмежений — розумієш, що від нього може залежати багато чого, а зважити всі за і проти не дають, треба діяти інстинктивно. Саме тому за тим, що відбувається в Until Dawn, цікаво стежити, незважаючи на всі штампи та кліше, про які ми говорили раніше. Навіть саму банальну історію можна перетворити на захоплюючу розповідь, поставивши глядача перед емоційним вибором, про наслідки якого він не здогадається доти, доки через кілька годин не зіткнеться з ними чоло в лоб.

⇡ До чого дійшов прогрес

Неабияку роль у перетворенні Until Dawn у фільм грають гідна графіка та неймовірно опрацьована анімація рухів та осіб героїв. Камера часто робить великі плани, і тут двигун не вдаряє в бруд обличчям - картинка подекуди виходить не просто чудовою, а фотореалістичною. Працює вся ця краса без будь-яких проблем з «обростанням» об'єктів текстурами, просіданням частоти кадрів або довгими завантаженнями, але парочка неприємних особливостей все-таки є.

Почнемо з тіней. У більшості випадків вони обробляються нормально, але іноді падають на героїв таким чином, що закривають їм половину обличчя. Причому подібного, судячи з розташування джерел світла, явно не повинно бути. На жаль, свої скріншоти до рецензії ми не могли прикріпити через обмеження, накладені видавцем, а на наданих знімках від Sony проблема непомітна. Також дратують вкрай неприродні відблиски в очах – так і хочеться кричати "Не вірю!". Втім, все це не більше ніж причіпка, що час від часу змушує згадати, що Until Dawn все-таки не фільм, а гра.

Проте в ігровому процесі розробникам вдалося знайти золоту середину між інтерактивними роликами та дослідженням локацій. Перші, що приємно, зовсім не вимагають довбати в божевільному ритмі клавішами або зав'язувати пальці у вузол, як це було в Heavy Rain або тій же Beyond, але й не залишають не діяти. Натискати все одно потрібно, але всі дії органічно вписуються в те, що відбувається на екрані. Особливо добре працює знахідка з часом введення: що складніше персонажу по той бік екрану, то швидше ви повинні допомогти йому кнопкою, і навпаки.

За вивченням локацій ви проведете не менше часу, ніж за розмовами або переглядом роликів. Забавно, що тільки Supermassive Games із Until Dawn та Dontnod із Life is Strange згадали, що в інтерактивні драми можна ще й грати. Так ось, крім необхідних за сюжетом подорожей по дому та околицях, на вас чекає величезна кількість доказів, що розкривають подробиці того, що відбувається на горі і, що більш важливо, що впливають на сюжет, а також особливі тотеми, які покажуть можливі події. Останні особливо цікаві, оскільки лише натякають на якийсь із наслідків, але не пророкують його з точністю.

Чи варто кидати все та бігти за Until Dawn? Мабуть, так, якщо вас не поверне від молодіжних жахів і ви любите інтерактивні драми. Для решти проект стане найкращим способом долучитися до цього жанру — можна сміливо стверджувати, що ексклюзив PS4 став ідеальним прикладом того, як потрібно розповідати подібні історії в ігровому форматі. Так, сюжет шаблонний, але чим глибше занурюєшся в тутешні таємниці, намагаючись при цьому не загробити за власною дурістю всіх підлітків, тим менше хочеться повертатися назад в реальність. А це найкраща похвала для проекту та його творців.

Переваги:

  • найкраща реалізація інтерактивної розповіді за весь час існування жанру;
  • шикарна анімація осіб та гра акторів;
  • атмосфера постійного страху та напруги;
  • висока реграбельність за рахунок розгалуження історії, залежно від вашого вибору. Це справді працює.

Недоліки:

  • шаблонний сюжет для маніяка та підлітків;
  • іноді керований герой застряє у кутку, а «викерувати» звідти непросто.

Як то кажуть на смак і колір товаришів немає!...по мені так дуже хороша іграшка (не схожа на інші) і це головне!...можна не раз грати і сюжет залежить від тебе!..так що кожному своє... стрілялки теж уже задовбали!

За першим враженням Until Dawn здається черговим "кінцем", яке не дуже вдало намагається бути хорором. Але як відомо, перше враження оманливе. І нехай чогось по-справжньому страшного, в історії вісьмох підлітків опинилися в лісовій глушині, вночі, по суті й ні, сюжет, який спочатку здається збірною солянкою здавалося б усіх можливих кліше з жанру жахів - приємно дивує ближче до середини. По-перше, згодом, у героїв справді віриш (особливо розуміючи, що твої вчинки справді впливають на їхню долю). По-друге, автори примудрилися за здавалося б горезвісною зав'язкою, сховати безліч хитрих сюжетних ходів, які не перестають дивувати майже всю гру. Ну і нарешті, навіть через 4 роки з моменту виходу, гра чудово виглядає (та й грає непогано, дарма що більшість геймплея побудована на QTE, і таймінгах).

Хороша гра, якщо коротко:
- Візуально все чудово, гарна анімація
- Справді цікавий сюжет
- Дуже атмосферно, але не надто страшно. Але періодично збивалася атмосфера розсинхронізації анімації та озвучки. Наприклад, погоня, герой судомно кричить -Джесіка! у цей час моделька персонажа спускається сходами зі швидкістю як у бібліотеці, відразу перестаєш вірити, хоч і справа кількох секунд
- Одним із головних мінусів гри думаю - що вона рівно на один раз, мені ось не хочеться таке перегравати, коли весь сюжет знаєш, а геймплею там майже немає. Найеталонніша в цьому плані гра, мені здається, heavy rain - там прямо всю напругу героя ти відчував - то милуєш варіанти дій перед очима, то ти затискаєш десятки кнопок джойстика і сам у лютій напрузі як і герой. Тут з подібного є тільки фішка з нерухомістю джойстика, коли героя намагаються знайти і треба причаїтися і все.
Також з мінусів зазначу затягнуту першу чверть, а то й третину гри. Хоча без неї зовсім уже не перейнешся персонажами, яких тут чимало. Але можна було б зробити якось трохи жвавіше, бо відверто сумуєш на початку.

Загалом міцний ексклюзив з класною графікою та цікавим сюжетом, але на жаль на раз

Ігрове кінце виявилося значно краще ніж я припускав.
Одна лише лицьова анімація та озвучка чого варті. Невелика студія спромоглася наздогнати naughty dog ​​з uncharted4. Персонажі дуже схожі на живих у катсценах. Також було цікаво спостерігати за сюжетом, а головне рухати його своїми рішеннями.
Зрештою не думав що буде так спітніло пройти гру до кінця і зберегти всім життя. Ріли нот соу ізі.

Мені сподобалося. Відмінний графон, можливість вибору, несподівані сюжетні повороти, гарні та харизматичні персонажі – все це затягує як хороший фільм. Щоправда, від іспанського сорому за постійні діалоги про злягання хочеться повіситися, але ця гра того варта.

Добротний класичний жах про студентів у лісі. Ідеально підходить для проходження у компанії з дівчиною. Сюжет не несе ніякого емоційного навантаження, гра чисто розважальна і після проходження вам буде цікаво обговорити з друзями хто помер а хто ні.
Щодо проходження поодинці... Ця гра - представник жанру інтерактивного кіно, тож ніякого захоплюючого геймплею очікувати не варто. Весь геймплей - це пошук доказів, прийняття рішень і QTE - від цього залежить скільки персонажів виживе до кінця гри. Так само, загальні враження може зіпсувати смикана анімація і хронова російська озвучка.

Шедевральна гра, одна з моїх найулюбленіших ігор, перегравав її разів 10 не менше) Коли купував навіть не думав, що вона мене так зачепить. У грі купа плюсів: цікавий, захоплюючий сюжет; шикарна графіка, хороша реграбельність, реальна нелінійність, улюблені персонажі і т.д. З мінусів: деякі вульгарні діалоги героїв, не особливо страшні скримери, але в цілому гра супер!

Погравши пару годин хотів кинути цей проект тому що історія була просто нашпигована величезною кількістю "штампів" та запозичень. Ще страшно дратували актори "за тридцять" у ролі дурних і передбачуваних школярів (нехай і старшокласників) та "туалетний" гумор персонажів. Але після кількох годин гри якось усе налагодилося. Мене затягнуло, я став співпереживати героям і намагатися їх урятувати. Я навіть став підозрювати, що наявність "штампів" та повного набору різнокаліберних героїв виявилася тут недарма. Друга половина "Until Dawn" ("Дожити до світанку") взагалі чумова і динаміка розповіді просто підштовхує тебе мчати вперед за сюжетом встигаючи тільки розкривати тобі шматочки таємниці, що бракують. Так вийшов "вінегрет" з різних голлівудських сценаріїв та "ігор-страшилок" минулого, але творці змогли піднести його нам у зручному варіанті та надати гравцям справжню розвагу, хай і не без помарок. А який шикарний у гри саундтрек?)

Це була чудова пригода. Гра починалася як хорро-слешер про групу підлітків, а гравець виступав у ролі "режисера" (благо система "ефект метелика"). Але згодом це переросла в містичний детектив, а потім взагалі в серіал "Надприродне". Сюжет виявився не таким вже й банальним, а особливу пікантність додавав той факт, що через дії гравця персонажі гри могли загинути будь-якої миті (у мене так двоє померло, хотів зробити красиво і не зміг). Гра я пройшов годин за 9 і думаю перепройду ще як мінімум один раз, спробувавши врятувати всіх. Підсумовуючи: хороший інтерактивний фільм з не найбанальнішим сюжетом та непоганою реграбельністю. 8/10.

Спочатку я захоплювався позитивними відгуками, налаштовував себе на покупку, а потім купив ... еме ... це ж провал повний! Сумно, багато "води", тягомотина і список можна продовжувати! Графіка тільки на місці. Як шанувальник суто ігор жанру хорор я розстроєний. До нового резидента ще далеко (

Вперше критикують та ставлю оцінку. Але це нудна гра, створена для психічних. Компанія друзів приїжджає відпочивати, де починають їх один за одним жорстоко вбивати. Сильно не сподобалося те, що треба робити вибір когось з персонажів зарізати різаком та інше ..... Не витрачайте час, грошей, купіть більш гідну гру

Дуже сподобалася гра. Відмінна графіка, чудовий сюжет, цікаві персонажі з добре промальованими емоціями. Гра хоч і схожа на фільм, але яким саме він залежить саме від гравця. Ти не просто дивишся фільм - ти живеш у ньому, звикаєш до персонажів, до темної, похмурої і в деяких моментах дійсно лякає атмосфері, дивишся на те, як у персонажів змінюються взаємини залежно від твоїх вчинків і всіма силами намагаєшся грати безпомилково щоб сюжет гри пішов так, як хотілося б. Гра справді захоплює. Не гірше за heavy rain та інших відомих і гідних ігор даного жанру. 10/10

Heavy Rain, Beyond: Two Souls і ось тепер Until Down. Так гра і не від метрів зі студії Quantic Dream і це лаже на краще що знайшлася мала кому відома студія яка зробила дуже якісний продукт на рівні всім відомої Quantic Dream. Інтерактивне кіно саме так зараз модно називати такий жанр. Це своєрідні ігри з чудовою атмосферою та захоплюючим сюжетом. Подібні ігри хоч і на широку аудиторію, але все ж таки на любителя, як і багато інших жанрів. Мені таке подобається, як і іншим іншим геймерам. У Sony як завжди класний ексклюзив.

У жахливості Until Dawn, що вийшов на PS4, гравцям під управління даються 8 унікальних героїв і в залежності від ваших дій далеко не всі вони зможуть дожити до кінця. З цієї причини ми вирішили написати керівництво, в якому детально розповімо про те, як урятувати всіх персонажів, щоб отримати найкращу кінцівку у грі. До того ж вам вдасться відкрити відразу 4 трофеї (3 золоті та 1 срібний).

Примітка: в гайді присутні спойлери до сюжету, тому якщо ви не хочете нічого знати про нього, то ми радимо утриматися від читання статті або прочитати тільки уривки тексту про персонажів, що вас цікавлять.

Насамперед дамо вам кілька корисних рекомендацій, які допоможуть вам залишити в живих усіх героїв і отримати хорошу кінцівку:

  • Постарайтеся зробити все можливе, щоб Джессіка, Метт і Джош не померли до кінця 10-го епізоду, тому що від цього залежить те, який фінал ви отримаєте.
  • Під час розв'язки зробіть так, щоб Сем, Емілі, Ешлі та Майк опинилися усередині будиночка.
  • В останній сценці накажіть Сем допомогти Майку, а потім натисніть на варіант «Сховатись», даючи можливість врятуватися героям, які опинилися в будівництві. Не клацайте на опцію «Вимикач», тому що дівчина в цьому випадку підірве споруду. Коли всі виберуться з дому, почнеться кат-сценка, в якому буде показано як Сем вибігає з дому і по дорозі підриває його.

Як не дати померти Джесіці


Для порятунку Джессіки доведеться виконати кілька важливих дій у прискореному темпі. Отже, як тільки її викрадуть з дому для гостей через віконце, потрібно відразу побігти за нею і вказати на найнебезпечніші маршрути, не забувши скотитися з гірки. Наступного разу дівчина дасться взнаки лише в 9-му епізоді в шахті.


При грі за Джесіку вам доведеться двічі врятувати її життя. Перший раз слід сховатися від Вендіго, а не намагатися втекти від нього. Другий раз при появі варіантів "бігти" або "йти напролом" виберіть останню опцію.


Як не дати померти Джошу

Для порятунку Джоша вам доведеться знайти всі докази у справі близнюків. У цьому випадку цьому персонажу вдасться без проблем визначити татуювання на ручці сестрички. Його життя також залежатиме від того, чи вдалося Сем знайти щоденник Ханни, перебуваючи під землею. Однак у результаті Джош стане Вендіго.


Як не дати померти Емілі

Якщо ви не хочете, щоб дівчина вирушила до праотців, то в 8-му епізоді під час втечі з шахт необхідно активувати ліфт і піднятися нагору. В іншому випадку ви побачите, як їй протикають очі. Видовище не із приємних.


Втім, це не єдина умова. До них також можна віднести такі дії:

  • Слід без жодної помилки виконати всі QTE у вищевказаній гонитві, яка закінчиться після стрибка на конвеєр. В іншому випадку дівчині знову ж таки проткнуть очі.
  • Катячись по конвеєрній стрічці, слід знову правильно натиснути на кнопки геймпада, щоб не опинитися в дробарці.
  • У цьому ж епізоді якщо Емілі вкусить монстр, Майк вирішить застрелити її. Ви можете натиснути на курок чи зберегти дівчині життя.
  • В останньому розділі її життя залежатиме від дій Сем - якщо вона активує вимикач, не дочекавшись потрібного моменту, то будинок, де Емілі злетить на повітря.

Як не дати померти Метту

Отримавши управління над Меттом не стріляйте у звірів у 6-му епізоді і не намагайтеся допомогти Емілі, що висить на Пожежній вежі, яка ось-ось має впасти. Якщо ж ви не знаєте, що потрібно робити, просто відстрибні від будівлі в безпечне містечко.


Вирішили все ж таки врятувати дівчинку? У цьому випадку хлопчина звалиться в шахту і зустрінеться віч-на-віч з Вендіго. Втім, тут для нього ще не все втрачено - він зможе вибратися з колотнечі, якщо у нього буде сигнальна ракетниця (Емілі може дати її йому на Пожежній вежі) хоча б з одним зарядом (не потрібно стріляти з нього раніше, перебуваючи на вежі).

У 10-му епізоді Метт зможе вижити, якщо вирішить піти прямо, ховаючись від Вендіго. Інші варіанти найчастіше закінчуються смертю хлопця.

Як не дати померти Крісу

У 7-му епізоді Кріс зможе знайти пістолет і йому доведеться вибрати, кого саме застрелити – себе чи Ешлі. Вкажіть на себе. Ви зробите постріл, але нічого не станеться, оскільки патрони виявляться неодруженими. Ця дія необхідна, щоб у 8-му епізоді дівчина вирішила впустити хлопця в будинок, коли за ним гнатиметься монстр (в іншому випадку вона віддасть його на розтерзання чудовисько). До речі, точно стріляйте у Вендіго під час погоні, інакше Кріс помре.


У 9-му епізоді Ешлі почує голос Джесікі у шахті. Якщо вона вирішить дізнатися, що сталося і відкриє люк, то одразу помре. Кріс піде слідом за дівчиною і знайде її шапку, вкриту кров'ю. Якщо відправите його на вивчення люка, він помре. Спробуєте втекти - він все одно помре (монстр нападе на хлопця зі стелі). Тому потрібно не дати дівчині відкрити цей злощасний люк і тримати Кріса від нього якнайдалі.

Як не дати померти Сем

Протягом усієї гри Сем гратиме роль справжнього щасливчика, тобто померти їй не вдасться за будь-якого обраного вами варіанта. Єдиний раз, коли її життя висітиме на волосині, трапиться лише наприкінці. Ховаючись від чудовиська в Будинку, стійте нерухомо і натисніть всі кнопки правильно - у цьому випадку дівчина виживе. Якщо ви зробите хоч один рух, то відразу відкинете ласти.


Як не дати померти Ешлі

При грі за Кріса у певний момент вам потрібно буде вибрати, кого саме пустити у витрату – Ешлі чи Джоша. Розпиляйте останнього.


У 9-му розділі під час гри за Ешлі ви почуєте дивні звуки в шахті, які будуть йти з люка на підлозі. Не звертайте на них увагу та продовжуйте йти за іншими героями. Якщо вирішите перевірити люк, то відразу загиніть від рук Віндіго.

У 10-му епізоді життя дівчини повністю залежатиме від Сем. Якщо та вирішить активувати вимикач раніше часу, то будинок злетить у повітря разом з Ешлі.

Як не дати померти Майку

Ще один щасливчик, який не здатний померти до кінця, незалежно від вашого вибору. У 10-му епізоді потрібно без жодної помилки правильно натиснути всі кнопки на геймпаді. До того ж, коли Сем з'явиться вибір «допомогти Майку» або «натиснути на вимикач» потрібно вибрати перший варіант. Дівчата вже немає в живих? Тоді Майк автоматично вирішить пожертвувати собою і підірве споруду.

Якщо ви скористайтесь усіма нашими порадами і зможете врятувати кожного героя цього незвичайного хорору, то зможете отримати найкращу кінцівку в Until Dawn.