Film: „Podziemna cisza”. Poszukiwanie skarbów w jaskini. Co można znaleźć w jaskini? Poszukiwania za pomocą wykrywacza metalu w jaskini Ochotnicza, w pobliżu wsi Gołoustnoje w obwodzie irkuckim. Jakie znaleziska dokonano w jaskini. Autor Rudolf Kavczyk.


Podczas badań podziemnych labiryntów natrafiono na ślady osadnictwa ludzkiego.Już na początku ubiegłego wieku brzegi jeziora Bajkał były gęsto zaludnione. Buriackie ulusy i letniki współistniały z rosyjskimi wioskami rybackimi. Obecnie po wielu z nich pozostały tylko dolne korony i pozostałości piwnic. Eksploracja tych miejsc wykrywaczy metali z reguły nie prowadziła do znaczących znalezisk.

Tymczasem mieszkańcy okolicznych wiosek prześcigają się w tym, by opowiedzieć o wyjątkowym bogactwie tych, którzy niegdyś zamieszkiwali te tereny. Gdzie podziało się bogactwo? Miejscowa ludność ma na ten temat własną wersję.


Ciężkie czasy wywłaszczenia ciężko pracujących mężczyzn dotarły do ​​odległych zakątków Syberii nad brzegiem jeziora Bajkał. Nie czekając, aż ludzie w skórzanych kurtkach i z mauzerami zabiorą swój ciężko zarobiony towar, mężczyzna wcześnie rano załadował dwa wozy i pojechał do lasu. Wrócił wieczorem z pustymi wózkami. Sąsiedzi szeptali, ale mogli się tylko domyślać, co sąsiad mógł zabrać i gdzie. Dalsze losy mężczyzny nie są znane. Miejsce, w którym się udał, jest teraz legendą.


Gdzie ukryć dwa wózki, aby towar nie zniknął w wilgotnej ziemi? Jedna logiczna odpowiedź nasuwa się sama: w jaskini. Jest ich mnóstwo wzdłuż brzegów jeziora Bajkał. Jedna z takich jaskiń znajduje się we wsi Maloye Goloustnoye. Według opowieści lokalni mieszkańcy dzieci co jakiś czas wspinały się na nie i przynosiły szablę lub karabin. Kiedy przywieźli żywy granat, postanowili wysadzić jaskinię.

Teraz wejście do niego jest zamknięte. Na tym samym terenie znajduje się jaskinia, w której ukrywali się ludzie niezadowoleni z reżimu sowieckiego. Zapomniane zostało jedynie dokładne miejsce, w którym się on znajduje – zmarli ostatni świadkowie.


Jaskinia, którą postanowiliśmy odwiedzić, została odkryta całkiem niedawno, bo w 2006 roku. Wcześniej wiedziało o tym jedynie ograniczone grono lokalnych myśliwych. Postanowiliśmy zbadać tę jaskinię w poszukiwaniu skarbu.

Jaskinia znajduje się pomiędzy Małym Gołoustnojem a Bolszoj Gołoustnoje, około 8 kilometrów od autostrady, z czego trzy z nich trzeba przejść dobrze wydeptaną ścieżką (do jaskini nie można dojechać samochodem).


Wejście do jaskini jest imponujących rozmiarów – można tam dojechać nawet samochodem. Po wejściu do jaskini od razu znajdujemy się w ogromnej sali. Światło reflektorów nie wystarcza do oświetlenia sklepień sali. Tylko mocne światło z naszej kamery filmowej oświetlało jaskinię równym, wypełniającym wszystko światłem. Zadziwiło nas piękno i wielkość sali. Jest naprawdę duży, wielkości boiska do koszykówki.

Dno jaskini pokryte jest grubą warstwą fragmentów kamieni. Trudno po nich chodzić. Jaka jest głębokość osadów skalnych i gdzie znajduje się dno jaskini? Znalezienie kryjówki w takiej stercie kamieni nie jest trudne. Można szybko i bez śladu ukryć pod nimi wszystko. Na gołych kamieniach nie ma śladu: posyp go kamykami - a skarb będzie całkowicie ukryty przed obcymi. Można po nim przejść i nawet nie wiedzieć, że istnieje.


Dno jaskini badamy wykrywaczem metalu, wpychając cewkę w najbardziej dostępne miejsca pomiędzy kamieniami w nadziei, że jeśli metalu będzie dużo, to go wykryjemy. W takich warunkach nie da się znaleźć małego pudełka czy garści monet – głębokość pomiędzy kamieniami jest zbyt duża, nawet dla nowoczesnego wykrywacza metalu. Z pierwszej dużej sali dwa korytarze prowadzą w głąb jaskini. Czujesz się jak w kole sera. Galerie i pionowe kominki przecinają się na różnych poziomach, łatwo się tu zgubić. Ruchy są piękne i kuszące, ale jest mało prawdopodobne, aby ktokolwiek się w nich ukrył niebezpieczne miejsce swoje skarby. Nie utknąłbyś ani nie zgubił się tutaj.


Kamienna podłoga zaczęła przeplatać się z gęstą gliną, na której pozostały wyraźne ślady naszych butów. Zdumiewająco daleko od wejścia do jaskini otwiera się straszna sala - jej podłoga jest usiana szkieletami zwierząt. Dlaczego weszli do tej jaskini, do ciemnej sali szkieletów? Nikt nie zabił tych zwierząt. Leżą w tych samych pozycjach, w których zastała ich śmierć. Mikroorganizmy jaskini zniszczyły ciało obce podziemnemu światu, pozostawiając jedynie nagie kości.

Nietoperze śpią spokojnie na wysokim sklepieniu sali szkieletów. Całą zimę będą spać do góry nogami i obudzą się dopiero wraz z pojawieniem się pierwszych owadów. W jaskini przez cały rok panuje stała temperatura – w okolicach zera. Więc nie boją się silnych syberyjskich mrozów.

Poruszając się po jaskini, starałem się wyczuć chociaż odrobinę obecności człowieka: malowidła naskalne, sadzę z pochodni na łukach korytarzy. Wykrywacz metalu milczał. Każdy malowidła naskalne Nie znaleźliśmy, poza być może współczesnymi monetami w jednej z sal, pozostawionych przez zwiedzających jaskinię (prawdopodobnie w celu powrotu do tego piękna, lub jest to ofiara dla podziemnego ducha jaskini).


Z raportów archeologów prowadzących wykopaliska w jaskiniach wynika, że ​​znajdują w nich przekonujące dowody na życie ludzkie: kamienne narzędzia pracy i życia codziennego, kości zwierzęce. Istnieje jednak zasadnicza różnica pomiędzy pracą archeologów a poszukiwaniem skarbów. Poszukiwacze skarbów z wykrywaczem metalu nie są zainteresowani tak drobnymi znaleziskami z gospodarstwa domowego, a w wielowiekowych warstwach dna jaskini nie da się znaleźć takich drobnych przedmiotów gospodarstwa domowego za pomocą wykrywacza metalu. Ale wykrywacz metalu w ogóle nie reaguje na zabytki z epoki kamienia, a poszukiwacz skarbów przejdzie obok nich. Okoliczność ta wyklucza zniszczenie stanowiska archeologiczne, a jeśli poszukiwacze skarbów poinformują naukowców o swoich przypadkowych znaleziskach, nauka odniesie ogromne korzyści.

Wąska dziura, przez którą z trudem się przecisnęliśmy, prowadziła do małego pomieszczenia, które łączyło się z ogromną salą. Na tę salę patrzyliśmy z górnej galerii. Światło reflektorów ledwo go oświetlało. Patrząc na cały ten splendor, przypomnieliśmy sobie bohaterów Marka Twaina – Tomka Sawyera i Huckleberry Finna, którzy podobnie jak my przemierzali tajemniczą jaskinię w poszukiwaniu skarbu.


Po pewnym czasie naszą drogę zablokował niewielki, 5-metrowy występ o ujemnym kącie nachylenia, schodzący do kolejnej sali. Bez liny nie można było do niego zejść. Po pokonaniu tej przeszkody i przejściu do sąsiedniego pokoju usłyszeliśmy długi sygnał z wykrywacza metalu, co spowodowało, że wszyscy wzdrygnęli się ze zdziwienia. Sygnał jest długi i niespójny. Wygląda na to, że pod ziemią jest coś długiego. Pistolet czy nóż? Nie mogę znaleźć obiektu za pomocą pinpointera. I nie mogę zrozumieć dlaczego. Czułość pinpointera nie jest wystarczająca. Ale może wykryć cel na głębokości 10-15 centymetrów. Co to jest? Jestem zagubiony. Mam nadzieję, że to chociaż pozostawiony przez myśliwych karabin skałkowy. Niestety rozczarowaliśmy się: ktoś rozrzucił w tym miejscu garść aluminiowych nitów, przez co sygnał był niestabilny i na dużym obszarze.

Poruszając się dalej po podziemnym świecie, znaleźliśmy się w małej sali, której nadano smakowitą nazwę – Skondensowany. Nie inaczej jest w przypadku, gdy płynęły tu kiedyś mleczne rzeki z galaretowatymi brzegami. Nie sposób oprzeć się degustacji i upewnieniu się, że to na pewno nie jest mleko skondensowane. Po przejściu nieco dalej wysokim korytarzem znaleźliśmy się na progu ogromnej sali, wielkości małego boiska do piłki nożnej. Nawet mocne światło kamery nie było w stanie oświetlić całej sali.

Małe jeziorko we wnęce sali wypełnione było czystą, czysta woda. A woda wcale nie jest lodowata, ale całkiem normalna, 25 stopni.Tak się wydawało. Eksplorując to pomieszczenie o skalistej podłodze, nawet nie spodziewałem się żadnych znalezisk – było zbyt daleko od wejścia, co najmniej 40 minut spacerem, jeśli znało się drogę.

W tej majestatycznej sali rozległ się głośny dźwięk wykrywacza metalu. Kierowała mną ciekawość, a nie nadzieja na znalezienie skarbu. Jest to raczej puszka lub baterie pozostawione przez speleologów. Ale znalezisko zadziwiło nie tylko moich towarzyszy, ale także mnie. Okazało się, że była to srebrna włócznia wielkości małej łyżeczki do kawy, na której końcu przyczepiona była srebrna dziesiątka z XIX wieku; Dokładnego roku nie udało się ustalić. Jak ona się tu dostała? Może to pozostałości skarbu tego samego człowieka? Kto wie…

Nasza wyprawa dobiega końca. Jakie jeszcze tajemnice odkryje jaskinia myśliwska przyszłym badaczom? Być może ktoś odnajdzie skarb mężczyzny w jednej z dobrze zamaskowanych tajnych sal lub otworzy kolejną jaskinię, dotychczas ukrytą przed ludzkimi oczami.

Rudolf Kawczik,

Gazeta „Poszukiwacz Skarbów. Złoto. Skarby. Skarby”, listopad 2013

Przygody Connora w Assassin's Creed 3 toczą się dwuczęściowo główne miasta Ameryce, w Bostonie i Nowym Jorku, a także poza nią, w posiadłościach Frontier i Davenport. Pomóż zabójcy pokonać ogromne odległości punkty szybkiej podróży, które zastąpiły „stacje podróży” z poprzednich części gry. Nie trzeba już płacić za ich używanie, ale pojawił się kolejny problem - ich znalezienie i aktywacja. Początkowo wszystkie punkty szybkiej podróży są ukryte przed globalną mapą miast i okolicznych krain, co zachęca do eksploracji nieznanych terytoriów. Można się oczywiście bez nich obejść, ale wtedy, aby przemierzyć terytorium, trzeba będzie skorzystać z przejść pomiędzy lokacjami, które zazwyczaj znajdują się na krańcach mapy, co może być niezwykle niewygodne, gdy trzeba szybko dostać się do określonego obszaru.

Wszystko punkty szybkiej podróży w Assassin's Creed 3 otwierają się po odwiedzeniu lochów, czyli nie można ich aktywować z zewnątrz. Każdy loch posiada kilka wyjść w różnych obszarach lokacji: w Bostonie – 10, w Nowym Jorku – 11, na Pograniczu – 4, w posiadłości Davenport – 1. Niektóre wyjścia zamykane są na zamki, inne są chronione przez więcej zaawansowane mechanizmy - magiczne latarnie(puzzle murarskie) i żelazne drzwi. Latarnie można zhakować, wybierając odpowiednią kombinację czterech soczewek. Książki (zbiory tekstów masońskich) z opisami struktury i zasad organizacji, które leżą na stołach lub na podłodze w tych samych pomieszczeniach, w których zainstalowany jest mechanizm chroniący wyjście z lochu, służą jako wskazówki do magii hakerskiej latarnie. Gdy odpowiednią kombinację soczewek zostanie podniesiony, drzwi staną się dostępne do interakcji.

Podczas eksploracji lochów należy zwracać uwagę na szczury, ściany, włazy, windy, dźwignie, beczki z prochem (aby oczyścić przejścia do niedostępnych miejsc); wszystkie te wskazówki pomogą Ci znaleźć właściwą ścieżkę i aktywuj punkt szybkiej podróży. Beczki z prochem ukryte są w odosobnionych miejscach, aby je wysadzić i oczyścić drogę, należy wycelować w beczkę (klawisz [F]) i strzelić (klawisz [Q]). Nie zapominaj, że wzrok orła może pomóc Ci dostrzec ślady w kształcie strzałek na ścianach. Po drodze nie zapomnij także zapalić lamp na ścianach lochów, aby ułatwić poruszanie się w wąskich korytarzach. Po raz pierwszy do podziemnych części miast będziesz mógł przedostać się w trakcie opracowywania głównego wątku fabularnego Assassin's Creed 3.

Mapa lochów Bostonu z punktami szybkiej podróży w Assassin's Creed 3:

Rozwiązywanie zagadek z magicznymi latarniami w bostońskich lochach w grze Assassin's Creed 3:

  1. : północ - kula ziemska; wschód - kierownica; południe - łuski; zachód - krzyż.
  2. : północ - korona; wschód - człowiek witruwiański; południe - kompas i linijka z literą „G”; zachód - gałąź paproci.
  3. : północ - kompas i linijka z literą „G”; wschód jest symbolem męskim; południe - łuski; Zachód jest symbolem kobiecym.

Mapa lochów Nowego Jorku z punktami szybkiej podróży w Assassin's Creed 3:

Rozwiązywanie zagadek z magicznymi latarniami w lochach Nowego Jorku w Assassin's Creed 3:

  1. : północ - piramida z okiem; wschód - korona; południe - kompas i linijka z literą „G”; zachód - orzeł.
  2. : północ - słońce; wschód - kompas i linijka z literą „G”; południe - łuski; Zachód jest symbolem męskim.
  3. : północ - piramida z okiem; wschód - łuski; południe - błazen; zachód - krzyż.
Na Pograniczu trzy wiejskie sklepy oraz rodzinna wioska Connora pełnią funkcję punktów szybkiej podróży (po wyzwoleniu fortów można je również wykorzystać do szybkiej podróży). Markery czasami nie działają w pobliżu sklepów. Aby skorygować niewłaściwe zachowanie, musisz wejść do sklepu i wyjść. Jeśli to nie pomoże, to musisz zaktualizować grę za pomocą łatki do najnowszej wersji.

Podróż krasnali w poszukiwaniu skarbów lub jaskiń Sanbolin 2011

Daty: od 28 kwietnia do 2 maja 2011 r.

Długość części czynnej wynosi 14 km. polany leśne, 5 jaskiń

Czas trwania przygody - 5 dni

Trasa jazdy: Komsomolsk nad Amurem – wieś Sanboli – 77 km. - jaskinia „Włócznia Strażnicza” - 77 km - wieś Sanboli - Komsomolsk nad Amurem.

Główny magik SHIP: Shcheglova Irina Pavlovna.

Klub turystyczny: „Altair”, Komsomolsk nad Amurem.

Za błękitne góry, za białą mgłę

Karawana wejdzie do jaskiń i dziur;

Przed wschodem słońca przeprawimy się przez szybkie wody

Po starożytny skarb z baśniowych krain.

Wiersze: J.R.R. Tolkiena

Kompleks jaskiń „Włócznia Strażnicza” – na północny wschód od miasta Chabarowsk w środkowym biegu rzeki Kur, 80 km od stacji Sanboli jaskinie „Burmunduk”, „Dalgiprotrans”, „Kvadrat”, „Truba” i „ Strzeżąc Włóczni. Jaskinie są specjalnie chronionymi obszarami przyrodniczymi o znaczeniu lokalnym. Odwiedzając te jaskinie, krasnale będą mogły podziwiać dolinę rzeki Kur, rozległe połacie torfowisk na lewym brzegu tej rzeki, roślinność dolinową i górską tajgi, prawie nie ma dotknięty przez osobę. Rzeki Kur i Ulsa oferują doskonałe warunki do wędkowania, zwłaszcza na wędki spinningowe i spławikowe. Jaskinie są dostępne dla początkujących gnomów bez specjalnego przeszkolenia.

Słownik Śródziemia:

Hobbici- ludzie są niepozorni, ale starożytni. Mają pragnienie spokojnego życia i miłość do zadbanej ziemi. Ich słuch jest wrażliwy, wzrok ostry, a ruchy zwinne i zręczne, pomimo tendencji do nadwagi i pragnienia spokoju.

Gnomy- bajeczne krasnoludki z folkloru niemieckiego i skandynawskiego. Według legend są brodaci, żyją pod ziemią i słyną ze swojego bogactwa i umiejętności.

Trolle(szwedzki: Troll, liczba mnoga Trollen) to stworzenia z mitologii skandynawskiej, które pojawiają się w wielu baśniach. Trolle to duchy gór kojarzone z kamieniem, zwykle wrogie ludziom.

Gobliny(goubelin francuski) to nadprzyrodzone humanoidalne stworzenia, które według mitologii zachodnioeuropejskiej żyją w podziemnych jaskiniach i nie tolerują światła słonecznego.

Beorn(ang. Beorn) – człowiek, przywódca północnego klanu Beorlingów. Beorn był wilkołakiem i potrafił zmienić się w niedźwiedzia. Nie jadł mięsa, a w jego domu mieszkały inteligentne zwierzęta.

Entowie(Angielscy Entowie) - Pasterze Drzew. Ich zadaniem jest pielęgnacja drzew. Żyją w lasach i nie ingerują w wydarzenia w świecie zewnętrznym, z wyjątkiem wyjątkowych przypadków lub gdy lasy są zagrożone.

Skinnera- potoczny wąska, ciasna dziura (w jaskini itp.).

Grota(Grota francuska z groty włoskiej) - rzeźba krasowa, płytka jaskinia ze sklepionym stropem i szerokim wejściem lub rozbudowa jaskini po wąskim przejściu.

Pre-historia

Niskiego wzrostu, owłosione nogi

Po ścieżce idzie dziecko z kręconymi włosami.

Prowadzi kucyka cętkowanego

Jest dla dziecka tym, czym konie dla rycerza.

„Hobbit”

Dawno, dawno temu pod ziemią żył zwykły hobbit. Pewnego pięknego wiosennego dnia naszego hobbita o imieniu Przywódca (choć jest mały, ale nie na próżno otrzymał swój przydomek) odwiedził jego stary przyjaciel krasnolud Sir Arthur, znajomy z czasów studiów w szkole hobbitów w Shire. Sir Arthur był wielkim i potężnym nauczycielem biegów ultradystansowych. Namówił hobbita, aby wyruszył na wyprawę po skarby gnomów, schwytane przez smoka Smauga i ukryte gdzieś w jaskiniach w pobliżu wioski. Sunboli. A ponieważ hobbit nie jest w stanie sam podjąć się tak ryzykownej przygody, Sir Artur wezwał ze sobą 72 krasnoludów, nigdy nie wiadomo, kto może przydać się w poszukiwaniu skarbów, oraz jednego słynnego magika STATKU, który dał Sir Arthurowi tajną mapę skarbów.

Jak zawsze przed każdą podróżą trzeba było dokładnie przygotować i zebrać wszystko, co niezbędne, dlatego mag dał gnomom listę rzeczy, a także przeprowadził z każdym z nich rozmowę na temat zachowania w jaskini:

1. Każdy gnom musi mieć dwa niezawodne źródła światła. Jeśli wystąpi awaria, musisz poinformować o tym starszego gnoma.

2. Każdy krasnolud musi mieć hełm, który bezpiecznie i wygodnie leży na głowie.

3. Zabrania się zwiedzania jaskini samodzielnie lub bez starszego krasnala.

4. W jaskini nie można naruszać określonego porządku poruszania się.

5. Należy zachować ostrożność w miejscach wskazanych przez maga.

6. Niedopuszczalne jest pozostawanie w tyle za grupą. Jeśli nadal pozostajesz w tyle za grupą, pozostań na miejscu i spokojnie poczekaj, aż po ciebie wrócą.

Gdy tylko otworzysz drzwi, przekroczysz próg

Pozwól swojej stopie kroczyć

I setki, tysiące dróg

Pojawią się przed tobą.

Nadszedł długo wyczekiwany dzień i wszystkie krasnale biorące udział w poszukiwaniach oraz ich krewni zebrali się na stacji kolejowej. O 8:40 wsiedli do stalowego wózka jadącego do Chabarowska. Najważniejszą rzeczą dla hobbita, a także dla krasnoluda, jest oczywiście to, aby nie przegapić drugiego śniadania. Po drodze wiele gnomów zajmowało się ważnymi sprawami - gromadzeniem energii, ale poza tym po prostu spały. Reszta za pomocą kart sprawdzała, który z nich jest mądrzejszy. Czas podróży szybko minął i wyniósł 5 godzin.

O 13:40 do wsi przyjechał wóz. Sunboli. Czekało tam już na nich trzech zaprzyjaźnionych tubylców na samobieżnych wózkach towarowych typu ZIL. Wszyscy hobbici załadowali swoje plecaki na wozy i sami tam usiedli, z wyjątkiem magika, który oczywiście jechał w chatce wraz z aborygenem.

Droga wyrębowa przebiega obok tartaku i lokalnej stacji benzynowej, a następnie wiedzie przez bagno. Wozy przejechały wiele krystalicznie czystych górskich rzek. Po prawej stronie drogi roztaczał się wspaniały widok na ośnieżone szczyty pasma górskiego Dzhaki-Unakhta-Yakbyyan. Jeszcze trochę i przeprawili się przez rzekę. Kur na starym moście. Niedaleko mostu gobliny łowiły ryby na wędki. Gnomy im nie przeszkadzały, gdyż z goblinami nie należy żartować, i ruszyły dalej.

16-00 Po 2,5 godzinach przejechaliśmy 70 km. Torby naramienne zostały rozładowane. Tutaj rozpoczyna się aktywna część wędrówki. Po 3 km dotarli do chaty Beorna. Właściciela lasu nie było w domu, ale krasnale Komsomołu na vellach osiedliły się w chacie, one też tęskniły za odnalezieniem skarbów krasnali, pewnie któryś z naszych rozsypał fasolę, ale postanowiły spędzić noc w chacie , gdyż byli bardzo zmęczeni, a rano kontynuowali podróż. W pobliżu chaty płynął lodowaty strumień. Krasnale zrobiły sobie przerwę i zjadły małą przekąskę w postaci domowych ciast.

Droga biegnie pomiędzy wzgórzami,

Pod baldachimem lasu,

I będzie bród przez rzekę,

Czasem ogień zapala się w nocy.

Kontynuowaliśmy jazdę wzdłuż drogi leśnej. Dalej na skrzyżowaniu skręciliśmy z drogi w lewo i ruszyliśmy w dół strumienia. Przeniósł górska rzeka przez powalone drzewo. Po pewnym czasie dotarliśmy do „Brevnej”. Następnie ruszyliśmy w stronę zamierzonego celu, kierując się czerwonymi krawatami na drzewach. Krasnoludy, które jako pierwsze zauważyły ​​ogromne drzewa, okazały się śpiącymi Entami, które nie obudziły się jeszcze po hibernacji. Krasnoludy ich nie obudziły. Wszystko ma swój czas. W lesie zaczęły pojawiać się ogromne dziury w ziemi - krasowe zapadliska. Mam wrażenie, że w tym miejscu spadł deszcz meteorytów.

20-00 Dotarliśmy do bazy. Starsi magowie przeprowadzili rekonesans okolicy i nie znaleźli nikogo podejrzanego. Mag rozpalił ogień za pomocą magicznej laski, a gnomy podzieliły się na cztery obozy, w każdym z których dowodził najstarszy gnom, rozbijali namioty i przygotowywali obiad.

Daleko, daleko jest piękny las,

Stoi od wieków pod osłoną nieba.

Żyli i żyją w nim piękni ludzie,

Wszyscy żyją w nim od dawna na świecie.

A każdy mieszkaniec tutaj jest przyjacielem zwierząt,

Komunikuje się z nimi, żyje i nie zawraca sobie głowy.

Ale jak nazywa się ten lud?

Człowiek nazwie je elfami.

9-00 Najpierw śniadanie. Dziś rano po przebudzeniu gnomy zauważyły, że obok nich obozowali hobbici z Amurska i grupa elfów z Chabarowska, a gnomy z Komsomołu również przybyły na studnie. Każdy chciał odnaleźć zaginione skarby krasnoludów.

W pobliżu obozu, w krótkiej trawie, można spotkać małe wampiry (kleszcze), które starają się trzymać tam, gdzie jest smaczniej i pić krew. Dlatego po poruszaniu się po lesie należy okresowo się rozglądać i sprawdzać swoje ubranie.

Postanowiono rozpocząć poszukiwania artefaktów z jaskini wiewiórki. Jaskinia zasługuje na swoją nazwę. Jej wąskie, wydłużone, nachylone przejścia swoimi zakrętami przypominają norę wiewiórki. Czeka na nas na samym dnie jaskini Duża sala, gdzie można było wyprostować się na pełną wysokość i trochę odpocząć, ale nie było tam żadnych skarbów. Szkoda. Przed zejściem do tej jaskini doświadczone gnomy natychmiast zakładają nakolanniki i nałokietniki, aby chronić nogi i ramiona przed ostrymi krawędziami skały.

Każdy krasnolud, który nigdy wcześniej nie był w jaskini, musi przejść inicjację przed zejściem do niej. W tym celu naciągnięto barierki poziome i pionowe oraz motylek, a także zbudowano sztuczną osłonę. Po poświęceniu nastąpiła uroczysta część wydarzenia, podczas której wszystkim oddanym krasnoludzkim speleologom wręczono rzecz niezastąpioną, a mianowicie mapę jaskini „Strzeżąca Włócznia”.

Postanowili kontynuować poszukiwania skarbów w jaskini Dalgiprotrans. Znajduje się na brzegu rzeki, u podnóża klifu rzecznego i ma kilka wejść. Wejście do jaskini od strony rzeki to grota. Za grotą znajduje się średniej wielkości sala z niskim stropem. Na lewo od holu znajduje się system krótkich przejść. Jeden z tych korytarzy biegnie obok drugiego wyjścia. Na tym obszarze znajduje się mały lodowiec, którego wąskie wypusty rozciągają się po pochyłej ścieżce do małej ślepej groty. Po zbadaniu tej jaskini gnomy doszły do ​​wniosku, że tutaj również nie ma żadnych skarbów. Musimy kontynuować poszukiwania.

Po obiedzie, aby lepiej się poznać, na głównej polanie starsze gnomy urządziły dla wszystkich zabawy randkowe.

Poradzimy sobie z każdym problemem,

Przecież nie boimy się bestii,

A wróg ucieka ode mnie i od ciebie,

Gdy tylko wyjdziemy za drzwi.

Dzisiaj starsze gnomy przeprowadziły szkolenie w zakresie zjeżdżania na linie i wchodzenia do jaskini „Kwadrat” przy użyciu sprzętu jaskiniowego. Sir Arthur był na asekuracji.

Wejście do jaskini „Kwadrat” znajduje się 1,5 metra od klifu. Cała jaskinia to jedna stosunkowo duża sala z piargiem kamieni i bloków. Podłoga hali jest nachylona, ​​​​o głębokości od 7 do 13 metrów. Na szczycie sali znajduje się rombowy, prawie kwadratowy otwór o wymiarach 2 na 4 metry. Wyjście łączy Plac z wejściową częścią Włóczni Strażnika.

Jaskinia Strażnicza Włócznia ma głębokość przejścia 32 metry, łączną długość przejść 1225 metrów, kategorię trudności 2 B, typ G. W tej jaskini musieliśmy zwiedzić następujące sale: Główna, Bajkowa, Śpiąca, Pochylona, ​​Schody (Trudne), Po drugie. Można też pojeździć na lodowym kołowrotku, odwiedzić Kondraszkę Sanki, przyjrzeć się kamiennej straży, zagubić się w labiryntach, przejść przez kamienny las, zamrozić się w zamrażarce i zwiedzać górne galerie. Ta jaskinia zadziwia różnorodnością ciekawych i cudownych rzeczy: błękitny szron na ścianach, oszałamiające lodowe i kamienne stalaktyty i stalagmity, urocze nietoperze, zamarznięte rzeki i wodospady, nogi przed pełzającym gnomem.

I tak rozpoczęła się eksploracja największej jaskini! Gnomy weszły do ​​jaskini przez Wejście Centralne. Następnie minęliśmy Drugą Salę. Stąd są dwie drogi: w prawo, bawiąc się zjazdem po lodowej rolce, można dostać się do Sali Głównej, a jeśli będziesz czołgać się prosto wzdłuż korytarza, znajdziesz się w Sali Bajek. Z Holu Głównego można wejść do Sali Sypialnej, kamiennego lasu i zamrażarki. Z Bajki schodząc po linie na niższy poziom (6 metrów) można dostać się do Sali Widm. Aby dostać się do kamiennej straży musisz przejść przez małego skinnera z Nawiedzonej Sali.

I tak krasnoludy ostrożnie zbliżyły się do miejsca prowadzącego do kamiennej straży. Postanowili wysłać hobbita na zwiad, ponieważ oni (hobbici) są urodzonymi harcerzami, mają puszyste futerko na nogach, co pozwala im poruszać się niemal bezgłośnie. Przywódca długo miał wątpliwości i nie zdecydował się od razu zajrzeć do skórnika. Ale ciekawość i pragnienie skarbów zwyciężyły i wszedł do środka. Okazało się, że kamiennym strażnikiem jest skamieniały smok Smaug. Oznacza to, że gdzieś w pobliżu musi być ukryty skarb. Gnomy wyścigowe, odpychając się nawzajem, rzuciły się do kamiennej straży, ponieważ nie było już kogo się bać, i dokładnie zbadały całe terytorium sąsiadujące ze strażą, centymetr po centymetrze. Ale nic nie znaleźli. „Rozchmurz się, smok prawdopodobnie je ukrył” – powiedział wesoły hobbit.

Po zgaszeniu świateł hobbit i jego kompania grali w krokodyla (stowarzyszenie), mafię i po prostu śpiewali piosenki przy akompaniamencie dud wokół ogniska.

To jest dla mężczyzn -

Noże i siekiery,

A takich powodów nie ma

Aby uniknąć gry.

Dziś okazało się, że wczoraj mag podczas eksploracji jaskiń przypadkowo zgubił magiczny pierścień. Aby szybciej go znaleźć, prace poszukiwawcze zorganizowano w formie zabawy konkursowej. Cztery drużyny gnomów zgłosiły się na ochotnika do poszukiwania pierścienia. Musiałem ponownie zbadać wszystkie pobliskie jaskinie, ponieważ mag nie pamiętał, która jaskinia, upuścił pierścień. Pierwsza drużyna najszybciej odnalazła zaginiony pierścionek i zwróciła go właścicielowi w zamian za nagrodę (piernik).

Droga prowadzi daleko i daleko,

Pod słońcem czy pod księżycem,

I wracasz do domu.

Milczysz, rozglądasz się, rozglądasz się,

A na łące zobaczysz

Dom ojca znany z dzieciństwa,

Wzgórza, drzewa i kwiaty.

Przeszukaliśmy wszystkie znane jaskinie, wspięliśmy się na wszystkie przejezdne przejścia, przejścia, ślepe zaułki, groty, sale, skórowacze, ale nigdy nie znaleźliśmy skradzionych skarbów. Pewnej księżycowej nocy mag przypadkowo spojrzał na mapę i wtedy w rogu mapy pojawiły się księżycowe runy. Dekodowanie run dało następującą treść: „Ogrzej mnie ciepłem świecy, w środku kryje się straszliwy sekret”. Ostrożnie ogrzaliśmy kartkę świecą i na karcie pojawił się napis „Fajka”. Co by to oznaczało?

Cóż, skarbu oczywiście trzeba szukać w jaskini „Trąbka”. Jaskinia otrzymała swoją nazwę ze względu na kształt wejścia. Wejście do jaskini to pionowy szyb o długości 37 metrów, rozpoczynający się na dnie leja. Zejście do „Rury” nie jest takie proste, trzeba skorzystać ze sprzętu jaskiniowego, ale gnomy były przygotowane na taki obrót wydarzeń.

Najodważniejsze gnomy zeszły do ​​„Rury” w oczekiwaniu na długo oczekiwany skarb, ale w tym roku jaskinia została zalana wodą i pozostała tylko niewielka wyspa, na której można było prowadzić poszukiwania. Ponieważ gnomy słabo pływają, nie odważyły ​​się płynąć dalej.

Tajemnica skarbu pozostała nierozwiązana. Być może w przyszłym roku „Trąbka” umożliwi odnalezienie skradzionych skarbów. Ale wszyscy uczestnicy tej przygody otrzymali pozytywny ładunek żywotności, mnóstwo wrażeń i mnóstwo nowych doświadczeń, a także poznali ciekawych ludzi i po prostu świetnie się bawili.

W niedzielę pojechaliśmy z chłopakami do Dievki, odległej dzielnicy mieszkalnej Dniepropietrowska, zabudowanej prywatnymi domami.
Wieś ta znana jest już od czasów kozackich. Wśród tutejszych mieszkańców krążą nawet legendy przejścia podziemne, w którym ukryte są starożytne skarby.
Więc w niedzielę poszliśmy do lochów Dievsky'ego. To prawda, że ​​​​nie szukaliśmy skarbu, ale jaskini lodowej, odkrytej tam podczas jednej z nocnych wypraw samochodowych kilka zim temu.
Wejście do lochów znajduje się w pobliżu nasypu kolejowego, wśród drzew i krzewów rosnących po bokach dużej, pustej działki, wykorzystywanej w ciepłych miesiącach jako boisko do piłki nożnej.
Niewielka dziura w ziemi, po bokach wyłożona granitowymi kamieniami.

Tuż przy wejściu znajduje się sterta śmieci leżąca poniżej - ślady życia ludności Diewskiej. Kiedy jednak pokonasz tę barykadę, znajdziesz się w podziemnym przejściu.

Jest również wyłożony granitowymi kamieniami i ma zbocza w dół.

Widok z tyłu

Jego długość wynosi około stu metrów i otwiera się na duże podziemne pomieszczenie, będące częścią miejskiej komunikacji hydraulicznej.
To tutaj się znajduje jaskinia lodowa z wodospadem!

To prawda, że ​​​​pomimo surowej zimowej pogody, która panowała w Dniepropietrowsku przez ostatni miesiąc, lód jest tam bardzo cienki i kruchy, nie można na nim stanąć. Nie jest tam oczywiście głęboko, ale w połowie lutego z mokrymi stopami po kolana i tak nie byłoby zbyt przyjemnie.
Zamarznięty sztuczny wodospad musiałem więc podziwiać tylko z daleka.

Jednak nasz znajomy, który mieszka niedaleko tych miejsc, zaproponował podejście do niego od drugiej strony. Znał tamtejsze podejścia. Przeszliśmy więc na drugą stronę kolej żelazna i znaleźli się na krawędzi belki.

Widok na Dievkę

Zeszliśmy na dół i znaleźliśmy się przy wejściu do tunelu.

Lód po tej stronie był dość gruby.

Udało nam się jednak przejść nim zaledwie sto metrów. Do wodospadu było już niedaleko, ale dalej nie można było iść – lód znów stał się cienki.

Wróciliśmy na powietrze, wstaliśmy, wsiedliśmy do samochodu i pojechaliśmy do McDonald's na rozgrzewkę.
Do Dievki wrócimy wiosną. Jest tam co oglądać i pokazywać!