Настільна гра "Каркассон" (Carcassonne в оригіналі, в Росії також видавалася під назвою "Середньовіччя") користується славою однієї з найкращих настільних ігор світу. У чому перевага Каркассона? У простих правилах, у різноманітті партій, у їхній невеликій тривалості, без відкритої конфронтації між гравцями – це класичний зразок гри "в німецькому стилі".

Обживаємося помаленьку

Тема гри – освоєння територій навколо Каркассона, одного з найбільших замків, а згодом і міст Франції. Декілька гравців виконують ролі феодалів, які розвідують, що та як на навколишніх землях, і беруть під контроль дороги, захоплюють орні угіддя, будують міста та монастирі.

Modus operandi, або Що робити?

У "Каркасоні" дії гравців гранично прості. У свій хід гравець має взяти картонний квадрат із ділянкою середньовічного ландшафту та викласти його на стіл до вже викладених квадратів за принципом доміно. Новий квадрат повинен продовжувати вже існуючу картину світу - дорога стуляє з дорогою, пасовища з пасовищем, міська стіна – з іншою її ділянкою. Коли завдяки розміщенню квадрата на столі виникає новий об'єкт (наприклад, дорога відходить у бік перехрестя), гравець, який виклав цей квадрат, може застовпити цей об'єкт за собою. Для цього він має взяти одну дерев'яну фігурку зі свого резерву та поставити її на квадрат.

Тепер у його інтересах розвинути та завершити цей об'єкт (у нашому прикладі – замкнути дорогу наступним перехрестям). Розвивати об'єкти слід, дотримуючись певної обережності: якщо гравець не завершить цей об'єкт до кінця гри, він не отримає за нього нічого. Після закінчення, гравець знімає свого чоловічка з об'єкта і отримує певну кількість очок.

Момент істини

Ключовий стратегічний момент гри - це час, коли гравець вирішує, "куди ставити-то" новий квадрат землі. Гравець вибирає, що йому вигідніше, адже один квадрат може дати кілька варіантів розміщення з різними наслідками. Продовжити свій об'єкт чи завадити супротивникові завершити його монастир/місто/дорогу? Розсердити підступним ходом одного суперника чи роздратувати своїми успіхами всіх?

Від простого вибору залежить не лише перемога чи поразка у грі, а й емоційний настрій усієї компанії. А такий вибір робиться на кожному новому ході!

Крім того, значущість вибору підвищується з наближенням гри до фіналу. У резерві залишається все менше вільних квадратів, а кількість варіантів розміщення квадрата з кожним ходом лише збільшується. При цьому гравці мають все менше шансів завершити розпочаті об'єкти або виправити наслідки "ворожої диверсії". Напруга, як і належить у хорошій грі, наростає, опір гравців один одному збільшується, сила емоцій досягає пікових значень. Найкраще зіграти самим: читання про чужі переживання не зрівняється із власними відчуттями.

І на закінчення

Настільна гра "Carcassonne" та її численні продовження вже є у мільйонах колекцій настільних ігор по всьому світу. Познайомитися з цією простою, розумною та захоплюючою грою можна з "молодих нігтів" і до поважного віку. А після знайомства Ви неодмінно захочете, щоб ця гра була і у Вашому зібранні розваг, де б воно не знаходилося – у сімейного вогнища, у студентському гуртожитку, на службі чи офісі.

Відмінною новиною для шанувальників серії Каркассон став вихід двох чудових доповнень. Перше - це "Каркассон. Королівський подарунок", що включає базову гру і чотири розширення до неї. А для тих, у кого вже є коробка "Каркассона", буде цікавим набір із чотирьох доповнень – "Каркассон. Передмістя та мешканці".

Великі будівельники ніколи не зупиняються...

Вирішили вирушити в подорож, але як же будуватиметься і розвиватиметься "Каркассон"? Це не біда, його можна взяти із собою! Підготуйте місце для невеликих тайлів, крихітних миплов та поля для підрахунку окулярів. Тепер Вам точно буде чим зайняти час у дорозі! Звичайно, в "Каркассон" не можна зіграти в літаку або автобусі, але в поїзді - цілком! Також "Каркассон" можна взяти із собою на дачу, на пікнік чи у похід! Разом із настільною грою "Каркассон" Ваші замки розвиватимуться, дороги будуватимуться, а поля оброблятимуться, незважаючи на те, що Ви знаходитесь далеко від будинку.

Настільна гра " " - одна з найкращих сімейних та стратегічних ігор, які можна купити на вітчизняному ринку. Приємне оформлення, нескладні правила, і глибина приносять цій грі заслужену популярність як у Росії, так і за кордоном. Правила Каркассона чудово складені і будуть зрозумілі всім, але в спірних ситуаціях може виникнути нерозуміння деяких нюансів гри. Спеціально для таких випадків магазин "Єдиноріг", в якому ви можете купити настільну гру "Каркассон", зібрав список запитань і відповідей на них.

Основні питання

В. Якщо я запам'ятав усі тайли ігрового поля, чи маю я право створювати умови, в яких неможливо буде завершити ту чи іншу ділянку поля?

О. Так, це дозволено. Але будьте обережні, адже завадивши противнику добудувати дорогу, місто чи монастир, ви купите собі спрагу помсти ворога!

В. Якщо я кладу тайл, що завершує нічийне місто, я маю поставити на нього лицаря? Чи я можу поставити фермера чи розбійника?

О. Допоки це дозволено правилами, ви можете ставити фермера і розбійника. Немає правил, які зобов'язують вас отримувати ставити лицаря в добудоване місто. Але пам'ятайте, що за хід не можна "купити" більше одного працівника.

П. Коли я кладу тайл, що завершує місто і отримую свого підданого назад, чи можу я відразу виставити його на поле?

О ні! Послідовність ходу в настільній грі "Каркассон" така: поставити тайл, виставити підданого, купити окуляри за завершений об'єкт, забрати поданого з завершеного об'єкта.

В. У ситуації, коли я маю лицарів у двох містах, які з'єднуються новим тайлом, чи повинен я забрати одного з лицарів у запас?

О ні. Обидва лицарі залишаються всередині міста. Те саме стосується розбійників і ченців. Купити підданих назад у настільній грі "Каркассон" можна лише при завершенні будівництва.

Якщо так вийшло, що на одному об'єкті у мене двоє підданих, я можу "купити" собі подвійну порцію переможних очок?

О ні. Окуляри у грі "Каркассон" зараховуються за об'єкт, не за кількість підданих на ньому.

В. Чи може я мати двох підданих на одному тайлі?

О. У правилах базової гри "Каркассон" немає винятків для таких ситуацій.

В. Чи можу я поставити поруч два монастирі?

Поля та селяни

В. Якщо поле оточене з усіх боків містами та дорогами, я можу "купити" за нього переможні очки та забрати селянина?

О ні. Селяни у настільній грі "Каркассон" залишаються на полі до кінця гри.

В. Поле має бути оточене з усіх боків дорогами та містами, щоб принести очки?

В. Поле має оточувати місто, щоб за нього гравець міг "купити" 3 переможні очки?

О. Ні, стосуватися міста достатньо.

В. Граючи тайл із монастирем, чи можна замість ченця виставити селянина?

О так. Можна й розбійника, якщо на тайлі є дорога.

Чи можна виставити селянина на поле, оточене чотирма сегментами міста?

О так. Правила гри "Каркассон" цього не забороняють. Але цей селянин не принесе більше 12 переможних очок (по 3 за 4 міста максимум)

Для того, щоб дізнатися більше про стратегії гри в Каркассон, ви можете прочитати в нашому блозі.

А купити цю чудову настільну гру ви можете у магазині "Єдиноріг" або інтернет-магазині настільних ігор "Єдиноріг".

Настільна гра «Каркассон» – найцікавіша розвага, яка відправляє учасників на простори середньовічної Франції. Тут доведеться зводити замки, вибудовувати дороги, керувати власними лицарями, що разом зробить гравця правителем однієї з провінцій. Механіка у настілки не складна для сприйняття. На ходу цілком реально розібратися з усіма правилами, а це означає, що можна грати навіть дітям з 8 років. Тривалість партії приблизно 30 хвилинОднак вона може затягтися і до години.

Рівень складності:середній

Кількість гравців: 2-5

Розвиває навички:кмітливість, стратегія, комбінативність

Що у наборі?

«Каркассон Середньовіччя» міститься у прямокутній коробці і має наступний набір компонентів:

  • картонні тайли, необхідних збору карти земель – 72 прим.;
  • різнокольорові дерев'яні фішки - Міпли - 40 шт.;
  • додаткове поле для підрахунку очок;
  • брошура з правилами гри.

Що за середньовіччя?

Знайомлячись з грою «Каркассон», можна поставити це питання. Відповідь полягає в тому, що гравцям по шматочках (тайл) необхідно скласти карту середньовічного князівства. І фортеця Каркассон справді існує досі.

Чому гра так називається?

Ім'я у настілки і справді дивне, що хочеться дізнатися про її витоки. Каркассон – французьке слово, і саме так називається старовинний замок у південній частині Франції. Творець гри Клаус-Юрген Шкода за фахом німецький педагог релігії та музики, і одного разу він відвідав фортецю Каркассон. Надихнувшись побаченим, автор вигадав ідею для настільної гри.

Але назва гри «Каркассон» не найпримітніша. Варто зазначити, що завдяки їй та американці Елісон Хенсел вперше у світі настільки з'явилося таке поняття, як «міпл». Зараз кожен любитель ігор хоч одного разу, але зустрічав це слово. Коли 2000 року Елісон вивчала компоненти «Канкассона» і побачила дерев'яні фішки чоловічків, вона заявила, що це «міплі». Настільники з Бостона одразу ж підхопили термін. «» або « Meeple» – композиція слів «me» та «people».

Наскільки популярна ця гра?

Настільна гра «Каркассон. Середньовіччя» користується популярністю в усьому світі та продається величезними тиражами. Настілка у 2001 році отримала звання « Гра року», але популярності не втратила і донині.

Чому «Каркассон» такий гарний?

Настільна гра призначена для учасників будь-якого рівня – від легкого, схожого на доміно, до серйозного, де необхідно вигадувати стратегії, застосовувати знання математичної теорії. Найчастіше «Каркассон» виступає як розвага середньої складності для компанії друзів та сімейного вечора.

Наскільки швидко можна навчитися грати?

Зважаючи на прості правила та незамудрену механіку, навчитися грати в «Каркассон» можливо після першої гри. У наступній партії в «Каркассон» кожен новачок зможе боротися за правління провінцією на рівних із досвідченими учасниками.

Як грати?

Хід за ходом учасники гри «Каркассон» поміщають на поле по одному тайлу, витягнутому до закритої. В оригінальній версії збирається карта середньовічного князівства, а у версії гри «Каркассон. Фортеця» замість карти сама фортеця. Основним завданням є будівництво міст, зведення полів, монастирів та доріг. Коли край об'єкта добудовано, його власник заробить переможні очки.

Каркассон - давня фортеця на Півдні Франції, що надихнула Клауса-Юргена Шкода на створення однойменної гри. Гра стала настільки популярною за кордоном, що під маркою Каркассон стали випускатись ігри тієї ж спрямованості, але з іншими цікавими темами. Гра завоювала безліч різних премій і нагород, у тому числі була грою року в Німеччині. У Росії це вже друге видання Каркассона - перше виходило за назвою Середньовіччя і було швидко зметено з прилавків:)

Каркассон переносить вас в атмосферу середньовічної Франції. Під час гри учасникам належить складати карту однієї з провінцій, викладаючи на полі квадрати міст, полів, доріг та монастирів, поміщати на карту фігурки своїх підданих та заробляти на цьому переможні очки.

На самому початку гри на полі викладається стартовий квадрат, з якого починається будівництво карти, а потім стопка з квадратами, що залишилися, перемішується і викладається сорочкою вгору.

У свій хід гравець може виконати три дії:

1.Витягування квадрата. Тягніть верхній квадрат зі стопки і, якщо це можливо, приєднуйте його до квадратів, викладених на стіл. При цьому кожен новий квадрат повинен стикатися з будь-яким квадратом на столі хоча б однією стороною: дороги повинні продовжувати дороги, поля переходити в поля, а стіни міст у стіни міст.

2.Розміщення фігурки підданого. Ви можете помістити одного зі своїх підданих на щойно викладений квадрат. Якщо ви розміщуєте підданого в місті, то він стає лицарем, якщо на дорозі – розбійником, у полі – селянином, а якщо в монастирі, то ченцем. За цих підданих згодом нараховуватимуться очки.

3. Завершення будівництва. У свій хід гравець може завершити будівництво дороги, міста, поля чи монастиря. Потрібно прагнути завершувати будівництво тих ділянок карти, на яких розташовані ваші піддані, оскільки вони приносять переможні окуляри.

Настільна гра Каркассон. Сердні віки можна доповнити наборами: Каркассон. Передмістя та мешканці; Каркасон. Дворяни та вежі та Каркассон. Колесо фортуни.

Комплектація:

  • 72 квадрати ділянок землі;
  • 40 фішок 5-ти кольорів;
  • поле для підрахунку переможних очок;
  • правила гри.
  • Відео до настільної гри Каркассон: Середньовіччя