Hay algunas hazañas arquitectónicas asombrosas en nuestro mundo que no son solo un edificio bellamente construido, sino algo más... Se trata de sobre la unificación de la arquitectura y la naturaleza. Presentamos a su atención ciudades construidas sobre acantilados y acantilados.

Este tema se suma a la selección de las ciudades más bellas del mundo según LifeGlobe. Creo que cualquiera de los lugares de esta lista podría incluirse legítimamente en la lista. las ciudades mas bellas paz.

10. Castellfolly de la Roca

Castellfolly de la Roca está considerado uno de los más hermosos pueblos en la región de Cataluña en España. Está construido sobre un acantilado de basalto, entre dos ríos. La mayoría de los edificios parecen estar al borde del acantilado, dando la ilusión de que podrían caer en cualquier momento. Todo el pueblo tiene menos de un kilómetro de longitud. Las partes más antiguas del pueblo fueron construidas en la Edad Media y están formadas por calles estrechas. Los edificios aquí están hechos de roca volcánica.



9. Rocamadour

Rocamadour es un pequeño pueblo construido sobre un acantilado rocoso sobre un desfiladero del río Alzou en el suroeste de Francia. Los edificios de Rocamadour se elevan paso a paso hacia el acantilado. El pueblo, que data del siglo XII, quedó casi abandonado debido a la guerra y la Revolución Francesa. Hoy en día vuelve a ser popular y miles de turistas vienen aquí cada año.

8. Bonifacio

Bonifacio es una ciudad en la parte sur de Córcega. La ciudad y sus fortificaciones se extienden a lo largo de los acantilados de 70 metros de altura. Los acantilados de la ciudad han sido arrastrados por el océano, de modo que los edificios al borde del abismo parecen colgar sobre el agua.

7.Acapulco

Acapulco - original mexicano ciudad de vacaciones, que desde 1950 ocupa un lugar destacado en la historia: aquí se escapan las cansadas estrellas de Hollywood y los millonarios. Sin embargo, sigue siendo popular. Lugar turístico entre mucha gente.

6. Mesa Verde

Messa Verde se encuentra en el suroeste de Colorado y es el hogar de los pueblos antiguos. Es el sitio arqueológico de la cultura nativa americana más importante de los Estados Unidos. En el siglo XII, las tribus nativas americanas comenzaron a construir edificios en cuevas poco profundas y bajo salientes de montañas a lo largo de las paredes del cañón. Hacia el año 1300, todos los indios habían abandonado Mesa Verde, pero su lugar de residencia estaba perfectamente conservado. El motivo de su repentina partida sigue sin explicarse. Las teorías van desde la pérdida de cosechas debido a la sequía hasta la invasión de tribus extranjeras del Norte.

5. Tierras Altas de Bandiagara

Las Tierras Altas de Bandiagara son un acantilado arenoso en Mali que se eleva casi 500 metros. Estos acantilados están salpicados de antiguas viviendas trogloditas. Excavaron sus cuevas para que sus seres queridos muertos pudieran ser enterrados a gran altura, para evitar las inundaciones repentinas que asolaron la zona.

4. Rhonda

Ronda está situada en la provincia de Málaga en España. La ciudad está situada en las montañas a 760 metros de altura y está dividida en dos partes por el río Guedelevin. Para ayudar a los turistas, existen tres puentes que cruzan el cañón. La arquitectura de la ciudad se inspira en los romanos y moros que una vez gobernaron la zona.

3. Al-Hayyara

Al Hayyar es Ciudad histórica en un acantilado en las montañas de Yemen, ubicado al oeste de la ciudad de Maneh. Este es uno de los pueblos de montaña más impresionantes y de fácil acceso de Yemen. El pueblo fue literalmente construido en la montaña durante la extracción de piedra. Al Khayyar existe desde el siglo XII. Estructuras como graneros y cisternas de agua permitieron a este pueblo resistir largos asedios.

2. Positano

Positano es una de las atracciones más populares de Italia. La ciudad parece estar dispersa de arriba a abajo, hasta la misma ladera que conduce a la costa. En el siglo XX, Positano era un pobre pueblo de pescadores, pero hoy en día es muy popular entre los turistas.

1. Isla Santorini

Santorini es una de las islas volcánicas griegas. Es famosa por sus magníficos paisajes espectaculares y sus increíbles puestas de sol, que se pueden contemplar desde las ciudades de Fira y Oia. Oia fue construida sobre rocas afiladas cerca de un volcán inactivo, y Fira es famosa por su entrelazamiento de la arquitectura veneciana con otros estilos. Entre las casas blancas como la nieve en las calles de estas ciudades hay muchos restaurantes, tabernas y hoteles.

Nunca antes había visto algo menos parecido al paisaje terrestre. Y se alegró cuando los caballos enjabonados llegaron a la cima de la pendiente y trotaron hacia el valle. Aquí no había casas señoriales ni jardines: sólo rocas y brezos marrones y muertos. Una vez nos encontramos con un rebaño de ovejas de nariz negra. Finalmente pasamos por un pequeño pueblo, con casas bajas con techo de paja apiñadas sobre el suelo rocoso. Luego subimos la última pendiente y la aparición de la Torre Negra apareció ante mis ojos asustados.

Desde lo alto de la pendiente llegamos a una amplia meseta cubierta de grava y pasamos por poderosos muros hasta un patio iluminado por antorchas encendidas. La señora Cannon se despertó, se quitó la capa y corrió hacia la puerta.

La puerta conducía a un pasillo con suelo de piedra, que hacía aún más frío que afuera. Por momentos podíamos oler el olor de la cocina, lo que me convenció de que estábamos en la parte trasera de la casa, no lejos de la cocina. La señora Cannon trotó rápidamente delante de mí, pasillo tras pasillo, hasta que finalmente cruzamos las puertas del pasillo de entrada a la casa. Aquí se colocaron suelos de madera sobre piedra salvaje; Además, había alfombras, que mis tobillos fríos agradecieron mucho. En una de las paredes había una pesada puerta de roble, que probablemente conducía a la entrada principal por donde llegaban los carruajes. Una bonita escalera conducía al segundo piso.

"Sólo usamos el ala oeste", explicó la señora Cannon, resoplando mientras subía las escaleras. "El resto de la casa está en ruinas y además es demasiado grande".

Pero el ala occidental por sí sola me parecía completamente inmensa. Los pasillos también estaban alfombrados y iluminados con velas colocadas en soportes de pared.

Finalmente la señora Cannon se detuvo frente a una de las puertas y la abrió:

- Esta es mi habitación. No, no te sientes, querida, veré si se han hecho todos los preparativos necesarios para ti.

Tocó el timbre y pronto una de las criadas respondió al timbre. La muchacha era joven, de complexión fuerte, tenía el pelo adornado con una trenza de lino y vestía un traje de casa oscuro con un delantal y una gorra blancos. Su cara regordeta y rosada podría haber sido considerada bonita si no hubiera sido tan sombría.

"Entra y cierra la puerta", le ordenó bruscamente la señora Cannon. - Señorita Gordon, el nombre de esta joven es Betty. Ella responderá a tu llamada y a la mía. Bueno, ¡habla, niña estúpida! – añadió, y por un momento pensé que esas palabras se aplicaban a mí. – ¿Qué habitación ha preparado para la señorita Gordon?

- La habitación roja, mamá.

- Bastante adecuado. Vamos, Betty, no tiene sentido quedarse aquí con la boca abierta; Muéstrele a la señorita Gordon la habitación roja.

La anciana ya estaba sentada junto al fuego, apoyando ambas piernas regordetas sobre la parrilla. Me levanté, para nada sorprendido por su brusquedad; Ya sabía que la señora Cannon era una mujer amable, pero que se preocupaba principalmente por su propia conveniencia y bienestar.

Cuando ya me dirigía hacia la puerta, ella murmuró a pesar de su somnolencia:

- Almorzaré aquí, señorita Gordon. ¿Me acompañaras? Betty te traerá...

Le agradecí de todo corazón, pero creo que la anciana se había quedado dormida antes de que la puerta se cerrara detrás de mí.

La habitación roja, que estaba a tres puertas del pasillo de la habitación de la señora Cannon, era tan alegre como su nombre. El fuego danzaba en la chimenea, proyectando un cálido resplandor sobre las cortinas color crema y el dosel de la cama. El suelo estaba cubierto con una colorida alfombra turca.

Betty apenas cerró la puerta detrás de nosotros e inmediatamente se abrió de nuevo. Un sirviente de aspecto triste entró en la habitación sin llamar, arrojó mi equipaje al suelo sin contemplaciones y se fue.

Después de desempacar mi equipaje, acerqué una silla al fuego y me hundí en ella con un suspiro de alivio. Después de haber calentado, casi me estaba quedando dormido cuando Betty regresó.

"Por favor, señorita, vine a preguntarle si le gustaría que la ayudara a cambiar".

- Estoy vestido, gracias. Si la señora Cannon cena con toda la ceremonia, tendrá que disculparme.

- El dueño mandó a decir que cenarás con él.

Maestro, efectivamente, pensé. Mi primera reacción fue protesta. Abrí la boca para decir que estaba demasiado cansada para soportar la cena formal de esta noche. Pero luego me di cuenta de que esto era sólo ingenuidad. No era huésped del señor Hamilton, estaba a su servicio. La invitación contenía una orden.

Obedeciendo a cierta terquedad, me vestí con mi mejor vestido, aunque su escote pronunciado y mangas cortas dejaban mis hombros desnudos y expuestos al frío. Pero en cualquier caso, el muaré negro le sentaba muy bien a mi cabello y la falda crujía cuando me movía. Me peiné el pelo en una corona alta y dejé que algunos de mis rizos cayeran sobre mis hombros.

Cuando me aparté del tenue reflejo en el espejo, Betty me miró fijamente con la boca abierta.

- ¿Me queda bien? – pregunté con una sonrisa.

– ¡Se ve tan hermosa, señorita!

Yo tenía razón. Ella resultó ser bastante bonita.

Temblando de frío, seguí a Betty al salón. Era lindo saber que en esta casa ya había encontrado una respuesta en el alma de alguien, aunque fuera el alma de una criada. Sin embargo, el salón me sorprendió. Esta suele ser una habitación reservada a las mujeres, pero en ella no había ni exquisitas figuras de porcelana de Dresde ni cortinas de colores. Los muebles eran anticuados y macizos, toscos y ennegrecidos por el tiempo. De las paredes colgaban grabados de escenas de caza y estaban erizadas de astas de pobres ciervos muertos. Curiosamente, fue sólo entonces cuando pensé por primera vez en el señor Gavin Hamilton. El Sr. Hamilton tenía una hija, por lo que debió haber tenido esposa en algún momento. Al parecer era viudo. Pero seguí preguntándome por qué su esposa nunca intentó amueblar esta habitación de manera diferente.

Me costó mucho apartar los ojos de la impresionante visión de la señora Cannon con su vestido de noche para hacer una reverencia a mi anfitrión. Él no ha cambiado; Todavía vestía el mismo abrigo de viaje y las mismas botas pesadas con las que lo había visto la noche anterior. Me preguntó cómo había soportado el viaje y le contesté que estuvo bastante bien, aunque al parecer era innecesario. La conversación se estancó. El señor Hamilton dedicó toda su atención a la licorera. La señora Cannon lo miró como un perro fiel que no sabe exactamente qué se espera de ella, y yo me calenté los pies junto al fuego.

Nos invitó a cenar un hombre bastante extraño, de aspecto desagradable, vestido con una falda y una chaqueta escocesas sucias. El tartán de la falda me intrigó porque pensé que eran los colores tradicionales de Hamilton, pero no pude distinguir claramente el diseño debido a las motas de barro. Un viejo sirviente encabezó la procesión, llevando un enorme candelabro de plata, y lo seguimos hasta la parte antigua de la casa. El corredor, con su suelo y paredes de piedra, parecía una cueva larga. En él penetraban corrientes de aire heladas que hacían bailar salvajemente las llamas de las velas. Me sentí como si estuviera caminando en la nieve hasta los tobillos. Finalmente, el anciano apoyó el hombro contra la enorme puerta de paneles y entramos al comedor.

En la casa antigua éste debió ser el salón principal. Había velas sobre la mesa, que era lo suficientemente larga como para que se sentaran treinta invitados a la vez, pero proporcionaban muy poca luz para superar la impresionante oscuridad cavernosa de la habitación. Las vigas del techo se perdían en la oscuridad y de ellas colgaba algo con forma de telaraña gigante.

La comida, que había que pasar por todos estos pasillos fríos desde la cocina hasta el ala oeste, llegaba ya fría a nuestra mesa. El señor Hamilton pareció no darse cuenta. Habló animadamente sobre las antigüedades del castillo, y lo que al principio pensé que eran telarañas resultaron ser banderas andrajosas y estandartes de los Hamilton de tiempos pasados. El propietario también me señaló los retratos de las paredes. Estaba dispuesto a asumir que estaban allí, pero no podía verlos. Mis pies se convirtieron en hielo. Tan pronto como pude, inmediatamente comencé a hacerle señales a la señora Cannon, mostrándole que estaba exhausto, y esperando que, habiendo captado mi señal, ella adivinaría que ambos podíamos retirarnos y dejar al señor Hamilton solo con su vino. Pero ella estaba sentada con los ojos cerrados y con la más vaga sonrisa. Empecé a levantarme.

Todo está sujeto al hombre, incluso la domesticación. fauna silvestre. Desafiándolo, la gente construye ciudades sobre rocas y laderas de montañas, de hecho, ciudades fantásticas por su belleza, cuyas vistas te dejarán sin aliento.
Parecen ilustraciones de cuentos de hadas y parecen irreales y encantadoras. ¡Cómo quiero ver esta belleza de verdad, y puedes hacerlo ahora mismo!

Rocamadour, una ciudad en Francia

En el profundo valle del río Alzou, que recuerda a un cañón, se encuentra la pintoresca ciudad de Rocamadour, que atrae a comerciantes, peregrinos e invitados de todo el mundo. Este pueblo parece algo trascendental e increíble. Después de haberlo visto en persona, quiero hacer la pregunta: “¿A quién se le habría ocurrido asentarse en un acantilado hace casi nueve siglos?” El pueblo fue construido sobre estupas de roca y parece que está situado verticalmente. Aquí solo hay dos calles, y a lo largo de escaleras largas y bastante empinadas se puede subir a la montaña, contemplando las pintorescas casas de "juguete", edificios, capillas e iglesias antiguas. La capilla de Notre-Dame de Puy alberga la Virgen Negra y las reliquias de San Amadour.
Los vecinos dicen que las reliquias periódicamente realizan milagros y en ese momento comienza a sonar la campana. En lo alto de la roca se eleva el Castillo de Rocamadour, y hasta él se accede por una gran escalera que pasa entre 14 plataformas intermedias, que simbolizan las catorce paradas de Jesucristo en su camino a la crucifixión. En lo más alto, donde conducen las escaleras, se construyó una cruz del Calvario y, según la tradición, los peregrinos vienen aquí, haciendo todo el difícil camino de rodillas, deteniéndose en cada plataforma para orar.

Azenhas do Mar, una ciudad en Portugal

Azenhas do Mar es una ciudad sobre las rocas, situada en una pintoresca costa del mar Región de Lisboa, significa "molino marino". Hace muchos años hubo aquí una ocupación árabe, fue entonces cuando comenzó la historia de esta ciudad, impregnada de antigüedad. En esa época aparecieron los molinos de agua de Azenhas y la ciudad recibió su nombre actual. Azenhas do Mar está situada sobre un acantilado, bañada por las olas del océano, y a primera vista puede parecer que la ciudad está construida sobre la roca.
Parece que algunas casas se balancean al borde de un abismo, y un poco más, y se derrumbarán en el océano. Los turistas se sienten atraídos no sólo por las interminables playas con agua pura, pero también pozas creadas en la roca por la propia naturaleza. En los años treinta se abrió aquí una línea de tranvía y una serie de turistas llegaron hasta allí. Aquí deberás disfrutar de las magníficas vistas y del famoso vino tinto de Culares en Portugal. En esta ciudad hay plantaciones de uva, y para que una plántula eche raíces en el poste arenoso hay que enterrarla a una profundidad de 10 metros.

La ciudad de Ronda en España

Todo el mundo sabe que Andalucía es una de las regiones más coloridas y vibrantes de España. Los turistas experimentados alquilan un coche y van a viaje independiente lejos de las rutas tradicionales en busca de algo nuevo y sorprendente. Aquí, en lo alto de las montañas, literalmente “flota” sobre el desfiladero de El Tajo. ciudad mas hermosa Ronda. En eso el asentamiento más antiguo Los romanos, celtas, fenicios y árabes dejaron su rico legado histórico. A primera vista, aquí absolutamente todo deleita: una concentración aterradora de atracciones y paisajes increíbles que te dejarán sin aliento. Y todo este esplendor se ubica en un área de 481 kilómetros cuadrados.
Ronda es una ciudad de “casas blancas” donde podrás disfrutar de magníficas vistas desde casi cualquier lugar. Esta ciudad es la cuna de las corridas de toros, y aquí puedes ver la plaza de toros más antigua de España, que fue construida en 1784. En este coso actuó el famoso Pedro Romero, fundador del toreo moderno y, según la gente común, tiene 5.600 toros muertos. En esta ciudad se borran los estereotipos y surge la conciencia de las tradiciones, la profundidad de la cultura de España y la forma de vida de muchas generaciones de verdaderos andaluces. Asegúrese de visitar la arena, el museo de corridas de toros y toreros para "probar" el espíritu de la verdadera España.

La tarjeta de visita de Ronda es el famoso Puente Nuevo, construido en el mismo lugar profundo desfiladero (98 metros), y el más estrecho. La construcción tomó 37 años. Ronda está plagada de una mezcla de culturas y tradiciones de muchos pueblos. Esta es una ciudad que no obedece a la lógica, pero al mismo tiempo seductora, mística, volando como un pájaro sobre el abismo. Pequeños museos privados, acogedoras tiendas de antigüedades: aquí los turistas experimentarán plenamente el sabor local.

Ciudad de Piodan, Portugal

Piodan es un distrito de Portugal, un pueblo con historia antigua, que encaja perfectamente en el paisaje montañoso de la Serra do Azor. Este lugar con maravillosos paisajes, pastos y manantiales de agua se parece a una imagen navideña, y cuando las luces se encienden en el pueblo por la noche, estas laderas de las montañas presentan una imagen increíblemente hermosa. Aquí abunda la pizarra, que se convirtió en el material principal en la construcción de las casas de este pueblo de montaña, atravesado por calles estrechas y sinuosas.
Parece que todo a nuestro alrededor está hecho del mismo color: las calles están pavimentadas con pizarra, las casas están construidas con ella, aunque las ventanas y puertas pintadas de azul brillante llaman la atención por todas partes. Esta es una tradición y un rasgo distintivo de un pueblo de montaña, al que se asocian muchas cosas. historias interesantes. El material de construcción es de color oscuro, por lo que las casas aquí también son marrones. Durante mucho tiempo, este lugar sirvió como refugio confiable para quienes se escondían de la justicia. Según algunas informaciones, aquí se refugió de la ira real en el siglo XIV uno de los asesinos de la amada de Pedro I.

Italia, Riomaggiore

Esta brillante e increíblemente hermosa Riomaggiore, una ciudad sobre las rocas que brilla bajo el sol con colores multicolores, está cómodamente ubicada en una costa rocosa elevada en el territorio del Parque de las Cinco Tierras. Aquí, en cada calle estrecha, serpenteando entre casas construidas unas sobre otras sobre acantilados costeros que desembocan en el mar, se respira una atmósfera de antigüedad medieval. Durante numerosas guerras, el pueblo fue una fortaleza inexpugnable para los enemigos, ya que las casas aquí estaban construidas según un sistema escalonado y era casi imposible capturarlas. Pero hoy en día esto hace que la vida sea un poco peligrosa para las personas, ya que todavía existe la posibilidad de caerse de un acantilado y lastimarse.
El edificio más antiguo data del siglo XIII. Muchas escaleras de piedra y calles sinuosas dan a la ciudad sobre la roca un sabor único, donde las fachadas de diferentes colores crean un contraste brillante con el cielo azul del Mediterráneo y el mar turquesa esmeralda. El tráfico de vehículos aquí es difícil y hace tiempo que está completamente prohibido. Caminarás por la ciudad. calles estrechas y escaleras que suben suavemente empinadas laderas rocosas. En los mundialmente famosos restaurantes de la ciudad disfrutarás de platos clásicos. cocina italiana y mariscos. Si decides tener una boda inolvidable, ¡Riomaggiore es la ciudad de tus sueños! En un lugar tan romántico, puede encontrar fácilmente una cafetería para una boda con una vista impresionante o un pequeño restaurante para una cena romántica.

Castellfulit de la Roca en España

El hombre a veces construye ciudades verdaderamente increíbles eligiendo un lugar que parece absolutamente inhabitable. Imagínese un acantilado escarpado de 50 metros de altura de origen basáltico, cuya longitud es de casi un kilómetro. Sólo hay una calle estrecha, a lo largo de la cual se construyen casas a ambos lados. La calle termina casi al borde de la meseta. Imagínese que esto es la mayor parte de la ciudad de Castellfulit de da Roca, una increíble ciudad catalana con un encanto increíble, hogar de sólo 1.000 personas. Muchas de las casas del casco antiguo, situadas en el borde de un acantilado de basalto formado por dos flujos de lava que chocan, están construidas con rocas volcánicas.
Los edificios están situados a lo largo de una estrecha caña de pescar, como dos serpientes arrastrándose una al lado de la otra. La ciudad es un hito natural de la región, se eleva sobre el paisaje circundante, y las casas medievales aún se mantienen en pie hoy, conservando su grandeza y fuerza, porque material de construcción¡Se convirtió en la propia roca volcánica! A ambos lados de la colina rocosa hay acantilados escarpados bañados por dos ríos, en cuyas orillas los habitantes han plantado bonitos huertos. El asentamiento está situado en una región volcánica, en cuyo territorio hay unos 70 volcanes. Hoy en día, algunos de ellos todavía arrojan barro y cenizas. ¡Pero qué vista desde las ventanas!

Italia, antigua ciudad de Manarola

El Parque Nacional Chique Terre incluye cinco pequeños pueblos, de los cuales Manarola es el más antiguo. Los turistas se sienten atraídos por los edificios coloridos y brillantes, con edificios modernos perfectamente adyacentes a estructuras arquitectónicas antiguas, que tienen más de 500 años.
Este pueblo pesquero costero de Liguria se asienta sobre un acantilado con vistas a la costa del mar salvaje. Aquí hay una iglesia, construida en 1338, y viñedos que producen vinos maravillosos. El pequeño puerto de Manarola complementa el pintoresco cuadro de casas coloridas, construidas a la orilla del mar sobre un desfiladero en pendientes rocosas. La ausencia de playa no impide que los buceadores exploren cuevas, el mundo submarino y grietas de las rocas.

Antigua ciudad de Wadi Davan, en Yemen

Wadi Davan se encuentra en el país desértico de Yemen, situado en el sur de la Península Arábiga, sobre montañas altas y secas con picos irregulares y numerosas mesetas. No hay ríos permanentes en el país, pero en las regiones de alta montaña hay valles fluviales estacionales llamados wadis. Las casas aquí están construidas con ladrillos de arcilla en varios pisos y los pisos son de madera.
Wadi Dawan es un lugar impresionante por su magnificencia y, a primera vista, deja sin aliento a cualquier turista. Numerosas ciudades y pueblos están mucho mejor conservados aquí que en otras regiones de Yemen. Entre las casas de arcilla de color arena, cualquiera se sorprenderá con el edificio multicolor de varios pisos, y cada pueblo de Wadi Dawan revelará al turista algo nuevo e inusual. Pero no todo el mundo se atreverá a visitarlo: en las últimas décadas, Yemen ha sido una zona caliente para los terroristas.

Pequeña ciudad de Vernazza, Italia

En la provincia italiana de La Spezia existe pequeño pueblo en las rocas de Vernazza, donde siempre reina una atmósfera pacífica de calma y dulce felicidad. Una pequeña y pintoresca bahía está rodeada de majestuosos acantilados, donde casas de colores, muy apiñadas, miran al mar. Los turistas afirman que es Vernazza la que personifica una Italia alegre, vibrante y llena de romance, del tipo que uno quería ver. Aquí se han conservado muchos edificios arquitectónicos antiguos que "se llevan bien" con los edificios modernos de Vernazza.
Pero la imagen de integridad y armonía universal no hace más que realzar la impresionante impresión del entorno. En eso ciudad tranquila Aquí viven menos de mil personas, por lo que aquí encontrará paz y tranquilidad. No hay coches en la ciudad, por lo que no encontrarás un aire tan limpio en ningún otro lugar de Italia. La gente no viene aquí por vacaciones en la playa, sino por la pura ecología de la naturaleza y las atracciones arquitectónicas. Vernazza es una de las cinco ciudades que componen parque Nacional Cinque Terre, donde los acantilados amenazadores, las casas luminosas y el mar azul dejarán para siempre las mejores impresiones.

Monasterios sobre las rocas de Meteora, Grecia

Una de las atracciones más llamativas de Grecia son los monasterios de Meteora, "chocados" contra escarpados acantilados. El propio nombre Meteora se traduce como "colgando" en el aire. exactamente esto descripción exacta Seis monasterios increíbles en Grecia. En el siglo XI, los ermitaños de Bizancio escalaron un acantilado escarpado para estar a solas con Dios, y ya en los siglos XIV y XV se construyeron verdaderos monasterios. La seguridad natural de la invasión enemiga y la grandeza de este lugar hicieron posible la creación de una gran comunidad monástica, donde hasta el día de hoy puedes ver con tus propios ojos 6 monasterios en las cimas de los acantilados de Tesalia.
Este fenómeno geológico en la parte norte de Grecia es sorprendente porque hace 60 millones de años, bajo la influencia de los vientos, el agua y los cambios de temperatura, comenzaron a aparecer enormes pilares de piedra, como suspendidos en el aire entre las nubes. Incluso los escaladores modernos no se arriesgan a escalar rocas redondas casi verticales, aunque si levantas la cabeza, puedes ver un templo en lo alto de casi todos los pilares. Es difícil siquiera imaginar el colosal trabajo que se invirtió en la construcción de estos templos y monasterios en condiciones tan extremas.

La capital de Bolivia es la ciudad montañosa de La Paz.

La Paz es la capital más alta del mundo y es el centro comercial y político de Bolivia. El centro de la ciudad está situado a una altitud de 3650 metros, y aeropuerto Internacional– 4082 metros. La Paz es llamada el corazón palpitante de Bolivia, y este lugar es único porque está ubicado en una enorme "copa" del lecho de un río que se secó hace millones de años. Durante casi 500 años, la ciudad de La Paz ha ido avanzando lentamente a lo largo de las laderas del cañón. Parece que la ciudad quiere mirar más allá de los bordes afilados del cañón para disfrutar plenamente del aire más limpio de los Andes y contemplar las nubes esponjosas reflejadas en la superficie inmóvil del lago Titicaca. Esta imponente ciudad requiere un paseo tranquilo por las plazas empedradas.
Entre las majestuosas catedrales y edificios de la época española, se pueden encontrar campesinas con brillantes túnicas de lana y bombines nacionales. La ubicación a gran altitud de la capital cansará incluso a los turistas experimentados, por lo que es mejor elegir rutas de senderismo a la parte central de la ciudad. hay muchos en la ciudad museos interesantes, donde podrá familiarizarse con la cultura del país. Los alrededores de la capital también se llaman la “Pequeña Bolivia” debido a la variedad de magníficos paisajes. El famoso “Valle de la Luna” Valle de La Luna es un peculiar laberinto de torres de roca, pintorescos acantilados y pequeños cañones.

Ciudad sobre las rocas de Pitigliano, Italia

Las ciudades construidas sobre escarpados acantilados sorprenden por el contraste entre la creación del hombre y la naturaleza misma. La gente se estableció aquí por diversas razones, pero en la mayoría de los casos fue por seguridad y protección del enemigo. Pitigliano es una pequeña ciudad etrusca en la Toscana, situada en alta montaña, cuya altura es de 300 a 663 metros sobre el nivel del mar. Esta ciudad está rodeada por rocas por tres lados, que los etruscos hicieron inexpugnables para los enemigos. Este interesante pueblo, situado en la zona de toba, se levanta sobre una meseta formada por 3 ríos.
Puf es una roca que se forma a partir de ceniza volcánica Por lo tanto, Patigliano es uno de los lugares más bellos de Italia y atrae a turistas. Esta ciudad única de la Toscana está llena de palacios, torres y diversos monumentos medievales, y cuando caminas por sus calles estrechas, te das cuenta de que aquí todo está envuelto en una atmósfera indescriptible. Patigliano también es conocida como la pequeña Jerusalén: aquí hay una sinagoga y aquí viven muchos judíos que lograron sobrevivir durante la guerra.

Ciudad en la montaña Mont Saint Michel, Francia

El castillo del Monte Saint-Michel es una de las atracciones más populares de Francia, que cautiva por su fabulosa vista y su singularidad. Después de todo, este es un monasterio construido en una roca, que sobresale del abismo. agua de mar, se ve realmente impresionante y magnético. En lo alto del acantilado, de unos 80 metros de altura, se elevan hacia el cielo los muros de una antigua abadía. A una altitud de 155,5 metros sobre el nivel del mar se encuentra una aguja, en cuyo extremo se encuentra una figura dorada de un arcángel con una espada.
El castillo del Monte Saint-Michel está protegido por todos lados por el mar y una presa conduce al continente. Víctor Hugo estuvo aquí y, impresionado por lo que vio, llamó a este lugar “La Pirámide en el Océano”. Sólo hay una calle que se adentra en la isla, a ambos lados de la cual se encuentran apiñadas casas de juguetes que datan de los siglos XV y XVI. Hay muchas leyendas asombrosas asociadas con este lugar, por lo que es mejor verlo por ti mismo y desentrañar los misterios de la isla. Además, dos veces al año este lugar se convierte en una isla, y durante la marea alta el agua sube 10 metros. Los sinvergüenzas y criminales más peligrosos vivieron en el castillo durante medio siglo y popularmente se le llama la "Bastilla provincial".

Grecia, ciudad de Santorini en las laderas de las montañas

La isla de Santorini es hermosa, lugar misterioso, cuyo nombre está asociado con muchas leyendas. Algunos la llaman Pompeya Mar Egeo, otro - Atlántida perdida, pero numerosos turistas reconocieron esta isla como la más romántica. El maravilloso archipiélago de Santorini, formado por 5 islas, apareció hace 3.500 años como resultado de una explosión volcánica.
Esta encantadora isla, gracias a su geografía única, no se parece a ningún otro lugar de la Tierra. Es famosa por su arquitectura única y sus playas de arena coloreada debido a las propiedades volcánicas del suelo. La ciudad en sí está ubicada en un lugar con un especial estructura geologica, causado por la actividad volcánica: esta es su característica distintiva. en una empinada línea costera Casas blancas como la nieve se elevan unas sobre otras, donde, al encontrarse en un entretejido de arcos, manzanas y calles, es fácil perderse. EN ciudad pintoresca A los amantes de la historia de Santorini se les recomienda visitar los museos locales: el Museo Arqueológico y el Museo Prehistórico de Thera. Qué hay allí: centros de negocios, santuarios, teatros, ruinas de edificios antiguos, casas y tumbas de diferentes épocas, aguas termales.

Lo único mejor que las montañas son las montañas.

En el que aún no he estado...

Vladimir Visotsky

Hay muchos poemas, canciones e historias sobre las montañas. Por supuesto, todos los que alguna vez hayan visto las montañas recordarán su grandeza y belleza por el resto de sus vidas. Muchos intentan conquistarlos, y muchos simplemente miran y admiran esta magnificencia y milagro de la naturaleza...

Te presentamos una pequeña selección fotográfica de algunos de los más famosos, majestuosos y Hermosas Montañas de nuestro planeta...

Armenia

Hay muchas montañas y volcanes extintos. Mayoría Montaña alta en el territorio de la Armenia moderna se encuentra Aragats, cuya altura es de 4094 metros.

El monte Ararat es antiguo. volcán inactivo, última erupción que fue en 1840. Consta de dos montañas que se fusionan en la base: Masis (Gran Ararat) y Sis (Pequeño Ararat) y esta es la más punto álgido Tierras Altas de Armenia.

Ararat es famosa no sólo por su belleza y grandeza natural, sino también por sus leyendas bíblicas. Fue en esta montaña donde terminó el arca de Noé después de que amainaron las aguas del diluvio global.

Montañas de Altái

Altai es una tierra de montañas incomparables, magníficas por su belleza. Las montañas de Altai son un sistema de las crestas más altas de Siberia.

Durante más de un siglo, los duros y hermosos picos han atraído a científicos, viajeros, turistas, fotógrafos, artistas, escaladores y peregrinos, ya que muchas de las montañas locales son santuarios locales.

Los Alpes están ubicados en Europa Central y están en los territorios. norte de italia, el sur de Austria, la mitad sur de Suiza y el este de Francia.

Suiza

Las montañas suizas son, en primer lugar, por supuesto, los Alpes, majestuosos y de una belleza fabulosa, picos afilados cubiertos de nieve y laderas con prados verdes.

Además, las montañas suizas son un verdadero oasis para esquiadores, practicantes de snowboard y otros amantes de los deportes de invierno.

Italia

Dolomitas: así lo llaman cordillera en el noreste de Italia. Su longitud es de más de 150 km y su altura es de más de 3300 metros.

La presencia de dolomita en la estructura de las montañas les da un encanto especial: bajo los rayos del sol naciente y poniente, las rocas adquieren tonos inusuales, desde el crema hasta el rosa pálido.


El sistema montañoso de los Cárpatos se encuentra en el centro de Europa y pertenece a la rama norte del cinturón plegado alpino.

Los Cárpatos ucranianos se encuentran en región occidental en la frontera con Hungría, Polonia, Eslovaquia y Rumania. En las cimas de las montañas hay prados, prados alpinos, donde se pueden ver muchas especies de plantas.

África

En el noreste de Tanzania, en la llanura desértica, se encuentra el pico más alto de África: el incomparable volcán Kilimanjaro. Se encuentra sobre la meseta Masai.

La cima de un volcán inactivo con un casquete blanco como la nieve que brilla bajo los rayos del brillante sol africano.

Quizás por eso los lugareños lo llamaron Kilimanjaro, que en suajili significa “montaña resplandeciente”.

Antiguamente, las tribus que habitaban esta zona, que nunca habían visto nieve, pensaban que estaba cubierta de plata.

Montañas del Cáucaso

Monte Fisht

Fisht es uno de los picos más famosos y bellos del Cáucaso occidental. Cuando hace buen tiempo se puede ver desde Krasnodar, Sochi, Slavyansk del Kuban, Armavir y Timashevsk.

El extraordinario monte Elbrus, que atrae a escaladores, amantes del esquí y descanso activo, es en realidad un volcán.

Los científicos llaman a esta montaña estratovolcán, lo que significa que de vez en cuando brotan corrientes de lava que, debido a su densidad, no se extienden a largas distancias, sino que se solidifican no lejos del lugar de la erupción. Por lo tanto, Elbrus "crece" cada vez y hoy se considera el pico más alto de Europa.

Alaska

McKinley es una montaña de dos cabezas ubicada en Alaska y es la más... pico alto América del norte. Se encuentra en el centro del Parque Nacional Denali.

Chile

Las montañas ocupan el 80% del territorio chileno. Se trata de dos crestas paralelas: la Cordillera Principal y la Costera. El punto montañoso más alto de Chile es Ojos del Salado.

EE.UU

Montañas, cañones, colinas y picos altísimos, las montañas de Sierra Nevada rodean el centro del Valle de California, protegiéndolo de los cálidos vientos del desierto.

California tiene el punto geográfico más bajo del Valle de la Muerte y el más alto pico de la montaña Estados Unidos - Whitney.

logan- la montaña más alta En Canadá. vale la pena en parque Nacional Kluane se encuentra en el suroeste de Canadá, en el Yukón, en la cordillera de St. Elias.

Las Montañas Rocosas canadienses, los Apalaches, Long Range, Carlton, Cordillera, Colonels, Mackenzie: esto es solo una pequeña parte del esplendor montañoso de Canadá.

Tayikistán

Las montañas Fan se encuentran en el suroeste del Pamir-Alai, cerca de las cordilleras Zeravshan y Gissar. Los aficionados se sienten atraídos principalmente por el excelente clima soleado y estable en julio y agosto.

La principal riqueza de las Montañas Fan son, por supuesto, los lagos. Hay más de treinta de ellos aquí. Grandes y pequeños, profundos y poco profundos, legendarios y perdidos en gargantas inaccesibles.

Himalaya

Se consideran algunas de las maravillas increíbles más famosas del mundo. Montañas del Himalaya. La cuestión no es sólo la grandeza de esta creación de la naturaleza, sino también la gran cantidad de desconocido que encierran estos gigantescos picos.

El macizo del Himalaya atraviesa las tierras de cinco países: India, Pakistán, China, Nepal y el Reino de Bután. Las estribaciones orientales de la cordillera limitan con el norte de la República de Bangladesh.

Japón

A pesar de la densa población de Japón, una gran superficie está ocupada por obras maestras de la naturaleza: las montañas de Japón. Tomaron un tercio de la superficie del país. Aquí puede ver los relieves más sorprendentes, desde bosques de tierras bajas hasta imponentes tierras altas.

Además, Japón es famoso por sus volcanes, de los cuales hay más de 200, 160 de los cuales se consideran extintos.

El símbolo indiscutible del país es montaña sagrada Fuji. Esta es la más hermosa y montaña famosa Japón, que fue cantado en leyendas y cuentos antiguos.

Además de ella, también son muy venerados los montes Ontakesan, Hakusan y Tateyama.

Inicio + Primeras misiones

Al salir de la oficina del decano, Artem miró el preciado "ladrillo" en su libro de registro. Bueno, la sesión está cerrada. Quedan dos meses de verano por delante. Los compañeros de clase caminaron felices hacia el bar más cercano. Después de observarlos con una mirada triste y suspirar profundamente, Artyom avanzó con decisión en la dirección opuesta. Había trabajo por delante. Tomando un atajo por los patios, se detuvo ante un colorido cartel que adornaba la pared del complejo comercial. Una enorme nave espacial rodeada de estrellas brillantes. Su armadura estaba salpicada de cráteres de meteoritos aquí y allá. Algunos segmentos de la carcasa estaban ahumados debido a incendios que se habían producido al mismo tiempo. Las toberas del motor principal hacía tiempo que se habían apagado, pero la nave aún continuaba su viaje por el espacio. "El arca". Lugar de su futuro trabajo. El mundo virtual "Ark" se ha convertido en una excelente alternativa para aquellos jugadores que están cansados ​​de los elfos azucarados, los orcos brutales y los enanos que se echan vapores de cerveza a través de la barba. Aquí no había castillos majestuosos, no había casas de pan de jengibre y otras delicias de fantasía. Aquí había un barco colonial gigante. Sus numerosas cubiertas y compartimentos, hangares abandonados e invernaderos destruidos. Y todo esto está poblado de flora mutada, xenofauna agresiva, Rambots locos, cyborgs de combate y virus mortales. Numerosos NPC desempeñaron el papel de descendientes de la tripulación superviviente. Bueno, los jugadores eran esos colonos fallidos cuyos cuerpos estaban sumergidos en cápsulas criocompartimentales.

¿También detrás del “Arca”? - Perdido en sus pensamientos, Artem ni siquiera se dio cuenta de cómo entró en el piso de negociación. Y prácticamente chocó con el dependiente.


Mientras caminaba hacia el desafortunado compartimento criogénico por la mañana, Artem todavía no decidía qué hacer. Por un lado, si completas la tarea del bartender, como recompensa, además de la experiencia y el dinero, Ferum activará la habilidad "Conceptos básicos de la cocina" para ti. Con su ayuda podrás cocinar alimentos de nivel 1. El hambre es una de las características importantes de un personaje que necesita ser monitoreado. Tan pronto como el hambre alcanza la llamada zona "roja", la resistencia automáticamente comienza a disminuir. Con ello, la velocidad de movimiento también disminuye, lo que en las condiciones del Arca a menudo significa la muerte. Y teniendo en cuenta los precios de los alimentos comprados en las tiendas, esta habilidad debería ser una de las primeras en descubrirse. Pero a pesar de los argumentos de la razón, a Artyom le disgustaba la sola idea de completar esta tarea. Si entregas al camarero al sheriff, en lugar de cocinar, se abre la habilidad de escaneo. El cual, con niveles posteriores, se divide en las ramas de “bioescaneo” y “escaneo de mecanismos”. Lo cual no hará ningún daño en el futuro. Algunos jugadores aconsejaron no molestarse con esta tarea, sino simplemente comprar estas habilidades. Pero para Artyom, que llegó al juego para ganar dinero, la idea de gastar dinero donde pudiera conseguirlo gratis tampoco era aceptable. En general, al no haber tomado ninguna decisión, Artem decidió primero completar la tarea del sheriff de exterminar las ratas.

El pasillo de ayer fue recibido en silencio. Sólo el sonido de las puertas cerrándose detrás de mí. Artyom miró involuntariamente a su alrededor. La puerta parecía bastante deteriorada. La parte inferior está densamente salpicada de rasguños y abolladuras profundas. Era como si las ratas hubieran intentado repetidamente entrar en el habitáculo. El corredor estaba desierto. Sólo algunos pequeños escombros cubrían el suelo. Artyom avanzó con cuidado y llegó a una grieta en la pared, cerca de la cual ayer yacía el cadáver de Lector. El cuerpo ya no estaba allí, sólo quedaban pequeños jirones del traje y botas muy roídas. En lo más profundo de la brecha, los ojos de las ratas brillaban rojos, esperando a su próxima víctima.

Al recordar la última batalla, Artyom se puso a pensar. Ayer, después de matar un par de ratas, estuve al borde de la muerte. El daño causado por el cuchillo fue demasiado pequeño. Es necesario aumentarlo de alguna manera, o después de cada batalla tendrás que sentarte durante mucho tiempo, esperando la regeneración. Ahora es el momento de ver lo que ayer guardé apresuradamente en mis bolsillos en el compartimento criogénico lleno de humo. Gracias a la habilidad "arma cuerpo a cuerpo-1", puedes utilizar cualquier objeto adecuado como arma. Y definitivamente recordaba al menos un fragmento bastante largo y dentado de la cápsula.

Había tres de esos fragmentos. Los envolví hasta la mitad con trozos de alambre y formé asas. Admiré el resultado:

Cuchillo casero. Nivel 1. Tipo: con una sola mano. Daño: 1-2. Durabilidad 10/10

Inmediatamente recibí una notificación:

Felicitaciones, ha descubierto de forma independiente la habilidad "Crear elementos-1".

Una sorpresa agradable. No solo no tuviste que gastar dinero para desbloquear la habilidad, sino que también obtuviste experiencia por cada cuchillo que creaste.

Armado con dos cuchillos, Artyom se acercó paso a paso a la brecha. Intentando dar pequeños pasos para perturbar la zona agrícola de solo una de las ratas. Las criaturas no se movieron. Sólo los ojos rojos seguían brillando en la oscuridad. Finalmente se pasó la barrera invisible. Inmediatamente se escuchó un chillido repugnante y una rata salió corriendo del hueco hacia él. Retrocedió un poco para asegurarse de no molestar a los demás y se abalanzó hacia la criatura que se acercaba. La vil criatura chilló y trató de morderle la mano, pero recibió un golpe del segundo cuchillo. Trabajando furiosamente con dos cuchillos, Artyom cortó furiosamente a la criatura que chillaba. La carne desgarrada chapoteó húmedamente bajo los golpes. Con un último chillido, la rata se desplomó en el suelo.

Y entonces todo fue como una cinta transportadora. Acercándose al agujero, agarrando a la rata y alejándose, luego golpeándola en un lugar seguro. Cada rata muerta perdía periódicamente la cola. En el séptimo cadáver se produjo un fracaso en el ya establecido trabajo de exterminar ratas. Artyom solía extender la mano y tocar sólo a la criatura muerta. Como de costumbre, se desintegró en polvo, dejando una cola. Lo inusual fue que se cayó más de una cola. Junto a él había un trozo de carne. Confundido, tomó la pieza y la giró en sus manos, leyendo la descripción dada por el sistema:

Pedazo de carne. Nivel: 1. Tipo: recurso. Descripción: un trozo de carne, aunque un poco dura, pero apta para cocinar.

Mmm... Un trozo de carne. Me pregunto qué tenía el camarero sobre los requisitos. Rápidamente comenzó a hojear el registro de misiones. “Traed diez piezas” y ni una palabra sobre de quién debería ser la carne. ¿Existe realmente una tercera salida a esta difícil situación? Pero para ello necesitamos conseguir nueve más.

Artyom, alegre y con entusiasmo, se puso a trabajar con la siguiente rata. Una cola se volvió a caer. Y con el siguiente también. Durante la pelea con el décimo se rompió un cuchillo casero. Simplemente se convirtió en polvo con el siguiente golpe. Habiéndose castigado mentalmente para controlar siempre la fuerza de sus armas y ropa en el futuro, pasó el resto de la batalla solo con un cuchillo. Finalmente, la décima rata se convirtió en polvo, dejando sólo su cola en manos de Artyom. El mensaje que apareció me hizo pensar.

Obtuvo la cantidad requerida de artículos (cola de rata 10/10). Preséntelos al sheriff del compartimento número 317 para recibir una recompensa.

Pero aun así decidió continuar con el genocidio de las ratas. Después de todo, todavía necesitas consultar la versión sobre la carne para el barman.

Ya no hay ratas en el hueco. O estaban lo suficientemente lejos como para no reaccionar cuando Artyom se acercaba. Tuve que subir allí yo mismo. En la brecha comenzó un verdadero agujero. El espacio entre los dos pasillos se rellenó con varios refuerzos estructurales y material de sellado. Fue a través del sello que las ratas atravesaron. Se puso a cuatro patas, sostuvo el cuchillo frente a él y se arrastró por el agujero. La oscuridad y la estrechez del agujero le hicieron sentir todos los placeres de la claustrofobia. A esto se sumaba el miedo a toparse con ratas en espacios reducidos. Por lo tanto, al caer de un agujero en algún pasillo, Artyom sonrió feliz.

El corredor claramente tenía propósito técnico. Por encima serpenteaban haces de alambres y cables de fibra óptica. Baterías de tubos de diferentes tamaños se extendían a lo largo de las paredes. A intervalos regulares había nichos llenos de estanterías. Habiendo caminado unos cincuenta metros por este corredor y habiendo conseguido un par de colas más, Artyom llegó a una pequeña plataforma en cuyo centro se encontraba el borde de una gran escotilla con una rueda de bloqueo en la parte superior. Se movió hacia un lado y a través del hueco se podían ver los soportes de las escaleras que bajaban. Sin pensarlo, Artyom se sumergió en la escotilla y comenzó a descender rápidamente.

Debajo había una plataforma similar y en ella se libraba una batalla. Alrededor de una docena de ratas rodearon a un jugador y atacaron furiosamente. Sin embargo, al propio jugador no le importó en absoluto. Armado con un trozo de tubo con alambre de púas enrollado alrededor, giraba como una serpiente, repartiendo golpes a derecha e izquierda. Al mismo tiempo, se las arregló para gritar una especie de canción infantil sin preocuparse en absoluto por respirar.

Levántense niños, párense en círculo.

Párate en círculo, párate en círculo.

La letra de la canción, los chirridos y chillidos de las ratas, los sonidos sorbidos de una trompeta golpeando a los seres vivos, todo esto creó una cacofonía sonora indescriptible. Y aunque por la apariencia del extraño no se podía decir que necesitaba ayuda. Artyom no pudo permanecer como un espectador y, lanzando una especie de grito de guerra, corrió al rescate.

El último par de ratas aún no había recibido daño de un jugador desconocido, por lo que cambiaron fácilmente hacia Artyom que se acercaba. Cuando apareció ayuda, el extraño se limitó a sacudir la cabeza y dejó de cantar. Su pipa seguía golpeando el lomo de las ratas con la frecuencia de la lluvia. Uno de ellos cayó con un chillido. El segundo se hizo pedazos casi de inmediato. En ese momento, Artem también había acabado con su primer oponente. La experiencia adquirida durante la mañana en tácticas de control de ratas se hizo sentir. Artyom se movía constantemente, evitando que las criaturas atacaran al mismo tiempo. Y centrando todo el daño en uno de ellos. Habiendo terminado el último, volvió a mirar al jugador. Me sorprendió darme cuenta de que a quien se apresuró a ayudar resultó ser una niña. Si esto se aplica, por supuesto, a un jugador que juega en la carrera cyborg. Pero a pesar de pertenecer al sexo “débil”, manejaba con maestría su improvisado bate. El tosco mecanismo que reemplazó su mano izquierda era una especie de análogo de una pistola paralizante. Las descargas que periódicamente brotaban de él provocaban que las ratas se congelaran y convulsionaran. Los pocos que se acercaron a ella se rasparon los dientes impotentes, incapaces de morder la piel. Probablemente había algún tipo de protección en vigor.

Finalmente, la última criatura dejó escapar su chillido mortal y se desplomó en el suelo sucio. Hubo una oportunidad de mirar más de cerca al extraño. Piel pálida, casi azulada. La cabeza, suave como una bola de billar, está cubierta con la ligadura de un intrincado tatuaje. El ojo derecho fue sustituido por una ciberprótesis, que inmediatamente le recordó a Artyom las primeras cámaras. Fue hecho en forma del mismo acordeón. Y estaba en constante movimiento, ahora retrayéndose, luego, por el contrario, separándose para enfocar con mayor precisión. El resto de los rasgos faciales simplemente se perdieron en el contexto de este parpadeo.

Gracias, por supuesto, por su ayuda, pero podría haberlo hecho yo mismo y, para mayor claridad, hice girar la pipa. Hubo un rugido de aire cortante.

De nada. No quedaba tiempo para pensar, vi como ya te habían rodeado.

Tengo nanobots de segundo nivel, “piel de acero”. Los daños son casi inexistentes. Todo el dinero se había acabado, no quedaba ni siquiera para armas. Y específicamente amontoné las ratas para no tener que correr tras cada una más tarde.

Artem se sintió incluso un poco ofendido por esta afirmación. Pensó que se apresuraba a ayudar, pero resulta que casi se interponía en el camino. Volviéndose hacia los cadáveres de sus ratas, se tocó la mano y recogió el botín. Esta vez la suerte estuvo de su lado y adquirió otro trozo de carne.

Lo siento, me emocioné. No es frecuente que encuentres aquí ayuda desinteresada. - la niña ya había recogido su parte del botín y ahora estaba de pie con la mano extendida.

¿Mundo? Mi nombre es rubia.

Apodo curioso teniendo en cuenta la calva. Artem sonrió y estrechó la mano extendida.

Y yo soy Temnik.

¿Cómo terminaste aquí? No creo haberte visto en la entrada de nuestro sector.

Estoy buscando carne.

¿El hambre apremia? - Preguntó la Rubia con simpatía - Ahora esperaré - y comenzó a rebuscar con entusiasmo en una pequeña mochila.

Aquí tienes, esta es una ración estándar. Lo suficiente para un día. - Le entregó a Artem una briqueta de color marrón pardusco.

Uh...uh, gracias por supuesto, pero no necesito carne para comer, sino para una tarea. Al principio cacé en el corredor superior, pero no había ratas allí, así que tuve que subir hasta aquí.

Le conté a la Rubia sobre la madriguera de las ratas. Al mismo tiempo, comparte tu problema con la tarea. La Rubia tuvo un escenario inicial completamente diferente. Al ingresar al juego, se encontró en una habitación de hospital, donde yacía después de una operación fallida para implantar una prótesis ocular. Según el escenario, algo salió mal durante la operación y perdió la memoria. En general, ella no tuvo un comienzo tan extremo como el de Artem. Y mató ratas por sus colas. No sólo ganaron dinero, sino que también elevaron la reputación del jefe de los reparadores.

Quiero abrir la habilidad "transporte", pero sin una gran reputación, sólo por dinero.

Así que siguieron caminando, hablando y mordisqueando raciones. Y destruyendo las ratas encontradas. La montaña de colas creció. También se añadieron trozos de carne. Ya eran ocho, diez minutos después se añadió otro. Y entonces el pasillo terminó. Se acercaron a unos escombros que bloqueaban el camino. Algunas cajas, restos de estanterías, tiras de metal, paneles de plástico: todo fue arrojado a una enorme barricada. No era cuestión de superarlo. Ni siquiera Artyom, con su físico, pudo penetrar en el estrecho espacio que quedaba bajo el techo.

¿Cuánta carne falta todavía? - preguntó la Rubia ocupada.

Uno. - Artyom miró con tristeza los escombros.

Entonces buscaremos una solución. Es como si las ratas se escabulleran. Entonces debe haber otra manera.

Regresaron lentamente por el pasillo, examinando cuidadosamente las paredes. La solución se notó en conjunto. Más precisamente, lo sugirió una rata asomada a un conducto de ventilación que discurría bajo el techo. La rata torció el hocico y, al no detectar ningún peligro, saltó a un estante cercano, de éste al suelo y corrió alegremente por el pasillo. Pero no la dejaron ir muy lejos. La descarga eléctrica la dejó helada y dos cuchillos y un bastón se convirtieron en polvo. Para estudiar el hallazgo con más detalle, tuve que subirme al estante.

Ya sabes, no fueron las ratas las que rompieron el panel. Alguien lo desenroscó. Mira, hasta les volvieron a poner los tornillos para que no se perdieran. - Con estas palabras la Rubia se metió en el agujero hasta la cintura.

Bueno, ¿qué hay ahí?

No puedes ver nada. Ahora configuraré la linterna. - Rebuscó en su prótesis. Y un rayo de luz azulada atravesó la oscuridad del pasillo.

El haz de luz, aunque estrecho, era bastante brillante. La rubia volvió a desaparecer dentro de la tubería.

Ahora todo está claro. Hay un ventilador al frente, aparentemente se quitó el panel para poder acceder al mecanismo para realizar reparaciones.

¿Es posible pasar?

La rubia miró dubitativa las espadas congeladas: lo intentaré. - Con estas palabras desapareció completamente de la vista. Durante varios minutos se escuchó su jadeo concentrado desde el agujero, y finalmente se la escuchó

Arrástrate hasta aquí.

Sin tener que esperar, Artyom se levantó con facilidad y se metió en el agujero. El haz de la linterna se disparaba de pared a pared, lo que permitía una buena orientación. Trabajando con los codos, llegué rápidamente al ventilador. La brecha entre las palas permitió una mayor penetración.

¡Creo que escucho el chillido de una rata! Recibiremos tu última pieza pronto. - La voz de la Rubia sonaba alegremente emocionada. Rápidamente avanzó por la tubería hacia el bloqueo. Artem no tuvo más remedio que seguirla y tratar de seguirle el ritmo. La idea de estar sola en la oscuridad me hizo estremecer. Pero entonces apareció una luz delante, penetrando a través de otro panel quitado. Al mismo tiempo se observó una notable reducción de la ventilación. Y es casi imposible penetrar más. Por un momento, la luz oscureció la silueta de la Rubia que salía. Un par de momentos después, Artyom también se apeó. Estaban al otro lado de los escombros. Por este lado era más plano, lo que permitía a las ratas penetrar sin problemas en el conducto de aire.

El corredor se extendía por otros diez metros y luego sus paredes se divergieron para formar una pequeña habitación redonda. Y de allí salió un chillido de rata bastante fuerte. Las ratas emitieron un chillido similar cuando se apresuraron a atacar. Después de intercambiar miradas, la pareja de amigos avanzó cautelosamente. La vista que se abrió hizo que la Rubia suspirara de asombro. Artem fue más elocuente:

Creo que ahora entiendo el dicho sobre las locomotoras que deberían haber sido asesinadas cuando eran tontas.

La mayor parte de la habitación estaba ocupada por una rata. Más precisamente, aun así: RAT. La corpulenta criatura era casi tan alta como Artyom. Largos incisivos sobresalían treinta centímetros de la boca. Garras poderosas en las patas y cola gruesa y tuberosa. Al igual que sus parientes más pequeños, prácticamente no tenía pelo. Forúnculos supurantes y llagas supurantes cubrían su piel. El monstruo estaba en la pared del fondo y claramente estaba esperando algo. Ella ni siquiera reaccionó ante los jugadores congelados.

La rubia lentamente se quitó la mochila. Después de hurgar en él, sacó dos jeringas. Le entregó uno a Artyom.

Ahora ha llegado el momento de la “artillería pesada”. Esto duplicará nuestra regeneración, pero sólo durante un par de minutos. Por eso, durante este tiempo es recomendable acabar con la criatura. Esta es probablemente la rata jefa.

Después de tomar el estimulante y comprobar el estado del arma, la pareja gritó y se abalanzó sobre la rata. La criatura reaccionó instantáneamente ante su aproximación. Soltando un fuerte chillido, golpeó bruscamente con su cola. Después de derribar a Artyom de un golpe, volvió la cabeza y agarró a la Rubia con los dientes. Artyom se puso de pie de un salto y logró notar las chispas de la descarga que golpeaban a la rata en la cara. Y la Rubia lo hizo bien, no perdió la cabeza.

¡Consigue a la criatura! - y los cuchillos de Artyom rasgan la piel arrugada con estrépito. La rubia no pierde el tiempo y le acaricia la espalda con su pipa. Golpe de cola nuevamente. Pero esta vez los jugadores estaban en guardia y el disparo se fue desviado. La descarga golpea a la rata, haciéndola caer al suelo con convulsiones. Hasta que el efecto desaparece, Artem perfora el vientre expuesto con cuchillos. La rata recobró el sentido y las anchas palas de sus incisivos delanteros le perforaron la pierna. A pesar del estimulante inyectado, su salud se reduce inmediatamente en un tercio.

Banzai!! - la pipa de la Rubia se derrumba sobre una de las patas del monstruo. El crujido de huesos se oye claramente. Esto reduce ligeramente la agilidad, haciendo que la rata sea más torpe. Artem cambia inmediatamente de táctica. Corre hacia arriba, golpea, muévete hacia un lado, golpea de nuevo, esquiva la cola. Y da vueltas y vueltas, sin permitirte volver a usar los dientes. La siguiente descarga golpea a la rata en la cabeza y, estremeciéndose, cae muerta.

¡Felicidades! Has alcanzado un nuevo nivel. Nivel actual: 3. Habilidades disponibles para aprender: recolección de recursos-2, pistolas-1, equipo-1, armas cuerpo a cuerpo-2.

Active la recolección de recursos de inmediato, el resto puede esperar por ahora. A juzgar por la Rubia, ella también recibió un nivel y ahora está estudiando las habilidades disponibles. Rodeando la rata muerta y asombrado nuevamente por su tamaño, Artyom se dirigió a la pared del fondo de la habitación. Se preguntaba qué estaría mirando esa criatura allí. Una vez hubo un pasaje aquí, pero ahora el camino estaba bloqueado por una poderosa celosía soldada con gruesas varillas. Con un tamaño de celda de quince centímetros. Claramente sirvió como un obstáculo para algo grande. La Rubia interrumpió la inspección.

Es hora de empezar a dividir el pastel”, y frotándose las manos con anticipación, avanzó hacia la rata, mientras tarareaba en voz baja:

Dame tus manos

Dame tus labios

Pero al ver la mirada estupefacta de Artyom, se quedó en silencio avergonzada. Y tocó el cuerpo postrado con la expresión más seria en su rostro. Esta victoria trajo el tan esperado décimo trozo de carne, así como treinta créditos por cada uno. Llegó un mensaje sobre la reposición de la cuenta con un agradable tintineo. De pie junto a los barrotes, Artyom sonrió satisfecho. Mi pierna fue apuñalada por el dolor. El sistema duplicó el mensaje sobre el daño recibido. Se giró bruscamente y sus ojos recorrieron en busca del enemigo. Deslizándose fácilmente entre los barrotes de la rejilla, un escarabajo un poco más pequeño que una palma se escabulló hacia él. Sobre todo parecía una hormiga fea. Una cabeza anormalmente grande, la mitad del tamaño del cuerpo, armada con mandíbulas afiladas. Sin arriesgarse a agacharse, Artyom simplemente ahuyentó el insecto de una patada. Para su sorpresa, esto trajo un resultado inesperado. La hormiga demasiado grande murió. Después de su muerte, los jugadores recibieron como trofeo un caparazón quitinoso triturado.

El caparazón de una termita nómada. Tipo: misión.

Y luego vino la descripción de la misión.

Misión disponible: "Amenaza de termitas". Descripción: Hasta hace poco, el líder de una manada de ratas bloqueaba el camino de las termitas nómadas. Pero cayó en batalla y ahora nada impide que las termitas ataquen el sector residencial. Es necesario advertir a los habitantes del compartimento n° 317 sobre la aproximación del enemigo. Requisitos: Entrega el caparazón de la termita nómada y preséntalo al sheriff. Recompensa: 50 créditos, 150 experiencia y 10 puntos de reputación con el Compartimento No. 317. ¿Aceptar? No precisamente.

Y la rata resultó no ser ni siquiera una rata, sino un perro guardián. Y me preguntaba cómo se las arreglaba para comer tanto en una habitación tan pequeña.

Podemos hablar de esto en el camino de regreso, pero por ahora no es necesario detenerse aquí. - Artem señaló otra termita que se arrastraba por la rejilla.

El viaje de regreso fue mucho más rápido. Y fue mucho más fácil. A pesar de que se retrasaron, volvieron a colocar en su lugar los paneles de conductos desatornillados. Como explicó la Rubia, no hay que facilitarles la vida a los insectos.

Habiendo salido al conocido corredor técnico, no treparon, siguiendo el ejemplo de Artyom, por la madriguera de las ratas, sino que siguieron adelante. Después de serpentear un poco y bajar un nivel, llegaron a una puerta ancha. Una inscripción antigua y descolorida informaba sobre la entrada al sector técnico del compartimento número 317. Con un chirrido forzado, las puertas se abrieron, dejando pasar a los amigos. Si Artyom conoció más o menos el nivel superior ayer, entonces todo aquí fue una maravilla para él. Caminando por el pasillo, siguiendo a la Rubia, sólo tuvo tiempo de girar la cabeza. Aquí estaba el reino de los mecanismos y los cyborgs que lo manejaban todo. De todas partes llegaban chirridos y golpes fuertes, chirridos de sierras y amoladoras. De vez en cuando sonaban las bocinas y había que ceder vehículos. El amplio pasillo estaba lleno de gente. En su mayoría, por supuesto, eran cyborgs, pero también había jugadores de otras razas. Y había muchas más tiendas, puestos y simplemente vendedores ambulantes que en la sala central donde visitó Artyom. Varias piezas yacían amontonadas a lo largo de las paredes, trozos de paneles de plástico, piezas de droides y una especie de paneles de control. Parecía que aquí se podía comprar cualquier cosa. La rubia dio breves explicaciones mientras caminaba, señalando con el dedo: armeros, armeros, aquí hay garajes y talleres de reparación de droides, no prestes atención al transporte, aquí hay una salida a los túneles principales. Finalmente se detuvieron ante el montón de piezas más grande. Dejando a Artyom de pie, la Rubia se lanzó hacia la puerta entreabierta. Mientras esperaba a la niña, miró a su alrededor. Varios jugadores estaban buscando con interés entre la basura tirada, buscando las piezas necesarias. A veces se oía un grito de alegría cuando se sacaba otro hallazgo. Todo esto iba acompañado de preguntas: - ¿Es esto realmente...? Mismo …!! A lo que el vendedor solo sonrió orgulloso, mirando a sus vecinos con aire de superioridad. De repente, se escuchó un grito salvaje de la Rubia desde la puerta abierta. Saltando de sorpresa, Artyom agarró los cuchillos y corrió al rescate. Pero la imagen que vi me hizo detenerme. No estaba claro quién necesitaba ayuda o si era necesaria. La rubia alegremente dio vueltas por el pasillo, sosteniendo un cyborg en sus brazos. Al ver a Artyom, dejó solo al desafortunado maestro, que ahora daba vueltas con su compañero. Fue tan inesperado que Artyom ni siquiera tuvo tiempo de guardar el arma. Entonces dio vueltas, con cuchillos en las manos. Sin embargo, esto no molestó en absoluto a la rubia. Estaba llena de emociones alegres.

¡Lo logré! ¿Tú entiendes? ¡Ahora puedo crear mi propio transporte!

Hay que decir que aunque había transporte en el juego, solo podía usarse en los túneles principales. Estos túneles atravesaron toda el Arca, enredándola con un hilo de carreteras de transporte. No eran transitables en todas partes. Las cubiertas se habían derrumbado en alguna parte. Y en algunos era imposible comunicarse con bandidos de todo tipo. La mayoría de los jugadores eran culpables de esto, pero también había pandillas formadas exclusivamente por NPC. Pero a pesar de las dificultades, en sectores ya habitados por jugadores, se utilizaron túneles principales para moverse rápidamente entre ubicaciones. Algunos clanes han ocupado el nicho del transporte, operando vuelos regulares de pasajeros. Y utilizaron voluntariamente esos servicios, a pesar de que los precios eran bastante altos. Y no todo el mundo puede crear su propio transporte. Algunas personas no tienen suficiente experiencia para descubrir la habilidad requerida, mientras que otras simplemente son vagas. Entonces, el descubrimiento de la habilidad fue verdaderamente un evento.

Ahora Artyom atacó a la Rubia con felicitaciones. Su diversión fue interrumpida por las quejas del viejo maestro, de quien todos se habían olvidado.

Oh, estos jóvenes. Ellos tendrán todos los bailes, pero ¿quién hablará con el sheriff?

Oh, es verdad. ¡Nos olvidamos de las termitas!

Maestro, ¿cómo lo sabes?

La rubia inmediatamente admitió avergonzada: "Te lo conté todo, solo pensé que, dado que el Maestro Hefesto está en el consejo de la aldea, él también debe saber sobre la invasión".

¡Basta de charla! - el viejo maestro ya empezaba a enojarse - bueno, ve con el sheriff. Dígale que bloquearemos de forma segura la entrada. Pero hasta que se destruya a la reina de las termitas, la amenaza permanecerá. Que llame a voluntarios.

Encontrar al sheriff no fue lo más fácil. No estaba en el puesto de entrada al nivel superior. Después de revisar todas las tiendas del vestíbulo central, tampoco lo encontraron. Al pasillo le seguían pasillos cercanos. El valiente agente de la ley fue encontrado sólo en el bar de Ferum.

Al ver entrar a Artyom, los labios del camarero formaron una sonrisa vil. Con un guiño de satisfacción, preguntó:

Bueno, ¿por qué debería calentar la sartén? ¿Trajiste algo de carne fresca?

Artyom dejó de lado la pregunta y corrió hacia la mesa del sheriff. Mientras caminábamos, el rostro del camarero se volvió cada vez más hosco.

¿Qué debo? - el sheriff levantó la vista del magnífico corte. -¿Realmente nos has salvado de estas viles ratas?

Al ver la carne frita, Artyom volvió a recordar sus sospechas. Inmediatamente se mareó. Incapaz de explicar nada, simplemente puso colas de rata sobre la mesa.

Completó la tarea "Invasión gris". Experiencia adquirida. Préstamos recibidos. Se ha aumentado la reputación en el acuerdo "Compartimento nº 317".

Sin leer realmente los mensajes del sistema, Artyom dejó en silencio el caparazón de la termita sobre la mesa. Se mostró otro mensaje sobre la tarea completada. Al ver el estado de su pareja, la Rubia se apresuró a contar cómo lo consiguieron. A medida que avanzaba la historia, el rostro del sheriff se oscurecía cada vez más.

¡Maldita sea! Tan pronto como nos ocupamos de las ratas, ¡fue como un nuevo flagelo! Pero si las torretas de seguridad resistieron bien la penetración de ratas en el habitáculo, entonces me temo que la velocidad de disparo no es suficiente para las termitas.

El maestro Hefesto prometió bloquear de manera confiable todas las salidas. Pero teme que mientras la reina esté viva esto no ayudará mucho y los sectores residenciales quedarán bajo verdadero asedio.

Al escuchar esto, el sheriff se puso de pie con decisión: tendría que anunciar una recompensa para aquellas almas valientes que estuvieran dispuestas a eliminar la nueva amenaza.

Tan pronto como dijo esto, el aire fue rasgado por el aullido de las sirenas. El texto apareció ante mis ojos:

¡Atención! Se lanzó el evento local "Protección contra las termitas". Restricción: sólo para jugadores de niveles 1-4. Se le ofrece la tarea de eliminar la amenaza que representan las termitas errantes para el Compartimento No. 317. Recompensa: experiencia, dependiendo de la contribución a la victoria general. 1 crédito por cada termita destruida. 1000 créditos por destruir una reina de termitas. La ubicación de la reina ha sido agregada al mapa.

Todos los jugadores presentes recibieron el mismo mensaje. La sala rugió con aprobación. El ruido de las sillas empujadas apresuradamente hacia atrás se escuchó por todas partes. Los jugadores abandonaron el bar con la esperanza de ser los primeros en llegar hasta la reina de las termitas.

¿Vamos nosotros también? Para construir incluso un scooter sencillo se necesitará dinero.

Solo un minuto. Todavía queda un asunto pendiente.

Artem se acercó al camarero. El rostro de Ferum no mostró ninguna emoción. Miró al jugador que se acercaba con total calma. Pero cuando los trozos de carne fueron colocados sobre el mostrador, su mitad humana adquirió una apariencia amenazadora. Y el ojo artificial estaba completamente ardiendo, como un demonio malvado.

¿Qué es esto?

Carne, tal como lo pediste. -A pesar del tono confiado, Artem no se sentía seguro.

El camarero recogió una de las piezas con su prótesis de aspecto espeluznante. Lo miró atentamente.

¿Me trajiste carne de rata? - su mirada se volvió aún más feroz. Artyom comenzó a preguntarse febrilmente qué sería mejor: aceptar una pelea desesperada o huir, esperando tener agilidad en sus piernas. Algo debió haber pasado por su rostro, porque el camarero estalló en una carcajada ensordecedora. Esta risa pareció transformar a Ferum. Me convirtió en una persona completamente diferente. ¿Dónde está ese tipo vil que le dio la tarea a Artyom? O el hosco asesino con un fuego fanático en los ojos que apareció ante él hace un minuto. No hay ninguno de ellos. Un abuelo común y corriente estaba sentado frente a Artyom, soltando unas risas afables.

Bueno, por supuesto que es una rata. Simplemente no hay otros animales aquí.

¿Por qué entonces todas estas alusiones a la carne humana?

La aparición del asesino volvió de nuevo y su mirada se volvió fría y evaluadora. - ¿Qué opinas?

Artyom, completamente desconcertado por todas aquellas metamorfosis, se encogió de hombros.

El Arca emprendió su vuelo hace mucho tiempo y casi cualquier persona era aceptada como colono, siempre que tuviera brazos o piernas. También se llevaron a los presos, dándoles la oportunidad de nueva vida. Por supuesto, había información sobre cada colono, pero comprendes que el tiempo ha destruido todos los archivos. Y ahora que los temporizadores de las cápsulas han comenzado a sonar en masa, es necesario controlar de alguna manera a las personas.

Una especie de prueba brutal.

Créame, una persona real siempre encontrará una salida. Pero, ¿cuánta escoria se descubrió? Sin embargo, estaba divagando, todavía hay que luchar contra las termitas. Quédate con la recompensa.

Has completado la misión "Carne para el barman". Experiencia adquirida. Préstamos recibidos. Mayor reputación con el acuerdo "Compartimento nº 317". Mayor reputación con todas las razas jugables. Obtuviste la habilidad "Conceptos básicos de cocina". Obtuviste la habilidad "Escáneres". Se recibió un nuevo implante (propiedades desconocidas).